Przywołujesz z nieba kolumnę piorunów, która trafia wszystkich wrogów w promieniu 8 metrów, zadając im obrażenia od błyskawic równe 545% obrażeń od broni. Uderzenie piorunów powoduje wyzwolenie 6 przeszywających wiązek błyskawic, które rozbiegają się na boki, zadając 255% obrażeń od błyskawic.
Dodatkowe
Odblokowywana na poziomie 26
Szczelina
Tworzy szczelinę wypełnioną energią elektryczną, która zadaje pobliskim wrogom obrażenia od błyskawic równe 410% obrażeń od broni przez 5 sek. Jeśli w pobliżu znajdują się inne szczeliny, przeskoczy między nimi potężny piorun, zadając dodatkowo z każdym wyładowaniem obrażenia od błyskawic równe 135% obrażeń od broni.
Przyzywasz niszczący promień świętej mocy, który zadaje obrażenia od mocy świętej równe 1710% obrażeń od broni przez 6 sek. wszystkim dotkniętym przez niego wrogom.
Przekonanie
Odblokowywana na poziomie 30
Ognie Niebios
Przyzywasz niszczący promień mocy świętej, który ogniskuje się na tobie i zostaje odbity w postaci skupionej wiązki, zadającej obrażenia od mocy świętej równe 960% obrażeń od broni wszystkim trafionym wrogom.
Czas odnowienia zostaje zastąpiony kosztem zasobów, który wynosi 40 pkt. gniewu.
Twoja skóra staje się twarda jak z żelaza i przez 4 sek. będzie pochłaniać 50% wszystkich otrzymywanych obrażeń.
Obronne
Odblokowywana na poziomie 8
Błysk
Jeśli otrzymasz obrażenia w czasie, gdy aktywna jest Żelazna Skóra, zyskasz 60% premii do szybkości poruszania się na 5 sek. i będziesz w stanie bez przeszkód przebiegać przez przeciwników.
Atak z dystansu, który zadaje 140% obrażeń od broni i spowalnia trafionych wrogów o 80% na 4 sek.
Wymaga: Łuk
Odblokowywana na poziomie 5
Okaleczający strzał
Nieczysta walka
Czas odnowienia:6 sek.
Oślepia wrogów znajdujących się przed szelmą na 2 sek.
Odblokowywana na poziomie 10
Nieczysta walka
Wzmocniony strzał
Czas odnowienia:8 sek.
Potężny atak dystansowy, który wywołuje eksplozję przy trafieniu, zadając obrażenia od mocy tajemnej równe 310% obrażeń od broni wrogom w promieniu 10 metrów. Ma też 100% szansy na ogłuszenie wrogów przez 2 sek.
Wymaga: Łuk
Odblokowywana na poziomie 15
Wzmocniony strzał
Histeria
Za każdym razem, gdy twoja postać lub szelma zadadzą trafienie krytyczne, wpadają w szał, który zwiększa wszystkie zadawane przez nich obrażenia o 3% przez 3 sek.