Tworzy we wskazanym miejscu Czarną Dziurę, która przyciąga wszystkich przeciwników w promieniu 15 metrów i zadaje im obrażenia od mocy tajemnej równe 700% obrażeń od broni przez 2 sek.
Mistrzostwo
Odblokowywana na poziomie 61
Blazar
Tworzysz we wskazanym miejscu Czarną Dziurę, która przyciąga przeciwników w promieniu 15 metrów i zadaje im obrażenia od ognia równe 700% obrażeń od broni przez 2 sek.
Kiedy Czarna Dziura zniknie, dochodzi do eksplozji, która zadaje obrażenia od ognia równe 725% obrażeń od broni w promieniu 15 metrów.
Na 15 sek. przywołujesz wielogłową Hydrę, która będzie atakować pociskami zadającymi obrażenia od ognia równe 165% obrażeń od broni.
Jednocześnie może być aktywna tylko jedna Hydra.
Moc
Odblokowywana na poziomie 21
Spopielająca Hydra
Przywołujesz Spopielającą Hydrę, która wypluwa ogniste pociski. Pociski palą wrogów, zadając im obrażenia od ognia równe 155% obrażeń od broni przez 3 sek. Efekty obrażeń od ognia mogą się kumulować wielokrotnie na jednym przeciwniku.
Zbierasz wokół siebie energię, która wybucha po 1,5 sek., zadając obrażenia od mocy tajemnej równe 945% obrażeń od broni wszystkim wrogom w promieniu 12 metrów.
Mistrzostwo
Odblokowywana na poziomie 19
Reakcja Łańcuchowa
Zamiast pojedynczego wybuchu następuje seria 3 eksplozji, z których każda zadaje obrażenia od ognia równe 520% obrażeń od broni.