Poziom Umiejętność Runy umiejętności

1

Kościane Kolce

Podstawowe

Generuje: 24 pkt. esencji.

Wydobywasz z ziemi kościane kolce, które zadają obrażenia fizyczne równe 150% obrażeń od broni na sekundę.

  • Nagły Wstrząs
  • Kościane Kolumny
  • Mroźne Kolce
  • Ścieżka z Kości
  • Krwawe Kolce

2

Włócznia z Kości

Dodatkowe

Koszt: 20 pkt. esencji.

Tworzysz przeszywający pocisk, który zadaje wszystkim przebitym wrogom obrażenia fizyczne równe 500% obrażeń od broni.

  • Skażony Szpik
  • Zęby
  • Krystalizacja
  • Roztrzaskanie
  • Włócznia Krwi

3

Ponura Kosa

Podstawowe

Generuje: 12 pkt. esencji za każdym razem, kiedy zadawane są obrażenia.

Wykonujesz przed sobą cięcie przywołaną kosą i zadajesz wrogom obrażenia fizyczne równe 150% obrażeń od broni.

  • Egzekucja
  • Podwójna Kosa
  • Przeklęta Kosa
  • Mroźna Kosa
  • Krwawa Kosa

4

Wybuch Zwłok

Zwłoki

Detonujesz zwłoki (maksymalnie 5) znajdujące się na wskazanym obszarze w promieniu 11 metrów. Zwłoki zadają wrogom w promieniu 20 metrów obrażenia fizyczne równe 350% obrażeń od broni.

  • Krwawa Miazga
  • Zwarcie
  • Szrapnel
  • Martwe Zimno
  • Pożegnalne Objęcia

5

Szkieletowy Mag

Dodatkowe

Koszt: 40 pkt. esencji.

Wskrzeszasz szkielet, który powstaje z ziemi i atakuje twoich wrogów, zadając w dwóch atakach obrażenia fizyczne równe 400% obrażeń od broni. Czas działania: 6 sek.

  • Dar Śmierci
  • Skażenie
  • Szkieletowy Łucznik
  • Osobliwość
  • Podtrzymanie Życia

8

Trupia Lanca

Zwłoki

Wzywasz pociski z pobliskich zwłok, które ranią wskazanego wroga, zadając mu obrażenia fizyczne równe 1750% obrażeń od broni.

  • Szatkujące Drzazgi
  • Kruszący Dotyk
  • Rykoszet
  • Trzewiowy Udar
  • Krwawa Lanca

9

Rozkazywanie Szkieletom

Reanimacja

Koszt: 50 pkt. esencji.

Tryb aktywny: Rozkazujesz swym szkieletowym sługom, aby zaatakowały cel i zwiększasz obrażenia jakie mu zadają o 50%.

Tryb pasywny: Co 2 sek. wskrzeszasz szkielety (maksymalnie 7), które wychodzą z ziemi. Szkieletowi słudzy zadają przy każdym ataku obrażenia fizyczne równe 50% obrażeń od broni.

  • Egzekutor
  • Szał
  • Mroczne Leczenie
  • Zamrażający Uścisk
  • Wybuch Szkieletów

11

Wyssanie Krwi

Podstawowe

Generuje: 15 pkt. esencji przy każdym zadaniu obrażeń.

Wysysasz krew wybranego przeciwnika i zadajesz mu obrażenia fizyczne równe 300% obrażeń od broni.

Wyssanie Krwi leczy cię, przywracając w czasie podtrzymywania 2% twojego całkowitego zdrowia na sekundę.

  • Wchłanianie Krwi
  • Wstrzymanie
  • Przyrost Mocy
  • Kwintesencja
  • Wyssanie Życia

12

Nova Śmierci

Dodatkowe

Koszt: 20 pkt. esencji.

Wywołujesz falę uderzeniową, która zadaje obrażenia od trucizny równe 350% obrażeń od broni wszystkim wrogom w promieniu 25 metrów.

  • Niestabilny Związek
  • Nova Pnączy
  • Skaza
  • Nova Kości
  • Nova Krwi

13

Rozkazywanie Golemowi

Reanimacja

Czas odnowienia: 45 sek.

Tryb aktywny: Rozkazujesz golemowi rzucić się we wskazane miejsce. Po przybyciu do celu golem rozpada się, tworząc stos 5 ciał.

Tryb pasywny: Ożywiasz Mięsnego Golema, który będzie walczyć po twojej stronie. Mięsny Golem zadaje przy każdym ataku obrażenia fizyczne równe 450% obrażeń od broni.

  • Mięsny Golem
  • Lodowy Golem
  • Kościany Golem
  • Gnijący Golem
  • Krwawy Golem

14

Zniedołężnienie

Klątwy

Koszt: 10 pkt. esencji.

Potworna klątwa, która zmniejsza szybkość ruchu wrogów o 75%, a zadawane przez nich obrażenia o 30% na 30 sek.

  • Oszałamiająca Klątwa
  • Wycieńczenie
  • Oportunista
  • Uwiąd
  • Pożyczony Czas

16

Pochłonięcie

Zwłoki

Pochłaniasz zwłoki znajdujące się na obszarze 60 metrów, aby odzyskać 10 pkt. esencji za każdego trupa.

  • Nasycenie
  • Bezwzględność
  • Pochłaniająca Aura
  • Zachłanność
  • Kanibalizm

17

Pijawka

Klątwy

Koszt: 10 pkt. esencji.

Rzucasz klątwę na wskazany obszar. Przeklęci wrogowie leczą napastnika, przywracając 2% swojego maksymalnego zdrowia, gdy zostaną trafieni. Czas działania: 30 sek.

  • Zarażenie
  • Osmoza
  • Butla Krwi
  • Krwisty Koniec
  • Przeklęta Ziemia

19

Zbroja z Kości

Krew i Kość

Czas odnowienia: 10 sek.

Wydzierasz kości z pobliskich przeciwników, zadając im obrażenia fizyczne równe 125% obrażeń od broni, i tworzysz pancerz, który zmniejsza otrzymywane obrażenia o 3% za każdego trafionego wroga, maksymalnie za 10. Czas działania: 60 sek.

  • Mściwy Rynsztunek
  • Dyslokacja
  • Ograniczona Niewrażliwość
  • Żniwa Boleści
  • Ciało Twe Utrzymuję

22

Armia Umarłych

Reanimacja

Czas odnowienia: 120 sek.

Wskrzeszasz olbrzymią armię szkieletów, która sieje zniszczenie we wskazanym miejscu znajdującym się w promieniu 15 metrów i zadaje obrażenia fizyczne równe 12 000% obrażeń od broni.

  • Skażony Uścisk
  • Dolina Śmierci
  • Niekonwencjonalna Walka
  • Armia Zamarzniętych
  • Martwa Burza

22

Słabość

Klątwy

Koszt: 10 pkt. esencji.

Potworna klątwa, która zabija przeciwników posiadających mniej niż 15% zdrowia. Działa przez 30 sek.

  • Zapach Krwi
  • Wybuchowa Śmierć
  • Aura Słabości
  • Powrót Esencji
  • Wczesny Grób

22

Ożywienie

Zwłoki

Ożywiasz do 10 zwłok na wskazanym obszarze znajdującym się w odległości do 20 metrów. Czas działania: 15 sek.

  • Osobista Armia
  • Potworny Powrót
  • Czyściec
  • Brawura
  • Oblacja

25

Kościane Widmo

Krew i Kość

Wypuszczasz Kościane Widmo, które wyruszy na polowanie na wrogów. Przy uderzeniu zadaje obrażenia fizyczne równe 4000% obrażeń od broni.

Zyskujesz ładunek co 15 sek. i możesz przechowywać do 3 ładunków.

Czas odnowienia zostaje skrócony o 1 sek. za każdego pochłoniętego trupa.

  • Projekcja Astralna
  • Atak Paniki
  • Poltergeist
  • Niedokończone Sprawy
  • Opętanie

30

Napływ Krwi

Krew i Kość

Koszt: 5% zdrowia.

Czas odnowienia: 5 sek.

Porzucasz swą cielesną powłokę, by ponownie zmaterializować się w innym miejscu w promieniu 50 metrów.

  • Krzepkość
  • Transfuzja
  • Linienie
  • Hemostaza
  • Metabolizm

38

Kraina Umarłych

Reanimacja

Czas odnowienia: 120 sek.

Możesz korzystać do woli ze wszystkich umiejętności wykorzystujących zwłoki przez 10 sek.

  • Kraina Mrozu
  • Kraina Zarazy
  • Płytkie Groby
  • Pobudzenie
  • Kraina Obfitości

61

Symulakrum

Krew i Kość

Koszt: 25% zdrowia.

Czas odnowienia: 120 sek.

Tworzysz z krwi Symulakrum, które będzie przez 15 sek. naśladować cię przy używaniu umiejętności dodatkowych.

  • Przeklęta Postać
  • Rezerwuar
  • Samopoświęcenie
  • Dług Krwi
  • Krew i Kość

Ładowanie komentarzy…

Podczas ładowania komentarzy wystąpił błąd.