Wyświetlanie 125 z 73 wyników
Przedmiot Wym.

Tajemniczy pas

  • Pas
  • Pancerz

Szarfa

  • Pas
  • 6
  • Pancerz

1

Juchtowy pas

  • Magiczny pas
  • 14 - 16
  • Pancerz
  • +2 losowe magiczne właściwości

  • Wykonywany przez: Kowal (Poziom 1)

4

Szafranowy Pas

  • Legendarny pas
  • 108 - 127
  • Pancerz

    Secondary

    Obrażenia zadawane przez twój kolejny Przytłaczający Atak są zwiększone o 45% za każdego trafionego przeciwnika. Maksymalna kumulacja to 20 przeciwników. (Barbarzyńca) [40 - 50]%

  • Losowa magiczna właściwość: jedna z 3
    • +[416 - 500] do zręczności
    • +[416 - 500] do inteligencji
    • +[416 - 500] do siły
  • +4 losowe magiczne właściwości

  • Account Bound

7

Skórzany pas

  • Magiczny pas
  • 24 - 27
  • Pancerz
  • +2 losowe magiczne właściwości

  • Wykonywany przez: Kowal (Poziom 1)

9

Pas Wartownika

  • Legendarny pas
  • 24 - 27
  • Pancerz

    Primary

    Skraca czas odnowienia wszystkich umiejętności o [5,0 - 8,0]%

  • Losowa magiczna właściwość: jedna z 3
    • +[416 - 500] do zręczności
    • +[416 - 500] do inteligencji
    • +[416 - 500] do siły
  • +4 losowe magiczne właściwości

  • Account Bound

9

Złoty Pas

  • Legendarny pas
  • 88 - 107
  • Pancerz

    Secondary

    +[32 - 35]% dodatkowego złota od potworów
    Przy podniesieniu złota: Otrzymujesz na 5 sekund pancerz równy podniesionej kwocie.

  • Losowa magiczna właściwość: jedna z 3
    • +[416 - 500] do zręczności
    • +[416 - 500] do inteligencji
    • +[416 - 500] do siły
  • +3 losowe magiczne właściwości

  • Account Bound

9

Powróz

  • Pas
  • 34 - 43
  • Pancerz

14

Pas z Piekielnego Kota

  • Legendarny pas
  • 265 - 314
  • Pancerz

    Secondary

    Granaty mają szansę odbić się 4 razy, zadając dodatkowe 50% obrażeń przy każdym odbiciu. Premia ta zostaje zwiększona do 800% przy ostatnim odbiciu. (Łowca demonów) [3 - 5]

  • Losowa magiczna właściwość: jedna z 3
    • +[416 - 500] do zręczności
    • +[416 - 500] do inteligencji
    • +[416 - 500] do siły
  • +4 losowe magiczne właściwości

  • Account Bound

14

Nienasycony Pas

  • Legendarny pas
  • 6
  • Pancerz

    Primary

    +[416 - 500] do witalności

    Secondary

    +[1 - 2] m do zasięgu podnoszenia złota i kul zdrowia
    Podniesienie kuli zdrowia powoduje zwiększenie maksymalnej liczby twoich punktów życia o 5% na 15 sekund. Efekt może się kumulować pięciokrotnie.

  • Losowa magiczna właściwość: jedna z 3
    • +[416 - 500] do zręczności
    • +[416 - 500] do inteligencji
    • +[416 - 500] do siły
  • +2 losowe magiczne właściwości

  • Account Bound

15

Binda

  • Rzadki pas
  • 44 - 53
  • Pancerz
  • +4 losowe magiczne właściwości

  • Wykonywany przez: Kowal (Poziom 2)

19

Przysięga Zaginionej

  • Legendarny pas
  • 6
  • Pancerz

    Secondary

    Każde trafienie Siedmiostronnym Uderzeniem zapewnia redukcję obrażeń o 4,0% na 7 sek. (Mnich) [4,0 - 5,0]%

  • Losowa magiczna właściwość: jedna z 3
    • +[416 - 500] do zręczności
    • +[416 - 500] do inteligencji
    • +[416 - 500] do siły
  • +4 losowe magiczne właściwości

  • Account Bound

20

Wstyd Delsere

  • Legendarny pas
  • 6
  • Pancerz

    Secondary

    Twoje zaklęcia wzorcowe są rzucane o 50% szybciej i przywracają ci 9 pkt. mocy tajemnej. (Czarownik) [9 - 12]

  • Losowa magiczna właściwość: jedna z 3
    • +[416 - 500] do zręczności
    • +[416 - 500] do inteligencji
    • +[416 - 500] do siły
  • +4 losowe magiczne właściwości

  • Account Bound

20

Powróz Sędziwoja

  • Legendarny pas
  • 6
  • Pancerz

    Secondary

    Otrzymujesz dodatkowe 45% redukcji obrażeń, kiedy któryś z wrogów jest dotknięty jedną z twoich klątw. (Nekromanta) [40 - 50]%

  • Losowa magiczna właściwość: jedna z 3
    • +[416 - 500] do zręczności
    • +[416 - 500] do inteligencji
    • +[416 - 500] do siły
  • +4 losowe magiczne właściwości

  • Account Bound

22

Kolczy pas

  • Rzadki pas
  • 54 - 67
  • Pancerz
  • +4 losowe magiczne właściwości

  • Wykonywany przez: Kowal (Poziom 3)

24

Dusza Kyoshiro

  • Legendarny pas
  • 6
  • Pancerz

    Primary

    Zwiększa obrażenia umiejętności Powalający Podmuch o [100 - 125]%

    Secondary

    Powalający Podmuch zyskuje poziomy kumulacji (2) za każdą sekundę, kiedy nie zadaje obrażeń przeciwnikom. (Mnich) 2

  • Losowa magiczna właściwość: jedna z 3
    • +[416 - 500] do zręczności
    • +[416 - 500] do inteligencji
    • +[416 - 500] do siły
  • +4 losowe magiczne właściwości

  • Account Bound

24

Uświęcona Uprząż

  • Legendarny pas
  • 6
  • Pancerz

    Secondary

    Wyrok zyskuje działanie runy Osłabienie i zostaje wykonany w miejscu lądowania postaci po użyciu Opadającego Miecza. (Krzyżowiec)

  • Losowa magiczna właściwość: jedna z 3
    • +[416 - 500] do zręczności
    • +[416 - 500] do inteligencji
    • +[416 - 500] do siły
  • +4 losowe magiczne właściwości

  • Account Bound

25

Pas Szybkiego Dostępu

  • Legendarny pas
  • 54 - 67
  • Pancerz

    Primary

    [3,0 - 4,0]% większa szybkość ataku

    Secondary

    +[13 - 21] obrażeń od cierni

  • +4 losowe magiczne właściwości

  • Account Bound
  • Wykonywany przez: Kowal (Poziom 4)

26

Jedwabna szarfa

  • Rzadki pas
  • 68 - 87
  • Pancerz
  • +4 losowe magiczne właściwości

  • Wykonywany przez: Kowal (Poziom 4)

30

Uszy na Sznurze

  • Legendarny pas
  • 145 - 164
  • Pancerz

    Primary

    +[416 - 500] do witalności

    Secondary

    Zmniejsza obrażenia od ataków w walce wręcz o 29%. [25 - 30]%

  • Losowa magiczna właściwość: jedna z 3
    • +[416 - 500] do zręczności
    • +[416 - 500] do inteligencji
    • +[416 - 500] do siły
  • +3 losowe magiczne właściwości

  • Account Bound

30

Dżunglowe Owijacze Bakuli

  • Legendarny pas
  • 112 - 132
  • Pancerz

    Primary

    +[91 - 100] do odporności na wszystkie żywioły

    Secondary

    Ogniste Nietoperze zadają obrażenia zwiększone o 257% przeciwnikom znajdującym się pod wpływem efektów Roju Szarańczy lub Piranii. (Szaman) [250 - 300]%

  • Losowa magiczna właściwość: jedna z 3
    • +[416 - 500] do zręczności
    • +[416 - 500] do inteligencji
    • +[416 - 500] do siły
  • +3 losowe magiczne właściwości

  • Account Bound

30

Szafranowy Pas

  • Legendarny pas
  • 108 - 127
  • Pancerz

    Primary

    Zmniejsza wszystkie koszty zasobów o [5,0 - 8,0]%.

    Secondary

    Czas trwania efektów ograniczających kontrolę nad postacią zmniejszony o [20 - 40]%

  • Losowa magiczna właściwość: jedna z 3
    • +[416 - 500] do zręczności
    • +[416 - 500] do inteligencji
    • +[416 - 500] do siły
  • +3 losowe magiczne właściwości

  • Account Bound

30

Uszy na Sznurze

  • Legendarny pas
  • 145 - 164
  • Pancerz

  • Losowa magiczna właściwość: jedna z 4
    • +[416 - 500] do zręczności
    • Obniża obrażenia od ataków w walce wręcz o [25,0 - 30,0]%
    • +[416 - 500] do inteligencji
    • +[416 - 500] do siły
  • +4 losowe magiczne właściwości

  • Account Bound

30

Satynowa Szarfa Karmazynowego Kapitana

  • Część zestawu: pas
  • 68 - 87
  • Pancerz

    Primary

    +[3 - 4]% pkt. życia

    Secondary

    +[22 - 39] obrażeń od cierni

  • +4 losowe magiczne właściwości

    (2) Zestaw:
    Regeneruje 20 pkt. życia na sek.

    (3) Zestaw:
    +20 do odporności na wszystkie żywioły

  • Account Bound
  • Wykonywany przez: Kowal (Poziom 5)

31

Nieprawdopodobny Łańcuch Fazuli

  • Legendarny pas
  • 6
  • Pancerz

    Secondary

    Kiedy przyjmujesz postać Archonta, automatycznie otrzymujesz poziomy kumulacji (45) tej umiejętności. (Czarownik) [40 - 50]

  • Losowa magiczna właściwość: jedna z 3
    • +[416 - 500] do zręczności
    • +[416 - 500] do inteligencji
    • +[416 - 500] do siły
  • +4 losowe magiczne właściwości

  • Account Bound

33

Wyświetlanie 125 z 73 wyników

Ładowanie komentarzy…

Podczas ładowania komentarzy wystąpił błąd.