19-й сезон: «Сезон Вечного противостояния» начнется 22 ноября

19-й сезон: «Сезон Вечного противостояния» начнется 22 ноября

19-й сезон начнется 22 ноября — вместе с выходом обновления для Diablo III. Прочитайте наш обзор и узнайте о новом сезонном эффекте, двух новых божественных классовых комплектах, а также новых предметах и изменениях уже существующих в обновлении 2.6.7!


Содержание


Тема нового сезона

19-й сезон назван «Сезоном Вечного противостояния», и в нем вас ждут классные награды за серии убийств! Разрабатывая концепцию сезона, мы вдохновлялись конфликтом Небес и Преисподней. Уничтожая противников, вы сможете получать особые эффекты, мощь которых будет постоянно возрастать. Совершайте серии убийств и зачищайте поля боя во имя Санктуария!

В 19-м сезоне все игроки смогут воспользоваться положительным эффектом «Пандемоний». За каждый наложенный эффект вы будете получать небольшую прибавку к скорости передвижения и наносимому урону, пока не достигните максимума в размере 50% и 100% соответственно (за 1000 эффектов). Кроме того, серии убийств определенной длины вызывают срабатывание дополнительных эффектов, повышая вашу мощь на поле боя.

  • 15 убийств: взрывоопасные курицы преследуют и уничтожают цели.
  • 30 убийств: большое «Кольцо льда» замораживает противников.
  • 50 убийств: с неба падают трупы.
  • 100 убийств: герой создает пять огромных энергетических вихрей.
  • 150 убийств: под ногами у противников образуются темные гейзеры.
  • 200 убийств: с неба падают сундуки с сокровищами.
  • 300 убийств: «Кольцо огня» воспламеняет все в округе.
  • 400 убийств: с неба падают «Метеориты».
  • 500 убийств: ангелы сходят с Небес и помогают вам на поле боя.
  • 1000 убийств: ???

При подготовке сезона мы учли превосходные отзывы игроков о 18-м сезоне и эффекте «Воля Церкви Трех». Благодаря механике серий убийств игроки смогут постоянно пользоваться эффектом, где бы они ни находились и какую бы позицию ни занимали. Нам открыт большой простор для экспериментов и подготовки нововведений в будущих сезонах, а пока мы призываем вас совершать как можно более длинные серии убийств и получать лучшие бонусы! Думаем, эта идея вам покажется дьявольски соблазнительной.

В начало


Декоративные награды 19-го сезона

Начиная с 17-го сезона мы даем игрокам возможность получить награды, которые они ранее могли пропустить. Так, в 19-м сезонном походе откроются награды, изначально доступные в 7-м сезоне.

Мы также понимаем, что участникам прошлых сезонов хочется и чего-то новенького. Вы качестве наград за полное прохождение сезонного похода, впервые появившихся в 17-м сезоне, игроки смогут получить сразу два декоративных подарка. Полюбуйтесь-ка рамкой для «Портрета Доблести» и ангельским алчным гоблином (питомцем).

Помимо шлема и наплечников эксклюзивного комплекта завоевателя, игроков ждет новый набор рамок для портретов в стиле заснеженного и мрачного Вечного леса. А если вам слишком одиноко и холодно в пути, то пылкое Наваждение Пирса станет вам идеальным компаньоном... если только перестанет терроризировать местную фауну.

В начало


Награды за сезонный поход

Если вы добросовестно уничтожали демонов в прошлых сезонах и каждый раз выполняли все задачи завоевателя, то у вас, вероятно, должно быть достаточно дополнительных вкладок тайника. Кроме того, вы сможете открыть до пяти вкладок тайника — по одной за сезон за выполнение всех задач завоевателя:

  • Хранитель Санктуария: зачистить портал героем 70-го уровня на уровне сложности «Истязание XIII» менее чем за 5 минут.
  • Идеальный самоцвет: улучшить 3 легендарных самоцвета минимум до 55-го уровня.
  • Я всегда побеждаю: выполнить 2 завоевания за сезон.
  • Убейся: убить Кхома героем 70-го уровня менее чем за 30 секунд на сложности «Истязание XIII».
  • Деньги — не вопрос: убить Алчность на уровне сложности «Истязание XIII».
  • Новая вершина: достичь великого портала 60-го уровня в одиночку.
  • Мощное усиление: использовать куб Канаи для инкрустации древнего легендарного предмета самоцветом 50-го уровня (или более высокого).
  • Кубическое превращение: перековать легендарный предмет с помощью куба Канаи.

В начало


Сезонные завоевания

Хотите составить план завоеваний на 19-й сезон? Вот какие испытания вас ждут!

В 19-м сезоне вас вновь ждет завоевание «Спринтер» / «Наперегонки», ради которого вам потребуется пройти все пять актов кампании Diablo III героем 70-го уровня за 1 час или быстрее! Далее идет завоевание «Стяжательство» / «Стяжатель». Запомните, все то золото, что блестит! По крайней мере для тех, кому удастся собрать 50 миллионов золотых за пределами Сокровищницы и личных покоев Алчности. Завоевания «Сверкающий гранями день» и «Я не могу остановиться» — для тех, кто любит улучшать легендарные самоцветы: чтобы получить их, нужно улучшить 3 легендарных самоцвета минимум до 65-го уровня! Крошите исчадий ада, пока не откроете великий портал 75-го уровня, чтобы получить завоевания «Божественность» / «Львиное сердце». И наконец, «Азарт» / «Сверхчеловек» — любимое завоевание тех, кто предпочитает необычные варианты развития, — потребует от вас пройти великий портал 45-го уровня в одиночку, не используя предметы из комплектов.

В начало


Дар Хедрига

Наконец, следует сказать, что вновь сменился красивый комплект предметов из даров Хедрига, которые можно получить, завершая определенные главы сезонного похода. Для тех, кто раньше не участвовал в сезонах, ниже приведены условия получения и список всех доступных комплектов.

За успешное прохождение 2-й, 3-й и 4-й главы сезонного похода вы получите в сумме три дара Хедрига. Каждый дар содержит несколько предметов из комплекта для определенного класса. В каждом сезоне игроки смогут получить не более одного комплекта в героическом и обычном режиме, так что поступайте с дарами мудро!

То, какие именно предметы из комплекта вы получите, зависит от класса персонажа, открывшего дары. Чтобы собрать полный комплект предметов для того или иного класса, открывать дары должен один герой.

Ниже приведен список комплектов, которые можно получить в 19-м сезоне с помощью даров Хедрига.

  • Варвар — «Гнев Пустошей»
  • Крестоносец — «Наследие Роланда»
  • Охотник на демонов — «Сущность порока»
  • Монах — «Одеяния тысячи бурь»
  • Некромант — «Кости Ратмы»
  • Колдун — «Перевязь адского зуба»
  • Чародей — «Стихии Тал Раши»

В начало


Описание обновления

Сезоны

  • Комментарий разработчиков: одна из самых распространенных тем, поднимавшихся в отзывах игроков о положительном эффекте 18-го сезона, была связана с тем, что бонус «Воля Церкви Трех» иногда прекращал действовать. В 19-м сезоне мы изменили наш подход к разработке бонусов и вышли на новый уровень: мы поэкспериментировали с новыми элементами игровой механики, ввели возможность увеличения силы героев и сделали бои более непредсказуемыми. Условия игры будут отчасти напоминать Пандемоний, и игрокам понадобится решать, хотят они получить бонус за конкретную серию убийств или будут постоянно уничтожать противников и поддерживать действие эффекта. (Особенно важно то, что реализовать максимальный бонус за серию убийств, например, в великих порталах будет непросто.) Награды за более длинные серии убийств станут мощнее, и нам не терпится узнать, какое применение им найдут игроки.
  • Добавлен положительный эффект 19-го сезона, «Сезона Вечного противостояния».
    • Пандемоний
      • В течение всего сезона на игроков будет накладываться суммирующийся эффект, действие которого продлевается, если герой наносит урон или убивает монстров с интервалом не более 5 сек.
      • Каждый эффект увеличивает скорость передвижения на 0,05, а наносимый урон — на 0,1%. Максимальная прибавка за 1000 эффектов повышает скорость передвижения и урон на 50% и 100% соответственно.
      • Кроме того, совершив определенное количество убийств подряд, игрок высвобождает особую силу, наносящую урон, который зависит от уровня героя и уровня сложности или уровня великого портала.
        • 15 убийств: взрывоопасные курицы преследуют и уничтожают цели.
        • 30 убийств: большое «Кольцо льда» замораживает противников.
        • 50 убийств: с неба падают трупы.
        • 100 убийств: герой создает пять огромных энергетических вихрей.
        • 150 убийств: под ногами у противников образуются темные гейзеры.
        • 200 убийств: с неба падают сундуки с сокровищами.
        • 300 убийств: «Кольцо огня» воспламеняет все в округе.
        • 400 убийств: с неба падают «Метеориты».
        • 500 убийств: ангелы сходят с Небес и помогают вам на поле боя.
          • Ангелы больше не уничтожают стражей портала одним ударом.
        • 1000 убийств: ???
      • Эффекты отслеживаются для всей группы в целом: единовременно может действовать только один эффект, независимо от числа игроков в группе.
  • Для игроков, полностью завершивших сезонный поход, появятся две новые награды: рамка для «Портрета Доблести» и ангельский алчный гоблин (питомец).
  • Объятия Лилит: эту эксклюзивную пару декоративных крыльев получат все игроки, купившие виртуальные билеты. Да здравствует Лилит! (Только в версии для PC.)
В начало

Предметы

  • Комментарий разработчиков: в обновлении 2.6.7 мы начинаем вводить новые классовые комплекты для всех героев в Diablo III. В «Сезоне отваги» мы сосредоточим внимание на двух классах, воплощающих силу света и наносящих соответствующий тип урона. Речь идет о крестоносце и монахе. Также вас ждет возвращение старых и появление новых легендарных свойств, которые будут отлично сочетаться с новыми классовыми комплектами. Мы провели исследование среди игроков, чтобы узнать, какие умения реже всего используются в актуальных вариантах развития. Надеемся, вам не меньше нашего хочется оценить новые игровые возможности. Дополнительные классовые комплекты появятся в следующих обновлениях, так что если ваш класс еще не получил обновок, не переживайте — они непременно появятся!
  • Вы также заметите, что в этом обновлении изменения затронули многие предметы для варваров. Хотя новый классовый комплект для варвара мы добавим позже, мы вняли воинственному кличу любителей этого класса и внесли ряд изменений, опираясь на исчерпывающие отзывы игроков. Хотя не все предложения были равноценны, подробный анализ игроков помог нам определиться с изменениями, внедренными в обновлении. Спасибо игрокам, которые любезно и конструктивно делились с нами своими соображениями. Ваша помощь нам очень пригодилась, и мы благодарны вам за обдуманные и проработанные предложения!
  • Новый комплект предметов для крестоносца: «Эгида отваги»
    • Бонус от двух предметов из комплекта: бьющие током стрелы, полученные с помощью «Длани небес», могут привести к повторному применению «Длани небес». Атаки «Дланью небес» усиливают крестоносца, повышая урон от «Ярости небес» на 100% на 5 сек. Одновременно может быть наложено не более 3 таких эффектов, при этом их показатели перемножаются.
    • Бонус от четырех предметов из комплекта: при попадании в цель «Дланью небес» восполняет 5 ед. гнева и снижает получаемый урон на 1% в течение 5 сек. Эффект суммируется до 50 раз.
    • Бонус от шести предметов из комплекта: увеличивает урон от «Длани небес» и «Ярости небес» на 10 000% 20 000%.
    • Комментарий разработчиков: благодарим вас за отзывы и участие в тестировании обновления 2.6.7 на PTR! Мы решили заняться «Дланью небес» по просьбам игроков, а также потому, что, как нам кажется, это умение имеет концептуальное значение и увеличивает глубину игрового процесса. При необходимости определенные показатели будут корректироваться в будущем, но в целом мы рады, что удалось добавить в игру комплект, который хотелось бы использовать многим игрокам!
  • Новый комплект предметов для монаха: «Эталон правосудия»
    • Бонус от двух предметов из комплекта: Умение «Хлещущий ветер» приобретает эффекты всех рун, а скорость передвижения героя повышается на 5% за каждый наложенный эффект «Хлещущего ветра».
    • Бонус от четырех предметов из комплекта: каждый противник в зоне действия эффекта «Хлещущий ветер» повышает вашу скорость передвижения на 5%. Эффект суммируется до 10 раз. При поражении противников «Стремительностью урагана» получаемый урон уменьшается на 50%, а скорость восстановления духа повышается на 50 ед. в сек.
    • Бонус от шести предметов из комплекта: Атака с помощью «Стремительности урагана» при попадании в цель более 30 раз за короткий промежуток времени и активном эффекте «Хлещущий ветер» на время увеличит зону действия этого эффекта. Урон от «Хлещущего ветра» также увеличится на 10 000% 15 000%.
    • Комментарий разработчиков: благодарим вас за отзывы и участие в тестировании обновления 2.6.7 на PTR! Многие поклонники игры за монахов просили нас расширить возможности по уменьшению получаемого урона и лучше интегрировать «Стремительность урагана» в систему умений класса. Надеемся, благодаря изменениям игрокам удастся реализовать более живучий и привлекательный вариант развития, позволяющий перемалывать в труху орды мерзких демонов за счет священной силы правосудия.
  • Свет во тьме
    • Умение «Длань небес» с вероятностью [45-60%] 100% срабатывает дважды.
    • Дополнительное легендарное свойство: увеличивает урон от «Длани небес» на [200-250%][800-1000%].
  • Глаз бури
    • Новое легендарное свойство: когда «Хлещущий ветер» поражает только одного врага, урон от него увеличивается на 100%.
    • Комментарий разработчиков: из-за изменений комплекта «Эталон правосудия» острая необходимость в этом предмете отпала. Мы пока изъяли его, но, возможно, он появится в будущем (или получит другое легендарное свойство).
  • Ветер мщения
    • Эффект «Хлещущий ветер» может суммироваться до 6-7 10 раз.
    • Дополнительное легендарное свойство: урон от умения «Хлещущий ветер» увеличивается на 250-300% 600-800%.
  • Вон Ким Лау
    • Новое легендарное свойство: поражение противников умением «Стремительность урагана» вызывает срабатывание «Ураганного удара», при этом оба умения наносят на 500-600% больше урона.
  • Решимость Чантодо
    • Уменьшена повышающаяся с ростом скорости атаки прибавка к урону от «Разрушительной волны».
    • Комментарий разработчиков: это изменение является следствием более раннего, в результате которого изменился принцип действия прибавки за счет скорости атаки к урону от «Разрушительной волны». Прибавка, получаемая после вступления в силу того изменения, превысила ожидания, и нам потребовалось ее компенсировать.
  • Гнев Пустошей
    • Бонус от шести предметов из комплекта: прибавка к урону теперь также затрагивает умение «Рваные раны».
  • Стенания
    • Дополнительное легендарное свойство: увеличивает урон, наносимый умением «Рваные раны», на 150-200%.
    • Комментарий разработчиков: хотя мы очень довольны возросшей результативностью варваров, нам кажется, что мы немного перегнули палку. Удалив отдельно взятое изменение, мы сможем наблюдать за успехами класса в 19-м сезоне и при необходимости восстановить его в прежнем виде. Не забывайте, что мы ведем работу над обновлением, в котором особое внимание будет уделено варвару, так что времени для проработки этого класса будет достаточно.
  • Гордость Амбо
    • Новое легендарное свойство: использование «Вихря» также активирует эффект «Рваные раны», а общий урон от «Рваных ран» наносится в течение 1 сек.
  • Немилосердная булава
    • Умение «Молот Древних» позволяет с вероятностью 25-30% призвать Древнего на 20 сек.
    • Новое легендарное свойство: пока активны как «Гнев берсерка», так и «Зов Древних», «Молот Древних» наносит на 200-250% больше урона.
  • Прорубатель фьордов
    • При атаке вокруг героя появляется морозная аура.
    • Новое легендарное свойство: скорость атаки умения «Сейсмический удар» повышается на 50%. Кроме того, оно наносит на 100-150% больше урона замедленным или окоченевшим противникам.
  • Наручи разрушения
    • «Сейсмический удар» наносит на 400-500% больше урона первым 5 10 пораженным противникам.
  • Ярость Древних
    • Умение «Зов Древних» приобретает способность руны «Ярость предков», а ваши Древние атакуют на 100% быстрее.
  • Костяной колокол
    • Теперь максимальная сумма эффектов — 60.
    • Комментарий разработчиков: мы не собирались делать так, чтобы игрокам приходилось слишком долго накапливать сумму эффектов (более 5 минут), а затем уничтожать противника за доли секунды. Подобный игровой процесс нельзя назвать увлекательным, и нам не хочется, чтобы таков был оптимальный стиль игры за некроманта.
  • Наследие снов
    • Данный самоцвет теперь можно с большей вероятностью получить за победу над стражем великого портала.
В начало

Монстры

  • Разносчик порчи
    • Действующие по области отравленные щупальца разносчика порчи теперь поражают цели не так часто, но наносят больше урона игрокам.
В начало

Внесенные исправления

  • Чародей
    • Архонт
      • Исправлена неполадка, в результате которой определенные бонусы от предметов (вроде «Желания смерти») сохранялись при переходе в облик архонта и обратно.
        • Комментарий разработчиков: в одном из прошлых обновлений мы планировали наблюдать за успехами варианта развития «чародей-базука» в течение некоторого времени. Тогда нам казалось, что этот вариант должен был оказаться эффективным, но рискованным и не очень популярным, так как требовал высокого мастерства. Наши ожидания не оправдались, и многие игроки считают его обязательным к использованию. Нам кажется, что теперь мы можем внести коррективы, учитывая сложившуюся ситуацию и прочие изменения (вроде тех, что затронули «Костяной колокол» и «Решимость Чантодо»).
  • Злоба
    • Исправлена неполадка, в результате которой при срабатывании руны «Беспокойный гигант» громадень не получал прибавку к физическому урону в размере 200%, впадая в ярость.
  • Ожерелье Попрыгушки
    • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые эффекты, накладываемые на поверхность земли, уменьшали прибавку к урону, полученную за счет ожерелья Попрыгушки, даже если на героя был наложен щит.

Вопросы и ответы

В: Когда начнется 19-й сезон?

О: В Северной Америке 19-й сезон начнется 23 ноября в 4:00 МСК, в Европе — 22 ноября в 19:00 МСК, а в Азии — тоже 22 ноября в 11:00 МСК. Сравнить время начала сезона можно на этом сайте.

В: Когда начнутся сезоны в версиях игры для Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch?

О: Сезоны в версиях игры для консолей начинаются во всем мире в одно и то же время — 23 ноября в 4:00 МСК. Просим учесть, что сезонные рейтинговые таблицы для платформ Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch по-прежнему разделены.

В: Когда завершится 19-й сезон?

О: Мы больше не оглашаем предполагаемые даты завершения сезонов, но по-прежнему постараемся ограничить продолжительность сезонов тремя месяцами (с разницей в пределах пары недель в зависимости от нужд разработчиков). Как и раньше, мы будем сообщать об окончании сезона минимум за две недели до его завершения.

В: Когда будут обнулены внесезонные рейтинговые таблицы?

О: Внесезонные рейтинговые таблицы связаны с так называемыми «эрами», каждая из которых длится от 6 до 12 месяцев. Текущая эра началась 12 ноября. Подробнее об эрах можно узнать из этой статьи.

В: Что случится с данными о прошлых сезонах и эрах?

О: С началом 10-го сезона мы удалили данные о лучших личных результатах в 1-м сезоне. Когда же начнется 19-й сезон, будут удалены данные о результатах игроков в 10-м сезоне и так далее. Кроме того, с началом новой эры мы также обнулим лучшие результаты предыдущей.

Сезонные рейтинговые таблицы мы удалять не будем. Их данные можно будет просмотреть как в игре, так и на нашем сайте.

В начало


Тематические сезоны продолжают развиваться, и нам не терпится узнать, что ждет нас в будущем. Ждете ли вы «Сезон Вечного противостояния»? Собираетесь ли испытать в бою новые классовые комплекты? Собирайте снаряжение и готовьтесь к бою! До встречи в 19-м сезоне!

Примечание: начиная с этой недели мы отключим возможность публикации комментариев к статьям на сайте Diablo III. Таково требование общего регламента по защите данных при переносе данных сайта. Мы приносим извинения за неудобства и призываем игроков принять участие в обсуждении на форуме.