Wysyłasz na wroga ducha, który będzie zadawał obrażenia od zimna równe 4000% obrażeń od broni przez 12 sek. Jeżeli wróg zginie, duch zaatakuje następną ofiarę w pobliżu.
Przeciwnik może znajdować się naraz pod wpływem tylko jednego Opętania.
Przywołujesz stado ognistych nietoperzy, które będą palić znajdujących się przed tobą wrogów zadając obrażenia od ognia równe 475% obrażeń od broni.
Dodatkowe
Odblokowywana na poziomie 5
Chmara Nietoperzy
Przywołujesz chmarę nietoperzy, które zadają pobliskim wrogom obrażenia od ognia równe 425% obrażeń od broni. Obrażenia zadawane przez nietoperze wzrastają co sekundę, aż do maksymalnej wartości 850% obrażeń od broni po upływie 3 sek.
Na 12 sek. przywołujesz szamana fetyszów, który będzie zmieniał grupy wrogów w kurczaki. Zmienieni wrogowie nie mogą wykonywać żadnych działań ofensywnych.
Obronne
Odblokowywana na poziomie 22
Fatum
Wrogowie pod wpływem Klątwy otrzymują 15% dodatkowych obrażeń.