Tutaj znajdziesz najczęściej występujące premie od wyposażenia. Możesz wybrać premię, by zobaczyć, które przedmioty ją dają.
Generuje: 4 pkt. furii przy ataku.
Uderzasz, zadając 220% obrażeń od broni. Amok z każdym ciosem zwiększa szybkość ataku o 15% na 4 sek. Efekt ten kumuluje się maksymalnie 5 razy.
Podstawowe
Odblokowywana na poziomie 11
Z każdym atakiem masz 25% szans na rzucenie w pobliskiego wroga przebijającym toporem, który zada obrażenia od zimna równe 300% obrażeń od broni wszystkim przeciwnikom na swej drodze.
Amok zadaje teraz obrażenia od zimna.
Odblokowywana na poziomie 17
Koszt: 30 pkt. furii.
Uderzasz w ziemię i wywołujesz niszczącą falę, która zadaje 620% obrażeń od broni wrogom znajdującym się do 50 metrów przed tobą.
Dodatkowe
Odblokowywana na poziomie 12
Zmniejsza koszt do 22 pkt. furii.
Fala Sejsmiczna zadaje teraz obrażenia od błyskawic.
Odblokowywana na poziomie 18
Koszt: 1 ładunek.
Generuje: 15 pkt. furii.
Gnasz przed siebie odrzucając wrogów na swojej drodze i zadajesz im 600% obrażeń od broni.
Co 10 sek. otrzymujesz jeden ładunek. Maksymalna liczba posiadanych jednocześnie ładunków wynosi 1.
Siła
Odblokowywana na poziomie 21
Czas odnowienia zostaje skrócony o 2 sek. za każdego trafionego wroga. Czas doładowania może zostać w ten sposób skrócony maksymalnie do 10 sek.
Odblokowywana na poziomie 33
Generuje: 20 pkt. furii.
Czas odnowienia: 20 sek.
Wydajesz mobilizujący okrzyk, który zwiększa pancerz wszystkich sprzymierzeńców w promieniu 100 metrów o 20% na 120 sek.
Taktyka
Odblokowywana na poziomie 28
Gdy działa Okrzyk Wojenny, twoja maksymalna wartość punktów życia jest zwiększona o 10% i dodatkowo regenerujesz 13 411 pkt. życia na sekundę.
Odblokowywana na poziomie 41
Generuje: 15 pkt. furii.
Czas odnowienia: 10 sek.
Wydajesz groźny okrzyk, który o 20% zmniejsza obrażenia zadawane przez wrogów w promieniu 25 metrów przez 15 sek.
Taktyka
Odblokowywana na poziomie 14
Łamiesz morale przeciwników i zyskujesz 100% szans na to, że będą uciekać ze strachu przez 3 sek.
Odblokowywana na poziomie 57
Czas odnowienia: 120 sek.
Wpadasz w szał berserkera, który na 20 sek. zwiększa kilka atrybutów.
Szansa na trafienie krytyczne: 10%
Szybkość ataku: 25%
Szansa na unik: 20%
Szybkość ruchu: 20%
Szał
Odblokowywana na poziomie 30
Gdy umiejętność jest aktywna, zwiększa zadawane obrażenia o 50%.
Odblokowywana na poziomie 40
Ostatnia aktualizacja dn. 14. kwi 2024 r. 23:05 CEST