To jest zaklęcie wzorcowe. Zaklęcie wzorcowe można rzucać za darmo.
Wystrzeliwujesz pocisk magicznej energii, który zadaje obrażenia od mocy tajemnej równe 230% obrażeń od broni.
Podstawowe
Odblokowywana na poziomie 1
Podpalenie
Pociski przebijają wrogów i podpalają ich, zadając obrażenia od ognia równe 130% obrażeń od broni przez 3 sek.
Obrażenia od ognia mogą się kumulować maksymalnie 3 razy, a jeśli zadasz wrogowi obrażenia od ognia innymi zaklęciami, wszystkie skumulowane ładunki odświeżą się do maksymalnej wartości czasu działania.
Przywołujesz odłamki lodu, które zadają obrażenia od zimna równe 1075% obrażeń od broni przez 6 sek. przeciwnikom na obszarze o promieniu 12 metrów. Kilkukrotne rzucenie zaklęcia przez tę samą osobę na ten sam obszar nie powoduje zwielokrotnienia efektu.
Moc
Odblokowywana na poziomie 27
Nieustępliwa Burza
Wydłuża czas działania Zamieci, która będzie zadawać obrażenia od zimna równe 1810% obrażeń od broni przez 8 sek.
Na 15 sek. przywołujesz wielogłową Hydrę, która będzie atakować pociskami zadającymi obrażenia od ognia równe 165% obrażeń od broni.
Jednocześnie może być aktywna tylko jedna Hydra.
Moc
Odblokowywana na poziomie 21
Lodowa Hydra
Przywołujesz Lodową Hydrę, która zionie mrozem na niewielkie odległości, zadając obrażenia od zimna równe 255% obrażeń od broni wszystkim wrogom w zasięgu.
Przywołujesz Chowańca, który będzie atakował twoich wrogów, zadając im obrażenia od mocy tajemnej równe 240% obrażeń od broni. Ten towarzysz nie może zostać zaatakowany ani zraniony przez wrogów. Będzie ci pomagał przez 10 min.
Przywoływanie
Odblokowywana na poziomie 22
Ognik
Przywołujesz ognistego Chowańca, który zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia o 10%.
Tworzy we wskazanym miejscu Czarną Dziurę, która przyciąga wszystkich przeciwników w promieniu 15 metrów i zadaje im obrażenia od mocy tajemnej równe 700% obrażeń od broni przez 2 sek.
Mistrzostwo
Odblokowywana na poziomie 61
Zero Absolutne
Obrażenia zadawane przez twoje kolejne zaklęcia oparte na magii zimna zwiększają się na 10 sek. o 3% za każdego trafionego wroga.