Szarżujesz na wroga, a następnie uderzasz w niego i wszystkich pobliskich przeciwników. Zadajesz 700% obrażeń od broni oraz obrażenia od mocy świętej równe 300% szansy na blok tarczą.
Wymaga: Tarcza
Dodatkowe
Odblokowywana na poziomie 2
Rąbnięcie
Pchnięcie Tarczą zadaje teraz 1320% obrażeń od broni oraz dodatkowo obrażenia równe 500% szans na blok tarczą. Zasięg zostaje zmniejszony do 8 metrów.
Gromadzisz energię, która po 3 sek. powoduje straszliwą eksplozję, zadając obrażenia od mocy świętej równe 1160% obrażeń od broni wszystkim wrogom w promieniu 15 metrów.
Prowokujesz wszystkich pobliskich wrogów i od razu generujesz dodatkowe 5 pkt. gniewu za każdego sprowokowanego przeciwnika. Sprowokowani wrogowie będą skupiać na tobie swoją uwagę przez 4 sek.
Użytkowe
Odblokowywana na poziomie 9
Miękkie Nogi
Sprowokowani wrogowie mają zmniejszoną szybkość ataku o 50% oraz szybkość ruchu o 80% przez 4 sek.
Potężny atak dystansowy, który wywołuje eksplozję przy trafieniu, zadając obrażenia od mocy tajemnej równe 120% obrażeń od broni wrogom w promieniu 10 metrów. Ma też 100% szans na ogłuszenie wrogów na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Wymaga: Łuk
Odblokowywana na poziomie 5
Wzmocniony strzał
Okaleczający strzał
Czas odnowienia:4 sek.
Atak z dystansu, który zadaje 140% obrażeń od broni i spowalnia trafionych wrogów o 80% na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Wymaga: Łuk
Odblokowywana na poziomie 5
Okaleczający strzał
Histeria
Za każdym razem, gdy twoja postać lub szelma zadadzą trafienie krytyczne, wpadają w szał, który zwiększa wszystkie zadawane przez nich obrażenia o 3% na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Leczy ciebie i templariusza, przywracając 193 093 pkt. życia (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).
Odblokowywana na poziomie 5
Uzdrowienie
Oddanie
Przywraca tobie i templariuszowi 6436 pkt. życia na sekundę (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).
Odblokowywana na poziomie 10
Oddanie
Szarża
Czas odnowienia:10 sek.
Szarżuje na wroga, zadając mu 280% obrażeń od broni i ogłuszając wszystkich przeciwników w promieniu 8 metrów na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).
Tworzy jezioro energii, które zadaje obrażenia od mocy tajemnej równe 330% obrażeń od broni w ciągu 5,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika inteligencji zaklinaczki). Wrogowie pod wpływem zaklęcia będą otrzymywać obrażenia zwiększone o 10%.
Odblokowywana na poziomie 25
Erozja
Koncentracja
Aura o promieniu 40 metrów, która zwiększa szybkość ataku u ciebie i zaklinaczki o 3,00% (w oparciu o wartość współczynnika inteligencji zaklinaczki).
Odblokowywana na poziomie 30
Koncentracja
0,00%
Znajdowanie złota
0,00%
Znajdowanie magicznych przedmiotów
+0,00
Doświadczenie
Ostatnia aktualizacja dn. 16. sty 2023 r. 22:46 CET