Do piekła i z powrotem

20. rocznica Diablo

Minęło dwadzieścia lat odkąd mroczne inkantacje po raz pierwszy rozbrzmiały w starej katedrze i jej podziemiach skrytych głęboko pod powierzchnią miasteczka Tristram. To wówczas upiorni mieszkańcy Płonących Piekieł pod wodzą tytułowego potwora – Diablo – przypuścili atak na Sanktuarium. Przez te wszystkie lata miliony graczy miały okazję doświadczyć intensywnej, trzymającej w napięciu rozgrywki, która stała się znakiem rozpoznawczym całej serii. Mamy nadzieję, że jeszcze wiele lat przed nami!


Wspomnienia

Czym jest Diablo?

W 1996 r. Blizzard Entertainment opublikował Diablo®, grę łączącą szybkie tempo akcji z możliwością personalizacji i rozwijania postaci, czyli elementami charakterystycznymi dla tradycyjnych gier fabularnych. Niesamowita żywotność, zapadająca w pamięć muzyka i mroczny klimat sprawiły, że Diablo zdefiniowało gatunek gier RPG akcji, inspirując twórców licznych produkcji, które poszły w jego ślady.

Na BlizzConie 2016 zebraliśmy grupę zaprawionych w boju pogromców demonów, aby opowiedzieli wam o tym, czym jest dla nich Diablo. Obejrzyjcie film, aby jeszcze raz przeżyć najbardziej emocjonujące momenty w historii Sanktuarium, którym towarzyszą komentarze byłych i obecnych twórców.


Historia Diablo

Condor zwraca się do Blizzard z propozycją wspólnego stworzenia nowej gry, nazwanej roboczo Diablo. Condor zostaje przejęty przez Davidson, spółkę nadrzędną Blizzard, a jego nazwa zostaje zmieniona na Blizzard North. Premiera Diablo Blizzard oficjalnie oświadcza: „Nie ma tajemnego krowiego poziomu.”, by zdementować plotki o jego istnieniu i uciszyć trolle. Magazyn Computer Gaming World przyznaje Diablo tytuł „Gry Roku”. Diablo II zostaje zapowiedziane ze wstępną datą premiery szacowaną na rok 1998. Rusza beta Diablo II Film otwierający Diablo II zostaje zaprezentowany na GameSpot. Premiera Diablo II na komputery PC. Diablo II sprzedaje ponad milion egzemplarzy, uzyskując miano najlepiej sprzedającej się gry PC w historii. Premiera Diablo II na komputery Mac. Diablo II: Lord of Destruction zostaje zapowiedziane na ECTS. Rusza beta Diablo II: Lord of Destruction. Premiera Diablo II: Lord of Destruction. Diablo II: Lord of Destruction sprzedaje ponad milion egzemplarzy zyskując miano najszybciej sprzedającego się dodatku do gry komputerowej w historii. W związku z nadciągającym patchem 1.10 gracze zostają ostrzeżeni o „Burzy Rdzy”, która usunie wszystkie przedmioty stworzone w niedozwolony sposób. Patch 1.10 do Diablo II zostaje udostępniony, zwiększając poziom trudności oraz wprowadzając do gry sezonowe postaci rankingowe, nowe przedmioty, wydarzenie Uber Diablo i wiele innych elementów. Ranking Diablo II zostaje zresetowany po raz pierwszy w historii gry i zostaje zorganizowany wyścig do poziomu 99. Wyścig w regionie US West wygrywa „Matriarch Tifas-Revenge”. Wyścig w regionie EU „Patriarch ETFonTop-Leader”. Zostaje udostępniony patch 1.11 do Diablo II, który wprowadza do gry nowe treści oraz talizman Hellfire Torch. Diablo III zostaje zapowiedziane podczas Blizzard Worldwide Invitational w Paryżu. Prezentacja klas barbarzyńcy i szamana. Prezentacja klasy czarownika z Diablo III podczas BlizzConu 2008. Uczestnicy BlizzConu 2009 poznali prawą furię czwartej grywalnej klasy z Diablo III:  stoickiego i potężnego mnicha. Patch 1.13 do Diablo II zostaje udostępniony i rozpoczyna się 5 sezon rankingowy. Ostatnia grywalna klasa z Diablo III, łowca demonów, zostaje zaprezentowana podczas BlizzConu 2010. Ruszają beta testy Diablo III. Zwiastun filmowy do Diablo III pt. „Czarny kamień dusz” zostaje zaprezentowany podczas BlizzConu 2011. Intro filmowe do Diablo III zostaje zaprezentowane podczas gali Spike Video Game Awards. Diablo III zostaje wydane na PC oraz Mac, stając się najszybciej sprzedającą się grą PC w historii. Diablo III: Reaper of Souls zapowiedziane. Intro filmowe do Diablo III: Reaper of Souls zostaje udostępnione. Premiera Diablo III na konsolach PS3 oraz Xbox 360 Diablo III: Reaper of Souls zostaje wydane na PC i Mac Diablo III: Ultimate Evil Edition zostaje wydane na konsolach PS3, PS4, Xbox 360 oraz Xbox One. Aktualizacja 2.1.0 – nowości w postaci: sezonów, Głębokich Szczelin oraz rankingów. Aktualizacja 2.2.1 – premiera D3 w Chinach Aktualizacja 2.3.0 – nowości w postaci: Kostki Kanaiego, Postępów Sezonowych oraz Ruin Seszeronu Aktualizacja 2.4.0 – nowości w postaci: Odrodzenia Sezonowego, Podziemi Zestawów oraz Wysp Szarej Pustki.

Diablo

W Diablo gracze podejmowali walkę z siłami ciemności wcielając się w jednego z nieustraszonych bohaterów – łotrzycę, czarodzieja lub wojownika. Śmiałkowie przemierzali katakumby pod miasteczkiem Tristram w poszukiwaniu zła zagrażającego całemu światu, którego źródłem był Diablo, Mroczny Władca.

Gra Diablo została wydana zarówno na komputery Mac, jak i PC, co było w tamtych czasach prawdziwą rzadkością. Potrzebne było jak największe grono śmiałków, aby dać odpór nadciągającemu zagrożeniu. Oprócz rzucenia graczy do walki z nieprzebranymi hordami demonów, nieumarłych i innych podłych istot, Diablo dało wszystkim żądnym gry w towarzystwie możliwość udziału w rozgrywce wieloosobowej za pośrednictwem naszego nowatorskiego serwisu Battle.net. Już w pierwszym miesiącu jego działania zasiedliście do gry ponad 1,5 mln razy.

CZY PAMIĘTACIE...

  • Kiedy po raz pierwszy usłyszeliście okrzyk Rzeźnika „Świeże mięso!”?

  • Otwierające akordy z motywu przewodniego z Tristram?

  • Moment, w którym wasz bohater wbił sobie w czoło kamień duszy Diablo?

  • Pokonanie innego gracza i zdobycie jego ucha?

  • Zdobycie Królewskiego Miecza Szybkości lub Obsydianowego Pierścienia Zodiaku?


Diablo II

W kolejnej części serii pojawiła się czteroaktowa struktura, a bohaterowie zawędrowali w bardziej zróżnicowane regiony Sanktuarium. W Diablo II walczyliście z jednymi z najbardziej niebezpiecznych demonów zamieszkujących Płonące Piekła: Władcą Bólu Durielem, bratem Diablo – Mefistem, i oczywiście z samym Władcą Grozy. Gracze zostali również wplątani w konflikt między Królestwem Niebios i Płonącymi Piekłami; wątek ten sprawił, że seria wyróżniła się na tle tradycyjnych opowieści o walce dobra ze złem.

Pięć wyjątkowych klas z Diablo II – amazonka, barbarzyńca, nekromanta, paladyn i czarodziejka – poszerzyło podstawowe archetypy postaci z pierwszej części gry. Dzięki rozbudowanym drzewkom umiejętności każda klasa stała się wyjątkowa. Nowe systemy mechaniki, z których słynie seria – wprawianie gniazd w przedmioty, kamienie szlachetne, możliwość noszenia broni w każdej ręce, wprowadzenie najemników i wiele innych – pozwoliły na swobodny rozwój postaci zgodny z własnymi upodobaniami. Aktualizacja Battle.netu sprawiła natomiast, że gracze mogli łatwiej niż kiedykolwiek toczyć ekscytujące pojedynki, polować na cenne artefakty lub piąć się w rankingach podczas gry w trybie online.

CZY PAMIĘTACIE...

  • Śmierć pod szponami Duriela w akcie II?

  • Tajny krowi poziom?

  • Transmutowanie przedmiotów w Kostce Horadrimów?

  • Rozmowę fałszywego Tyraela z Mariusem w przytułku dla obłąkanych?

  • Widok innych postaci wyposażonych w niesamowite przedmioty na czacie Battle.netu?

  • Utratę pierwszej hardkorowej postaci?


Diablo II: Lord of Destruction

W Diablo II: Lord of Destruction polowaliście na Baala, brata Diablo należącego do Mrocznej Trójcy. Władca Zniszczenia rozniósł barbarzyńców u stóp Góry Arreat poszukując Kamienia Świata, bezcennej relikwii związanej ze stworzeniem świata. Rozszerzenie Lord of Destruction wprowadziło również dwie nowe klasy do Diablo II: druida – wszechstronnego mistrza zmiennokształtności oraz sztuki przywoływania stworzeń i magii żywiołów, a także zabójczynię – specjalistkę dyscyplin opartych na sile umysłu, wyszkoloną w wykorzystaniu pułapek i śmiertelnych sztuk walki.

W już i tak imponującej puli przedmiotów z Diablo II pojawiły się nowości: słowa runiczne, klejnoty oraz nowe właściwości, jak „eteryczny”. Z kolei zmiany w rozgrywce pozwoliły najemnikom awansować na wyższe poziomy, a także umożliwiły wyposażanie ich w przedmioty, kładąc tym samym podwaliny pod towarzyszy z Diablo III.

CZY PAMIĘTACIE...

  • Osadę barbarzyńców w Harrogath?

  • Walkę z Baalem o Kamień Świata?

  • Niekończące się wyprawy na Baala i dążenie do poziomu 99?

  • Pierwsze ułożone słowo runiczne?


Diablo III

Od zniszczenia Kamienia Świata i wygnania Najwyższych Złych z Sanktuarium minęło dwadzieścia lat. Wieści o gwieździe, która spadła z nieba, przywiodły naszych bohaterów do odbudowanego Tristram, gdzie udali się w poszukiwaniu omenu nadejścia schyłku dziejów.

Gracze mogli wcielić się w znanych z Diablo II barbarzyńców, a także łowców demonów, mnichów, szamanów lub czarowników; po raz pierwszy w serii możliwy stał się również wybór płci każdej dostępnej postaci. Wyjątkowy system umiejętności pozwalał graczom przełączać się między poszczególnymi zdolnościami w dowolnym momencie, wprowadzając do gry niesamowitą elastyczność i łatwość eksperymentowania. Dzięki pojawieniu się nowych typów rzemieślników, zupełnie nowy wymiar uzyskały integralne części serii – ulepszanie klejnotów i wyposażenia.

CZY PAMIĘTACIE...

  • Znalezienie wśród łupów pierwszego przedmiotu legendarnego?

  • Poświęcenie Tyraela?

  • Powstrzymanie oblężenia Arreat i wyprawę do wnętrza góry?

  • Moment, w którym Diablo zniszczył bramę Niebios?


Diablo III: Reaper of Souls

Gdy Anioł Śmierci Maltael ukradł Czarny Kamień Dusz zawierający esencję siedmiu Najwyższych Złych, upadły archanioł Sprawiedliwości – Tyrael – powierzył nefalemom zadanie odnalezienia zdrajcy, aby powstrzymać go przed użyciem piekielnej mocy Kamienia. Przemierzaliście gęsto zabudowane ulice Zachodniej Marchii i wędrowaliście po zakamarkach Fortecy Pandemonium, podejmując desperacką próbę zatrzymania samej śmierci.

W Diablo III: Reaper of Souls™ wprowadziliśmy nową klasę postaci – krzyżowca – oraz nowy akt. Pojawił się również tryb przygodowy, który pogłębił rozgrywkę dzięki zleceniom i Szczelinom Nefalemów, czyli losowo generowanym, straszliwym lochom, nawiedzanym przez niebezpieczne demony. Dzięki tym nowościom do gry – już wcześniej niezwykle żywotnej – można wracać setki razy.

CZY PAMIĘTACIE...

  • Wędrówki ulicami Zachodniej Marchii?

  • Wymierzenie sprawiedliwości Adrii?

  • Spotkanie z upadłymi bohaterami w fortecy Pandemonium?

  • Apetyt Tyraela?

  • Zwycięstwo nad Maltaelem i niepewność co do losu nefalemów?


Nowa klasa

PRZEBUDZENIE NEKROMANTÓW

Pakiet Przebudzenie Nekromantów pojawi się w 2017 r. i wprowadzi do gry Diablo III: Reaper of Souls kapłanów Rathmy, obeznanych w sztuce władania umarłymi. W pakiecie pojawią się również dodatkowe miejsca na postaci, zwierzak w grze i mnóstwo innych nowości. Więcej informacji znajdziecie w zapowiedzi filmowej oraz prezentacjach z BlizzConu.

Wypowiedzi twórców


Dziękujemy

Inspiracji do dalszej pracy szukamy w dziedzictwie Diablo oraz u pełnych zaangażowania członków naszej społeczności. To właśnie wasz entuzjazm napędza nas do dalszego działania. Mamy nadzieję, że granie w naszą serię jeszcze przez wiele lat będzie dla was źródłem radości.