Aktualizacja 2.6.5

Aktualizacja 2.6.5 05/14/2019

Uwaga: Jeśli nie jest napisane inaczej, zmiany dotyczą wszystkich wersji Diablo III, w tym na PS4, Xbox One, Switch i komputery PC.

Spis treści:


Ogólne

  • Do gry dodano poziomy Udręki XIV, XV i XVI.
    • Poziom trudności i nagrody dla Udręki XIV, XV i XVI odpowiadają odpowiednio Głębokim Szczelinom poziomu, odpowiednio, 65, 70 oraz 75.
  • Portale pozostawione przez gobliny skarbniki mogą czasem prowadzić w naprawdę dziwne miejsca.
  • Wynik użycia w Kostce Kanaiego starożytnego lub pierwotnego Zagadkowego Pierścienia będzie inny niż dotąd.
  • Portrety drużyny będą obecnie wyświetlały informację o niedawnym wykorzystaniu przez gracza wzmocnienia oszukującego śmierć (tylko na PC).
  • Kiedy boss zostanie zabity w Szczelinie Nefalemów, miejsce jego śmierci będzie trwale oznaczone do czasu zamknięcia tej Szczeliny.
  • Przebudowano ekran powiadomień bossów (tylko na PC).
  • Przebudowano ekran powiadomień Głębokiej Szczeliny (tylko na PC).
  • Przebudowano ekran zakończenia Głębokiej Szczeliny (tylko na PC).
  • System dobierania graczy nie będzie już uniemożliwiał dołączania do gier z otwartą Głęboką Szczeliną.
    • Gracze, którzy dołączą do takiej gry, nie będą już mogli wejść do aktywnej Głębokiej Szczeliny.
  • Pasek postępów Głębokiej Szczeliny będzie widoczny dla wszystkich graczy w danej grze, bez względu na to, czy będą w niej walczyć.
  • Szczeliny Wyzwań
    • Zwiększono liczbę Oddechów Śmierci otrzymywanych przez graczy za ukończenie Szczelin Wyzwań.

Powrót do góry


Usprawnienia rozgrywki

  • Sezony
    • Limit dodatkowych zakładek skrytki w ramach postępów sezonowych został zwiększony z 4 do 5 (tylko na PC).
  • Dodano do skrytki funkcję wyszukiwania (tylko na PC).
  • Teraz u wszystkich rzemieślników będzie dostępny przycisk Rozwiń/Zamknij dla wszystkich schematów (tylko na PC).
  • Teraz większość wskaźników zleceń będzie się pojawiała od razu po dotarciu do obszaru zlecenia.
  • Teraz w skrytkach horadrimów będzie można zdobyć Oddech Śmierci.

Komentarz twórców: W aktualizacji 2.6.5 chcemy wprowadzić niektóre z najbardziej wyczekiwanych przez społeczność funkcji usprawniających rozgrywkę. Zajęliśmy się wszystkim po trochu – od nowych poziomów Udręki, przez zwiększenie satysfakcji ze zdobywania starożytnych/pierwotnych Zagadkowych Pierścieni, aż po poprawę funkcjonalności skrytki. Inne zmiany służą poprawie ogólnie pojętej jakości rozgrywki. Zlecenia powinny teraz przynosić większą satysfakcję i mniej przypominać codzienne obowiązki, a ekrany powiadomień będą bardziej funkcjonalne.

Ponadto napotkaliśmy wiele problemów technicznych podczas próby zwiększenia ogólnej pojemności skrytki. Niestety, okazało się, że problemy te miały znaczny negatywny wpływ na szeroko pojętą jakość rozgrywki, dlatego też ostatecznie zdecydowaliśmy się na zrobienie kroku w tył i tymczasową rezygnację z tego usprawnienia.

Powrót do góry


Sezony

  • Teraz w dzienniku postępów sezonowych będą wyświetlane wszystkie rozdziały – niezależnie od bieżących postępów.
  • Nowa nagroda za ukończenie wszystkich postępów sezonowych (Strażnik)
    • W sezonie 17 dostępne są Galaktyczne Skrzydła.
  • Wprowadzono wzmocnienie sezonu 17.
    • Jeśli nie jest aktywna żadna premia za zestaw, każdy posiadany na wyposażeniu przedmiot starożytny zwiększa zadawane obrażenia o 750% oraz redukuje otrzymywane obrażenia o 4%.

Komentarz twórców: Sezon Wspaniałości był jak dotąd najbardziej popularnym sezonem tematycznym. Po wprowadzeniu darmowej premii Pierścienia Królewskiej Wspaniałości otrzymaliśmy wiele próśb o wprowadzenie w podobnej wersji mocy zestawu Dziedzictwo Koszmarów. Wcześniej testowaliśmy wewnętrznie ten sam pomysł i prośby ze strony społeczności ostatecznie nas przekonały, aby go wprowadzić!

Powrót do góry


Przedmioty

  • (NOWOŚĆ) Bezdenna Mikstura Wolności
    • Po wypiciu tej mikstury zyskujesz odporność na efekty ograniczające kontrolę nad postacią na 5-7 sek.
  • Wyrozumiałość Akkhana
    • Każdy przeciwnik trafiony Błogosławioną Tarczą zwiększa obrażenia zadawane przez tę umiejętność o 15-20% 30-35% na 3 sek.
  • Ostrze Krwawego Przypływu
    • Nova Śmierci zadaje obrażenia zwiększone o 80-100% 300-400% za każdego wroga w promieniu 25 metrów.
  • Upiorne Oblicze
    • Pięć Dziesięć fetyszów znajdujących się najbliżej ciebie wystrzeliwuje potężną Zatrutą Strzałkę za każdym razem, kiedy ty to robisz.
  • Wola Chantodo
    • Z każdą sekundą spędzoną pod postacią Archonta bohater wywołuje niszczącą falę, która zadaje wrogom znajdującym się w promieniu 30 metrów obrażenia równe 1000% 4000% obrażeń od broni. Za każdym razem, gdy bohater niebędący pod postacią Archonta trafia przeciwnika, do niszczącej fali dodawane są obrażenia równe 1000% 4000% obrażeń od broni. Efekt ten kumuluje się 20 razy.
    • Teraz obrażenia niszczącej fali skalują się do szybkości ataku.
  • Sztylet Strzałek
    • Twoja Zatruta Strzałka oraz Zatrute Strzałki twoich fetyszy przebijają teraz cele i zadają dodatkowo [400-500%] obrażeń.
  • Łaska Inariusa
    • Premia za 6 części zestawu
      • Zbroja z Kości wyzwala także wirujące tornado kości, które rani pobliskich przeciwników, zadając im 1000% obrażeń od broni, oraz o 3750% 10000% zwiększa obrażenia, jakie otrzymują od nekromanty.
  • Żelazna Róża
    • Atakowanie Wyssaniem Krwi zapewnia 40-50% 100% szans na rzucenie darmowej Novy Krwi.
  • Jekangbord
    • Błogosławiona Tarcza rykoszetuje do 6 dodatkowych wrogów i zadaje obrażenia zwiększone o 225-300% 300-400%.
  • Zestaw Mędrca
    • Teraz podwaja liczbę upuszczanych przez przeciwników Oddechów Śmierci.
      • Wcześniej zwiększał częstotliwość wypadania Oddechu Śmierci o 1.
  • Poszukiwacze Grzechu
    • Teraz dodaje również 250-300% obrażeń do Huraganu Ognia
  • Szturmownik Wojahnu
    • Huragan Ognia zadaje obrażenia zwiększone o 60-75% 75-100% za każde pół sekundy jego podtrzymywania. Efekt ten może się kumulować maksymalnie 4 30 razy.
      • Poziomy kumulacji wynikające ze Szturmownika Wojahnu kumulują się znacznie szybciej

Komentarz twórców: W aktualizacji 2.6.4 najbardziej zależało nam na zmodyfikowaniu różnych zestawów klasowych w taki sposób, aby zwiększyć różnorodność stylów gry i jednocześnie wyrównać szanse między klasami postaci. Od aktualizacji 2.6.5 będziemy iść dalej w tym kierunku, zmieniając między innymi moce legendarne, które dobrze się wpisują w tło fabularne, lecz wymagają wzmocnienia.

Powrót do góry


Poprawki błędów

  • Symulakrum nekromanty teraz również zyskuje premię z sześcioczęściowego zestawu Awatara Trag'Oula.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że na platformach Xbox One/PS4 czat głosowy nie działał w grach publicznych (tylko na Xbox One i PS4).
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować niepoprawne wyświetlanie liczby zadań w Podziemiach Zestawu Nieśmiertelnego Króla.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że licznik graczy w interfejsie użytkownika błędnie wskazywał 0 graczy online.
  • Naprawiono błąd powodujący, że pierwotne przedmioty losowane po ukończeniu po raz pierwszy Głębokiej Szczeliny na poziomie 70. pojawiały się nawet, gdy gracze nie zdążyli jej ukończyć w wymaganym czasie 15 minut.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że podczas zleceń wymagających interakcji z jakimś obiektem kolejny cel nie był wyświetlany od razu po ukończeniu poprzedniego.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że po założeniu Zagadkowego Pierścienia w interfejsie Kostki Kanaiego była wyświetlana druga zakładka Zagadkowego Pierścienia (tylko na konsolach).
  • Naprawiono błąd, który powodował, że w grach na poziomie Udręki na mapie nie były wyświetlane ikony Kluczników (tylko na Switch).
  • Naprawiono błąd, który powodował, że część napisów w tajwańskiej lokalizacji wychodziła poza ekran (tylko na Switch).
  • Naprawiono błąd, który czasem powodował, że wskaźnik myszy był niewidoczny po uruchomieniu klienta gry (tylko na Mac).
  • Naprawiono błąd, który nie blokował graczom możliwości dołączania do gier publicznych ze znacznikiem Kluczników, w których zostali oni już pokonani.

Ładowanie komentarzy…

Podczas ładowania komentarzy wystąpił błąd.