Detonujesz zwłoki (maksymalnie 5) znajdujące się na wskazanym obszarze w promieniu 11 metrów. Zwłoki zadają wrogom w promieniu 20 metrów obrażenia fizyczne równe 1050% obrażeń od broni.
Zwłoki
Odblokowywana na poziomie 4
Zwarcie
Teraz detonujesz zwłoki (maksymalnie 5) znajdujące się wokół ciebie, zadając obrażenia od trucizny równe 1575% obrażeń od broni wrogom znajdującym się w promieniu 20 metrów.
Wydzierasz kości z pobliskich przeciwników, zadając im obrażenia fizyczne równe 125% obrażeń od broni, i tworzysz pancerz, który zmniejsza otrzymywane obrażenia o 3% za każdego trafionego wroga, maksymalnie za 10. Czas działania: 60 sek.
Krew i Kość
Odblokowywana na poziomie 19
Dyslokacja
Trafieni przeciwnicy zostają także ogłuszeni na 2 sek.
Zbroja z Kości zadaje teraz obrażenia od trucizny.
Tryb aktywny: Rozkazujesz golemowi rzucić się we wskazane miejsce. Po przybyciu do celu golem rozpada się, tworząc stos 5 ciał.
Tryb pasywny: Ożywiasz Mięsnego Golema, który będzie walczyć po twojej stronie. Mięsny Golem zadaje przy każdym ataku obrażenia fizyczne równe 450% obrażeń od broni.
Reanimacja
Odblokowywana na poziomie 13
Gnijący Golem
Tryb aktywny: Golem pożera zwłoki we wskazanym miejscu zwiększając zadawane przez siebie obrażenia o 30% za każde pożarte zwłoki.
Rozkazywanie Golemowi zadaje teraz obrażenia od trucizny.
Możesz korzystać do woli ze wszystkich umiejętności wykorzystujących zwłoki przez 10 sek.
Reanimacja
Odblokowywana na poziomie 38
Kraina Zarazy
Wrogowie w Krainie Umarłych otrzymują co sekundę obrażenia od trucizny równe 100% obrażeń od broni, aż do maksymalnej wartości 10 000% obrażeń od broni.