Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Gera: 4 de Fúria por ataque
Golpeia causando 220% do dano de arma. A velocidade dos ataques em Frenesi aumenta em 15% por 4 segundos a cada golpe. Este efeito pode acumular até 5 vezes.
Primária
Habilitado no nível 11
Todos os golpes têm 25% de chance de arremessar um machado em um inimigo próximo, causando dano Gélido equivalente a 300% do dano de arma a todos os inimigos em seu trajeto.
O dano de Frenesi se torna Gélido.
Habilitado no nível 17
Custa: 30 de Fúria
Golpeia o chão, gerando uma onda de destruição que causa 620% de dano de arma aos alvos a até 50 metros à sua frente.
Secundária
Habilitado no nível 12
Reduz o custo para 22 de Fúria.
O dano de Impacto Sísmico torna-se Elétrico.
Habilitado no nível 18
Custo: 1 Aplicação
Gera: 15 de Fúria
Uma investida veloz que repele e causa 600% do dano de arma aos inimigos no trajeto.
Você ganha uma aplicação a cada 10 segundos e pode acumular até 1 aplicações por vez.
Poder
Habilitado no nível 21
Reduz a recarga em 2 segundos por alvo atingido. O efeito reduz a recarga em até 10 segundos.
Habilitado no nível 33
Gera: 20 de Fúria
Recarga: 20 segundos
Um grito empolgante que aumenta em 20% a sua Armadura e também dos aliados que estiverem num raio de 100 metros durante 120 segundos.
Táticas
Habilitado no nível 28
Aumenta o máximo de Vida em 10% e regenera 13.411 de Vida por segundo enquanto a habilidade Grito de Guerra está ativa.
Habilitado no nível 41
Gera: 15 de Fúria
Recarga: 10 segundos
Um grito feroz que reduz em 20% o dano causado por inimigos num raio de 25 metros durante 15 segundos.
Táticas
Habilitado no nível 14
Debilita severamente o moral dos inimigos. Cada um tem 100% de chance de fugir amedrontado por 3 segundos.
Habilitado no nível 57
Recarga: 120 segundos
Entra em um estado de fúria berserker que aumenta vários atributos por 20 segundos.
Chance de acerto crítico: 10%
Velocidade de ataque: 25%
Chance de esquiva: 20%
Velocidade de movimento: 20%
Raiva
Habilitado no nível 30
Enquanto estiver ativa, aumenta o dano causado em 50%.
Habilitado no nível 40
Última Atualização em 14 de abr. de 2024 18:05 BRT