Wersja gry dostępna na serwerze PST została zaktualizowana 10 marca 2017. Pełna lista zmian jest dostępna w anglojęzycznej wersji bloga.
Poniżej znajdują się wstępne informacje o aktualizacji 2.5.0 dla PST. Prosimy pamiętać, że nie jest to ostateczna wersja tego dokumentu, gdyż niektóre zmiany mogły nie zostać uwzględnione bądź zostały opisane jedynie skrótowo.
AKTUALIZACJA PST 2.5.0 – w.2.5.0.44247
Więcej informacji na temat uczestnictwa w testach na PST znajdziecie w sekcji FAQ.
Po zapoznaniu się ze zmianami zachęcamy do odwiedzenia forów PST i wymienienia się uwagami związanymi z aktualizacją.
- Jeśli chcecie podzielić się z nami swoimi opiniami i sugestiami na temat zmian w aktualizacji 2.5.0, zajrzyjcie na forum poświęcone opiniom o PST.
- Wszelkie błędy, na które natraficie podczas gry na PST, prosimy zgłaszać na forum poświęconym zgłaszaniu błędów na PST.
Spis treści:
OGÓLNE
- Nowa funkcja: Zbrojownia
- Dzięki Zbrojowni gracze mogą teraz zachować do pięciu różnych konfiguracji każdej postaci.
- Funkcja ta jest dostępna w miastach w obrębie wszystkich aktów.
- Zapisanie konfiguracji w Zbrojowni spowoduje zachowanie aktualnego ekwipunku, wprawionych klejnotów, umiejętności aktywnych i pasywnych oraz mocy Kostki Kanaiego danej postaci.
- Po wyposażeniu konfiguracji zapisanej w Zbrojowni wszystkie przedmioty i elementy ekwipunku zostaną automatycznie przeniesione z postaci do skrytki i odwrotnie.
- Dzięki Zbrojowni gracze mogą teraz zachować do pięciu różnych konfiguracji każdej postaci.
- Nowa funkcja: Składzik na materiały rzemieślnicze
- Poczynając od aktualizacji 2.5.0, wszystkie podnoszone lub odzyskiwane materiały rzemieślnicze będą pojawiać się w osobnej zakładce składziku, zwalniając w ten sposób miejsce w skrytce.
- Zakładka ta jest dostępna z poziomu okna Ekwipunku.
- Poczynając od aktualizacji 2.5.0, wszystkie podnoszone lub odzyskiwane materiały rzemieślnicze będą pojawiać się w osobnej zakładce składziku, zwalniając w ten sposób miejsce w skrytce.
KLASY
- Krzyżowiec
- Blask Tarczy
- Runa Boski Werdykt została zaktualizowana, dzięki czemu jej efekt drugorzędny wpływa na cel, nawet jeśli ten jest niewrażliwy na efekty ograniczające kontrolę nad postacią.
- Blask Tarczy
PRZEDMIOTY
- Ogólne
- Pierwotne starożytne przedmioty
- Wszystkie przedmioty legendarne i z zestawów, jakie wypadną w grze, mogą teraz okazać się przedmiotami pierwotnymi starożytnymi.
- Są one rzadsze niż przedmioty starożytne i mają większe zakresy statystyk.
- Pierwotne starożytne przedmioty
- Przedmioty legendarne
- Dostosowano następujące przedmioty:
- Serce Szronu
- Zwiększono szansę na zadziałanie mocy przedmiotu legendarnego na zamrożone cele z 10% do 20%.
- Silnorękie Karwasze
- Premia do obrażeń zapewniana przez ten przedmiot jest teraz naliczana przy odrzuceniu, a nie po wylądowaniu przez wroga.
- Wydłużono czas trwania premii do obrażeń do 6 sekund.
- Serce Szronu
- Dostosowano następujące przedmioty:
- Przedmioty klasowe
- Zmieniono działanie niektórych przedmiotów.
- Golibroda
- Broń jest teraz ceremonialnym nożem, a nie sztyletem, dzięki czemu może zadawać te same obrażenia co inne przedmioty dla szamana.
- Ponadto wprowadzono premię do obrażeń zadawanych przez ostatni wybuch mocy legendarnej tego przedmiotu.
- Moc legendarna tego przedmiotu zostanie również zaktualizowana w Kostce Kanaiego, jeśli już została pozyskana.
- Żeby skorzystać ze zaktualizowanej wersji mocy z Kostki, należy ponownie ją wyposażyć.
- Uzdrowienie Manalda
- Efekt zadawania obrażeń z Uzdrowienia Manalda będzie teraz aktywowany przy atakowaniu celu także przez przywołańce czarownicy, takie jak Hydra.
- Uwaga: Ta zmiana pojawi się wraz z nadchodzącą aktualizacją PST.
- Efekt zadawania obrażeń z Uzdrowienia Manalda będzie teraz aktywowany przy atakowaniu celu także przez przywołańce czarownicy, takie jak Hydra.
- Golibroda
- Zmieniono działanie niektórych przedmiotów.
TRYB PRZYGODOWY
- Głębokie Szczeliny
- Uwaga: Ta zmiana dotyczy wyłącznie graczy na PC/Mac.
- Zmieniono wymogi dotyczące udziału w grach publicznych o określonych poziomach trudności – teraz brany jest pod uwagę nie aktualny poziom mistrzowski, a najwyższy ukończony poziom Głębokiej Szczeliny w grze solo zgodnie z poniższymi wytycznymi:
- Udręka I – VI: Brak wymogów
- Udręka VII: 30 poziom Głębokiej Szczeliny w grze solo
- Udręka VIII: 35 poziom Głębokiej Szczeliny w grze solo
- Udręka IX: 40 poziom Głębokiej Szczeliny w grze solo
- Udręka X: 45 poziom Głębokiej Szczeliny w grze solo
- Udręka XI: 50 poziom Głębokiej Szczeliny w grze solo
- Udręka XII: 55 poziom Głębokiej Szczeliny w grze solo
- Udręka XIII: 60 poziom Głębokiej Szczeliny w grze solo
- Podziemia Zestawów
- Świętokradcza Esencja
- Pole znajdujące się w prawym górnym rogu podziemi zastąpiono takim, które zapewnia więcej miejsca na pojawianie się potworów.
- Pancerz Akkhana
- Zmniejszono z 12 do 10 liczbę wymaganych trafień Skazaniem grup złożonych z przynajmniej 10 przeciwników.
- Opus Magnum Delsere
- Zmniejszono liczbę przeciwników, których należy jednocześnie trafić przy pomocy Spowolnienia Czasu z 30 do 20, ale zwiększono liczbę powtórzeń trafienia z 3 do 4.
- Świętokradcza Esencja
- Zlecenia
- Usunięto premiowane akty.
- Wraz z tą zmianą wykonanie pięciu zleceń w dowolnym akcie poskutkuje przyznaniem dużej skrzyni horadrimów, zawierającej takie same nagrody co skarby horadrimów i premiowe.
- Usunięto premiowane akty.