Tryb aktywny: Rozkazujesz golemowi rzucić się we wskazane miejsce. Po przybyciu do celu golem rozpada się, tworząc stos 5 ciał.
Tryb pasywny: Ożywiasz Mięsnego Golema, który będzie walczyć po twojej stronie. Mięsny Golem zadaje przy każdym ataku obrażenia fizyczne równe 450% obrażeń od broni.
Reanimacja
Odblokowywana na poziomie 13
Kościany Golem
Tryb aktywny: Golem zamienia się w tornado kości, przenosząc wszystkich pobliskich przeciwników we wskazane miejsce, ogłuszając ich na 2 sek. i zadając im w tym czasie obrażenia fizyczne równe 2000% obrażeń od broni.
Wzywasz pociski z pobliskich zwłok, które ranią wskazanego wroga, zadając mu obrażenia fizyczne równe 1750% obrażeń od broni.
Zwłoki
Odblokowywana na poziomie 8
Kruszący Dotyk
Kości wrogów stają się kruche, co zwiększa szansę na zadanie im trafienia krytycznego o 5% przez 5 sek. za każdym razem, gdy zostaną trafieni Trupią Lancą.
Tryb aktywny: Rozkazujesz swym szkieletowym sługom, aby zaatakowały cel i zwiększasz obrażenia jakie mu zadają o 50%.
Tryb pasywny: Co 2 sek. wskrzeszasz szkielety (maksymalnie 7), które wychodzą z ziemi. Szkieletowi słudzy zadają przy każdym ataku obrażenia fizyczne równe 50% obrażeń od broni.
Reanimacja
Odblokowywana na poziomie 9
Mroczne Leczenie
Szkieletowi słudzy przywrócą ci 0,5% twojego całkowitego zdrowia za każde trafienie, kiedy będą pod twoimi rozkazami.
Wydzierasz kości z pobliskich przeciwników, zadając im obrażenia fizyczne równe 125% obrażeń od broni, i tworzysz pancerz, który zmniejsza otrzymywane obrażenia o 3% za każdego trafionego wroga, maksymalnie za 10. Czas działania: 60 sek.
Krew i Kość
Odblokowywana na poziomie 19
Ciało Twe Utrzymuję
Koszt:20% zdrowia.
Zwiększa twoje punkty życia na sekundę o 10% za każdy trafiony cel.
Atak z dystansu, który zadaje 320% obrażeń od broni oraz dodatkowe obrażenia od trucizny równe 100% obrażeń od broni przez 3 sek.
Wymaga: Łuk
Odblokowywana na poziomie 5
Trujące pociski
Zniknięcie
Czas odnowienia:30 sek.
Gdy szelma zostanie ranny, zniknie w chmurze dymu i pojawi się ponownie po upływie 4 sek. Gdy szelma jest niewidoczny, leczy się odzyskując 268 210 pkt. życia.
Odblokowywana na poziomie 10
Zniknięcie
Wzmocniony strzał
Czas odnowienia:8 sek.
Potężny atak dystansowy, który wywołuje eksplozję przy trafieniu, zadając obrażenia od mocy tajemnej równe 310% obrażeń od broni wrogom w promieniu 10 metrów. Ma też 100% szansy na ogłuszenie wrogów przez 2 sek.
Wymaga: Łuk
Odblokowywana na poziomie 15
Wzmocniony strzał
Anatomia
Zwiększa o 1,8% szansę na zadanie trafienia krytycznego przez ciebie oraz szelmę.