Wyprowadzasz serię szybkich uderzeń, które zadają wrogom obrażenia fizyczne równe 190% obrażeń od broni.
Podstawowe
Odblokowywana na poziomie 15
Pięści Furii
Wraz z pierwszym uderzeniem wykonujesz krótki doskok do wroga, a trafieni przeciwnicy otrzymują dodatkowo obrażenia od mocy świętej równe 60% obrażeń od broni przez 3 sek. Efekt obrażeń od Pięści Furii może się kumulować wielokrotnie na jednym przeciwniku.
Szarżujesz przez szeregi wrogów, zadając podczas biegu 390% obrażeń od broni.
Dodatkowe
Odblokowywana na poziomie 5
Północna Bryza
Obniża koszt użycia Porywistej Szarży do 25 pkt. siły duchowej i zwiększa zadawane przez nią obrażenia, które stają się obrażeniami od mocy świętej równymi 500% obrażeń od broni.
Tworzysz wokół siebie wir powietrza, który zadaje 105% obrażeń od broni wszystkim wrogom w promieniu 10 metrów. Wir trwa 6 sek. i odnawia się za każdym razem, gdy trafisz przeciwnika atakiem wręcz. Zadanie trafienia krytycznego daje szansę zwiększenia wiru do 3 razy, zadając w sumie 315% obrażeń od broni.
Techniki
Odblokowywana na poziomie 21
Wewnętrzna Burza
Kiedy twój wir zyska odpowiednią ilość ładunków (przynajmniej 3), odzyskasz 8 pkt. siły duchowej co sekundę.
Powalający Podmuch zadaje teraz obrażenia od mocy świętej.
Tryb aktywny: Zwiększa obrażenia twojego mistycznego sojusznika o 50% na 10 sek.
Tryb pasywny: Przywołujesz mistycznego sojusznika, który będzie walczył u twojego boku. Każdy jego atak zadaje obrażenia fizyczne równe 130% obrażeń od broni. Kiedy sojusznik ginie, odradza się po 5 sek.
Koncentracja
Odblokowywana na poziomie 22
Powietrzny Sojusznik
Tryb aktywny: Odzyskujesz 100 pkt. siły duchowej.
Tryb pasywny: U twego boku walczy mistyczny sojusznik, który przyspiesza regenerację twojej siły duchowej o 4 pkt.
Atak z dystansu, który zadaje 320% obrażeń od broni oraz dodatkowe obrażenia od trucizny równe 100% obrażeń od broni przez 3 sek.
Wymaga: Łuk
Odblokowywana na poziomie 5
Trujące pociski
Zniknięcie
Czas odnowienia:30 sek.
Gdy szelma zostanie ranny, zniknie w chmurze dymu i pojawi się ponownie po upływie 4 sek. Gdy szelma jest niewidoczny, leczy się odzyskując 268 210 pkt. życia.
Odblokowywana na poziomie 10
Zniknięcie
Anatomia
Zwiększa o 1,8% szansę na zadanie trafienia krytycznego przez ciebie oraz szelmę.
Zaczarowuje wroga i powoduje, że będzie walczył po twojej stronie przez 8 sek.
Odblokowywana na poziomie 15
Zauroczenie
Ochrona przed pociskami
Wzmacnia ciebie oraz zaklinaczkę, zmniejszając obrażenia od ataków z dystansu o 6%.
Odblokowywana na poziomie 20
Ochrona przed pociskami
Erozja
Czas odnowienia:15 sek.
Tworzy jezioro energii, które zadaje obrażenia od mocy tajemnej równe 330% obrażeń od broni przez 5 sek. Wrogowie pod wpływem zaklęcia będą otrzymywać o 3% więcej obrażeń.
Odblokowywana na poziomie 25
Erozja
Koncentracja
Aura o promieniu 40 metrów, która zwiększa szybkość ataku u ciebie i zaklinaczki o 3%.
Odblokowywana na poziomie 30
Koncentracja
81,00%
Znajdowanie złota
44,00%
Znajdowanie magicznych przedmiotów
+322,00
Doświadczenie
Ostatnia aktualizacja dn. 06. gru 2019 r. 00:26 CET