Здесь выводится список наиболее существенных бонусов от экипировки. Выберите характеристику, чтобы увидеть, какие предметы повышают ее.
Накапливается: 4 ед. ярости при каждом ударе
Варвар замахивается, нанося противнику урон в размере 220% урона от оружия. С каждым ударом скорость атаки в состоянии бешенства повышается на 15% на 4 сек. Эффект суммируется до 5 раз.
Основное
Осваивается начиная с 11-го уровня
С каждым ударом с вероятностью 25% варвар может метнуть в находящегося рядом противника топор, который наносит урон от холода в размере 300% урона от оружия всем врагам, оказавшимся на его траектории.
Урон от данного умения становится уроном от холода.
Осваивается начиная с 17-го уровня
Затраты: 20 ед. ярости
Варвар совершает размашистый удар, который вызывает у противников в радиусе 12 м кровотечение, в течение 5 сек. наносящее им физический урон в размере 1100% урона от оружия.
Вспомогательное
Осваивается начиная с 5-го уровня
Радиус действия умения «Рваные раны» увеличивается до 18 м.
Урон от данного умения становится уроном от огня.
Осваивается начиная с 11-го уровня
Накапливается: 15 ед. ярости
Время восстановления: 10 сек.
Варвар совершает прыжок и наносит 180% урона от оружия всем противникам в радиусе 10 м от точки приземления, при этом замедляя их на 60% на 3 сек.
Защита
Осваивается начиная с 8-го уровня
По земле расходится ударная волна, увеличивающая радиус действия эффекта до 16 м и подталкивающая противников к варвару.
Осваивается начиная с 44-го уровня
Накапливается: 20 ед. ярости
Время восстановления: 20 сек.
Варвар испускает ободряющий клич, который повышает показатель брони варвара и всех ее союзников в радиусе 100 м на 20% на 120 сек.
Тактика
Осваивается начиная с 28-го уровня
«Воинственный клич» увеличивает сопротивляемость любым видам получаемого урона на 20%.
Осваивается начиная с 60-го уровня
Время восстановления: 120 сек.
Варвар призывает на помощь трех Древних — Талика, Корлика и Мадавка, каждый из которых наносит 270% урона от оружия. Древние помогают варвару в битве в течение 20 сек.
Талик, вооруженный мечом и щитом, использует в бою умения «Вихрь» и «Удар в прыжке».
Корлик, вооруженный массивным древковым оружием, использует в бою умения «Рассекающий удар» и «Яростный рывок».
Мадавк, вооруженный двумя топорами, использует в бою умения «Бросок оружия» и «Сейсмический удар».
Ярость
Осваивается начиная с 25-го уровня
Каждая атака Древних наносит урон от огня в размере 540% урона от оружия.
Осваивается начиная с 31-го уровня
Время восстановления: 120 сек.
Варвара охватывает ярость берсерка, повышающая характеристики героя на 20 сек.
Вероятность критического удара — на 10%
Скорость атаки — на 25%
Вероятность уклонения — на 20%
Скорость передвижения — на 20%
Ярость
Осваивается начиная с 30-го уровня
Во время действия эффекта «Гнев берсерка» наносимый варваром урон также увеличивается на 50%.
Осваивается начиная с 40-го уровня
Время восстановления: 30 сек.
Храмовник восстанавливает себе и герою 193 093 ед. здоровья в зависимости от силы храмовника.
Осваивается начиная с 5-го уровня
Восстанавливает герою и храмовнику 6436 ед. здоровья в сек. в зависимости от силы храмовника.
Осваивается начиная с 10-го уровня
Время восстановления: 10 сек.
Храмовник бросается к цели, нанося всем противникам в радиусе 8 м урон в размере 280% урона от оружия и оглушая их на 3,00 сек. в зависимости от своей силы.
Осваивается начиная с 15-го уровня
Храмовник увеличивает объем восполнения ресурсов героя.
Мана: 7 ед. в сек.
Ненависть: 1 ед. в сек.
Гнев: 1,1 ед. в сек.
Магическая энергия: 1,4 ед. в сек.
Ярость: дополнительно накапливается 10%
Дух: дополнительно восстанавливается 10%
Эссенция: дополнительно накапливается 10%
Осваивается начиная с 20-го уровня
Последнее обновление: 08 апр. 2023 12:19 MSK