Обновление 2.5.0 для тестовых миров

Обновление 2.5.0 для тестовых миров

Последнее обновление v2.5.0.43355: 7 февраля 2017 г.

Полный список обновлений (v2.5.0.44247) см. в англоязычной версии статьи.

Ниже приводится предварительный список изменений в обновлении 2.5.0 для тестовых игровых миров (PTR). Учтите, что этот список не является окончательным, поэтому в нем могут быть перечислены не все изменения, а некоторые — описаны не полностью.

ОБНОВЛЕНИЕ DIABLO III ДЛЯ PTR, ВЕРСИЯ 2.5.0.43355

Если вы хотите подробнее узнать о том, как принять участие в тестировании, ознакомьтесь со списком вопросов и ответов.

 

Как только вы найдете время, чтобы опробовать все изменения, обязательно поделитесь с нами своим мнением о них на форуме.

  • Оставить отзывы об изменениях в обновлении 2.5.0 можно в разделе форума, посвященном PTR.
  • Кроме того, в соответствующем разделе форума можно сообщить о неполадках, встретившихся вам в ходе игры на PTR.
 

Содержание

ОБЩЕЕ

  • Новые материалы: оружейная
    • Теперь игроки смогут сохранять до пяти различных вариантов развития и экипировки для каждого героя благодаря оружейной.
      • Воспользоваться оружейной можно в городах в каждом из актов.
    • При использовании оружейной сохраняется информация о текущей экипировке героя, установленных самоцветах, активных и пассивных умениях, а также свойствах, полученных за счет куба Канаи.
      • В случае выбора одного из сохраненных вариантов развития система автоматически произведет замену экипировки на соответствующие предметы из тайника.
  • Новые материалы: хранилище материалов
    • После выхода обновления 2.5.0 материалы, полученные в качестве добычи или при разборе предметов, будут храниться в специально отведенном для этого месте в тайнике (мы добавим новую вкладку). Это позволит освободить больше места для других предметов.
      • Открыть новую вкладку можно будет в меню предметов.

В начало

КЛАССЫ

  • Крестоносец
    • Сияющий щит
      • Теперь руна «Священный приговор» позволяет наносить дополнительный урон противникам, невосприимчивым к эффектам контроля.

В начало

ПРЕДМЕТЫ

  • Общее
    • Изначальные древние предметы
      • Теперь среди легендарных предметов и предметов из комплектов вам могут попасться изначальные древние предметы.
      • Такие предметы будут еще более редкими, чем просто древние. Они также будут обладать более высокими характеристиками.
  • Легендарные предметы
    • Перечисленные ниже предметы подверглись изменениям.
      • Ледяное сердце
        • Вероятность нанесения замороженным противникам урона от холода при атаке увеличена с 10% до 20%.
      • Наручи силача
        • Теперь эффект, позволяющий наносить дополнительный урон противникам, накладывается на цели в момент отбрасывания, а не приземления.
        • Время действия эффекта, влияющего на наносимый урон, увеличено до 6 сек.
  • Классовые предметы
    • Принцип действия некоторых предметов изменен.
      • Брадобрей
        • Теперь это оружие является церемониальным ножом, а не кинжалом, благодаря чему показатель наносимого им урона может достигать тех же значений, что и у других характерных для колдуна предметов.
        • В игру снова добавлен бонус, повышающий урон от взрыва, вызванного легендарным свойством этого предмета.
          • Извлеченное с помощью куба Канаи свойство «Брадобрея» также будет обновлено в соответствии с изменениями.
          • Игрокам потребуется заново выбрать его в меню куба.
      • Исцеление Манальда
        • Атаки питомцев чародея, таких как гидра, теперь также могут вызвать срабатывание наносящего урон эффекта.
          • Примечание: это изменение будет включено в будущее обновление для PTR.

В начало

РЕЖИМ ПРИКЛЮЧЕНИЙ

  • Великие порталы
    • Требования к уровню совершенствования для участия в открытых играх определенного уровня сложности больше не действуют. Теперь к участию в открытых играх будут допускаться игроки, успешно зачистившие великие порталы определенного уровня, согласно приведенному ниже перечню.
      • Истязание I–VI: без ограничений.
      • Истязание VII: успешное прохождение великого портала 30-го уровня в одиночку.
      • Истязание VIII: успешное прохождение великого портала 35-го уровня в одиночку.
      • Истязание IX: успешное прохождение великого портала 40-го уровня в одиночку.
      • Истязание X: успешное прохождение великого портала 45-го уровня в одиночку.
      • Истязание XI: успешное прохождение великого портала 50-го уровня в одиночку.
      • Истязание XII: успешное прохождение великого портала 55-го уровня в одиночку.
      • Истязание XIII: успешное прохождение великого портала 60-го уровня в одиночку.
    • Примечание: данное изменение затрагивает только версии игры для PC и Mac.
  • Комплектные подземелья
    • Сущность порока
      • Мы сделали правый верхний участок подземелья более просторным, тем самым выделив больше пространства для появления монстров в этой области. Данное изменение призвано повысить качество игрового процесса.
    • Доспехи Аккана
      • Теперь для успешного выполнения задачи игрокам нужно поразить не менее 10 противников способностью «Порицание» всего 10 раз (а не 12).
    • Шедевр Дельсира
      • Количество противников, которых требуется одновременно поразить «Замедлением времени», уменьшено с 30 до 20, однако теперь игрокам придется сделать это не 3, а 4 раза.
  • Поручения
    • Больше нельзя получить дополнительную награду за выполнение поручений в определенных актах.
      • Теперь игроки смогут получить большой сундук хорадримов, выполнив пять поручений в любом акте. Из большого сундука хорадримов можно получить те же награды, что и при вскрытии дополнительных сокровищ и сокровищ хорадримов.