Обновление 2.0.1 — уже в игре!

Обновление 2.0.1 — уже в игре!

Обновление 2.0.1 для Diablo III уже в игре! Представляем подробное описание всех изменений.

Diablo III — обновление 2.0.1, версия 2.0.1.22044

Содержание

ОБЩЕЕ

  • В игру были добавлены Чаши Отражений.
    • Чаши Отражений позволяют получать на 25% больше опыта.
    • Данная прибавка действует до тех пор, пока игрок не наберет определенное количество дополнительного, бонусного опыта (приблизительно равное 10% от объема опыта, необходимого для достижения следующего уровня совершенствования), либо пока персонаж не будет убит.
    • Положительный эффект от Чаш Отражений суммируется до 10 раз, что позволяет увеличить предельное количество опыта, получаемого таким образом персонажем. Данный эффект снимается с персонажа после его смерти.
    • Прибавка к получаемому опыту сохраняется после выхода из игры.
  • В игру добавлен эффект «Нефалемская слава».
    • Иногда во время боя из побежденных или раненых противников будут выпадать сферы мощи.
    • Эти сферы накладывают на персонажей эффект «Нефалемская слава», который ненадолго увеличивает скорость передвижения и позволяет наносить дополнительный урон с помощью золотистых электрических разрядов.
    • Данный эффект суммируется до трех раз.
  • В окне информации о персонаже теперь будут отображаться дополнительные данные.
    • В том числе будет отображаться информация о следующих параметрах: «Стойкость», «Лечение», «Урон по области», «Уменьшение времени восстановления» и «Уменьшение затрат ресурсов».
    • Свойство «Похищение здоровья» было переработано и теперь является не столь полезным для персонажей высокого уровня.
      • Эффективность свойства «Похищение здоровья» для персонажей 60-го уровня снижается на 90%.
  • Теперь игрокам, чьи персонажи погибли в обычном режиме, будет предлагаться на выбор несколько мест для воскрешения.
    • Вы можете воскреснуть прямо на месте смерти персонажа, в городе или в последней точке сохранения.
    • Во время боя с боссом воскреснуть на месте смерти персонажа нельзя.
    • Игроки могут воскреснуть на месте смерти персонажа не более трех раз подряд.
  • Область, в которой персонаж может получить урон, была изменена и теперь в большей мере соответствует моделям персонажей.
    • Область, в которой персонаж может получить урон, теперь является одинаковой для персонажей мужского и женского пола, относящихся к одному классу.
  • Теперь уровень спутников повышается автоматически вместе с уровнем персонажа.
  • Золото больше нельзя передавать другим игрокам.
  • Эффект «Нефалемская доблесть» был удален из игры.
  • Графический движок был обновлен, что позволило добавить поддержку отражений.
    • Включить отображение этого эффекта можно в разделе «Графика» в меню настроек.
    • Примечание: не рекомендуется включать данный эффект, если характеристики компьютера не соответствуют рекомендованным.

БОССЫ

  • Механика боя со многими боссами подверглась изменениям.
    • Самые значительные изменения затронули следующих боссов:
      • Магда
      • Штурмовой зверь
      • Азмодан
      • Искату
    • Кроме того, указанные ниже боссы будут впадать в исступление только на уровне сложности «Истязание» I (или более высоком).
      • Мясник
      • Золтун Кулл
      • Белиал
      • Кхом
      • Штурмовой зверь
      • Раканот

КЛАССЫ

  • Варвар
    • Активные умения
      • Сокрушающий удар
        • Количество ярости, накапливаемой при каждом ударе, уменьшено с 8 до 6 ед.
        • Наносимый урон увеличен со 165% до 170% урона от оружия.
        • Эффект отбрасывания упразднен.
        • Руна «Натиск»
          • Общий урон от дополнительных ударов увеличен с 50% до 80%.
        • Руна «Наказание»
          • Теперь урон от умений варвара увеличивается не на 8%, а на 4% в течение 5 сек.
        • Руна «Подначивание»
          • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от огня.
          • Теперь позволяет накапливать по 8 ед. ярости за каждую атаку.
        • Руна «Сокрушение»
          • Урон от ударной волны увеличен с 38% до 70% урона от оружия.
          • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от огня.
      • Рассекающий удар
        • Наносимый урон увеличен со 140% до 150% урона от оружия.
        • Руна «Разрыв»
          • Урон от взрыва увеличен с 85% до 160% урона от оружия.
          • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от огня.
        • Руна «Кровавая жатва»
          • Количество ярости, накапливаемое за каждого пораженного противника, уменьшено с 3 до 1 ед.
          • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от огня.
        • Руна «Разбрасывание»
          • Дальность отбрасывания увеличена с 9 до 10 м.
          • Наносимый урон увеличен с 60% до 80% урона от оружия.
        • Руна «Широкий размах»
          • Наносимый урон увеличен со 175% до 210% урона от оружия.
          • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от молнии.
      • Бешенство
        • Наносимый урон увеличен со 110% до 120% урона от оружия.
        • Руна «Дополнительное оружие»
          • Наносимый урон увеличен со 110% до 130% урона от оружия.
        • Руна «Триумф»
          • Руна удалена из игры.
        • Новая руна — «Берсерк»
          • Время действия эффекта «Бешенство» увеличено до 10 сек.
        • Руна «Кара»
          • Вероятность призвать молнию увеличена с 20% до 30%.
          • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от молнии.
        • Руна «Помешательство»
          • Бонусный урон уменьшен с 4% до 2,5% за каждый заряд эффекта «Бешенство».
          • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от огня.
      • Бросок оружия
        • Больше не требует затрат ярости.
        • Теперь позволяет накапливать по 6 ед. ярости при каждом ударе.
        • Больше не замедляет противников.
        • Наносимый урон увеличен со 130% до 150% урона от оружия.
        • Умение теперь доступно на 17-м уровне (а не на 14-м, как ранее).
        • Руна «Мощный бросок»
          • Наносимый урон увеличен со 169% до 210% урона от оружия.
          • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от молнии.
        • Руна «Рикошет»
          • Дальность рикошета уменьшена с 20 до 15 м.
          • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от огня.
        • Руна «Метательный молот»
          • Вероятность оглушения уменьшена с 50% до 30%.
          • Время действия оглушения уменьшено с 1,5 до 1 сек.
        • Руна «Помутнение разума»
          • Вероятность вызвать помутнение разума уменьшена с 20% до 15%.
          • Время действия помутнение разума уменьшено с 6 до 3 сек.
        • Руна «Жуткий бросок»
          • Руна удалена из игры.
        • Новая руна — «Уравновешенное оружие»
          • Количество ярости, накапливаемой с каждой атакой, увеличено до 8 ед.
          • Наносимый урон становится уроном от огня.
      • Молот Древних
        • Наносимый урон увеличен с 325% до 535% урона от оружия.
        • Руна «Громовой раскат»
          • Наносимый урон увеличен с 275% до 505% урона от оружия.
        • Руна «Крушитель»
          • Область нанесения удара больше не уменьшается.
          • Наносимый урон увеличен с 406% до 640% урона от оружия.
          • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от огня.
        • Руна «Демоническая наковальня»
          • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от холода.
        • Руна «Удар грома»
          • Время действия оглушения уменьшено с 3 до 2 сек.
          • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от молнии.
        • Руна «Право первородства»
          • Пораженные противники больше не могут ронять золото и предметы.
      • Рваные раны
        • Базовый урон увеличен с 925% до 1000% урона от оружия.
        • Руна «Жажда крови»
          • Эффект был переработан.
            • Теперь восстанавливает герою 0,5% от максимального запаса здоровья в секунду за каждого пораженного противника.
        • Руна «Раздирание»
          • Наносимый урон увеличен с 903% до 1350% урона от оружия.
        • Руна «Расправа»
          • Теперь скорость передвижения противников снижается не на 60%, а на 80%.
        • Руна «Кровавая баня»
          • Наносимый урон увеличен с 100% до 1000% урона от оружия.
      • Сейсмический удар
        • Наносимый урон увеличен с 240% до 550% урона от оружия.
        • Теперь подбрасывает противников в воздух, а не отбрасывает назад.
        • Руна «Ошеломление»
          • Вероятность оглушения увеличена с 70% до 80%
          • Время действия оглушения уменьшено с 1,5 до 1 сек.
          • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от молнии.
        • Руна «Расколотая земля»
          • Наносимый урон увеличен с 288% до 710% урона от оружия.
          • Умение «Сейсмический удар» в сочетании с этой руной больше не подбрасывает противников в воздух, а отбрасывает их на 5 м назад.
        • Руна «Грохотание»
          • Наносимый урон увеличен с 60% до 230% урона от оружия.
        • Руна «Сила земли»
          • Эффект был переработан.
          • Больше не снижает затраты ярости.
            • Герой восстанавливает 1% от максимального запаса здоровья за каждого пораженного противника.
        • Руна «Разлом»
          • Руна удалена из игры.
        • Новая руна — «Вечная мерзлота»
          • Создает ледяной покров, наносящий противникам 710% урона от оружия и замедляющий их на 60% на 2 сек.
      • Вихрь
        • Наносимый урон увеличен с 145% до 275% урона от оружия.
        • Руна «Пылевые демоны»
          • Наносимый урон увеличен с 40% до 80% урона от оружия.
        • Руна «Ураган»
          • Эффект был переработан.
            • Теперь, вращаясь в вихре, герой притягивает к себе противников, находящихся на расстоянии до 35 м от него.
        • Руна «Кровавый вихрь»
          • Количество здоровья, восстанавливаемого при критических ударах, уменьшено с 2% до 1% от максимального запаса здоровья.
        • Руна «Ветрорез»
          • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от молнии.
        • Руна «Извержение вулкана»
          • Наносимый урон увеличен с 189% до 325% урона от оружия.
      • Копье Древних
        • Больше не требует времени на восстановление.
        • Больше не позволяет накапливать ярость.
        • Затраты ярости на использование теперь составляют 25 ед.
        • Больше не снижает скорость передвижения противника.
        • Наносимый урон увеличен с 185% до 500% урона от оружия.
        • Теперь пронзает противников насквозь.
        • Умение теперь доступно на 26-м уровне (а не на 9-м, как ранее).
        • Руна «Зазубренные копья»
          • Руна удалена из игры.
        • Новая руна — «Рунка»
          • Отбрасывает пораженных противников на 5 м.
          • Руна доступна на 29-м уровне.
        • Руна «Стычка»
          • Руна удалена из игры.
        • Новая руна — «Зазубренный наконечник»
          • Наносимый урон от огня увеличен до 640% урона от оружия.
        • Руна «Ужасающее копье»
          • Руна удалена из игры.
        • Новая руна — «Бросок валуна»
          • Расходует всю ярость, нанося по 20% урона от оружия за каждую единицу израсходованной ярости всем противникам в радиусе 9 м от точки поражения.
          • Руна доступна на 48-м уровне.
        • Руна «Гарпун»
          • Эффект был переработан.
            • С помощью прикрепленной к копью цепи герой притягивает к себе всех пораженных противников и замедляет их на 60% на 1 сек.
            • Руна теперь доступна на 34-м уровне (а не на 39-м, как ранее).
        • Руна «Яростный захват»
          • Эффект был переработан.
            • С помощью прикрепленной к копью цепи герой отбрасывает всех пораженных противников себе за спину и замедляет их на 60% на 1 сек.
            • Руна теперь доступна на 59-м уровне (а не на 49-м, как ранее).
      • Топот
        • Радиус действия увеличен с 12 до 14 м.
        • Руна «Оглушительный треск»
          • Теперь снижает скорость передвижения противников на 80%, а не на 60%.
          • Время действия замедления увеличено с 3 до 8 сек.
          • Теперь умение «Топот» в сочетании с этой руной наносит урон от холода.
        • Руна «Громовая поступь»
          • Наносимый урон увеличен с 76% до 575% урона от оружия.
          • Теперь умение «Топот» в сочетании с этой руной наносит урон от огня.
        • Руна «Лавина»
          • Руна удалена из игры.
        • Новая руна — «Встряска»
          • Из пораженных противников с вероятностью 10% выпадает сфера здоровья.
      • Удар в прыжке
        • Наносимый урон увеличен с 85% до 180% урона от оружия.
        • Руна «Железное сотрясение»
          • Бонус брони уменьшен с 100% до 50% за каждого пораженного противника.
        • Руна «Каскадный эффект»
          • Теперь также увеличивает урон от «Удара в прыжке» до 450%.
      • Спринт
        • Бонус к скорости передвижения уменьшен с 40% до 30%.
        • Руна «Марафон»
          • Бонус к скорости передвижения уменьшен с 50% до 40%.
          • Время действия бонуса к скорости передвижения уменьшено с 5 до 4 сек.
      • Стойкость к боли
        • Больше не позволяет накапливать ярость.
        • Время восстановления увеличено с 10 до 30 сек.
        • Теперь уменьшает получаемый варваром урон не на 65%, а на 50%.
        • Руна «Бравада»
          • Эффект был переработан.
            • Во время действия умения «Стойкость к боли» герой игнорирует эффекты оглушения, страха, обездвиживания и замедления.
        • Руна «Блаженное неведение»
          • Эффект был переработан.
            • Во время действия умения «Стойкость к боли» герой восполняет 826 ед. здоровья за каждую потраченную единицу ярости.
      • Сверхсила
        • Время восстановления увеличено с 10 до 12 сек.
        • Наносимый урон увеличен с 165% до 380% урона от оружия.
        • Умение теперь доступно на 9-м уровне (а не на 26-м, как ранее).
        • Руна «Шквал стали»
          • Наносимый урон увеличен с 50% до 380% урона от оружия за каждый топор.
          • Руна теперь доступна на 15-м уровне (а не на 29-м, как ранее).
        • Руна «Череда убийств»
          • Бонус к вероятности критического удара уменьшен с 10% до 8%.
          • Время действия данного эффекта уменьшено с 6 до 5 сек.
          • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от молнии.
          • Руна теперь доступна на 23-м уровне (а не на 26-м, как ранее).
        • Руна «Сокрушительное преимущество»
          • Время действия эффекта отражения урона увеличено с 4 до 5 сек.
          • Руна теперь доступна на 32-м уровне (а не на 42-м, как ранее).
        • Руна «Импульс»
          • Количество ярости, накапливаемой за каждого пораженного противника, уменьшено с 12 до 5 ед.
          • Руна теперь доступна на 39-м уровне (а не на 48-м, как ранее).
        • Руна «Буйство»
          • Эффект был переработан.
            • Теперь «Сверхсила» наносит урон от огня в размере 760% урона от оружия.
            • Руна теперь доступна на 49-м уровне (а не на 59-м, как ранее).
      • Отмщение
        • Количество восстанавливаемого здоровья уменьшено с 5% до 2% от максимального запаса.
        • Руна «Я отомщу»
          • Руна удалена из игры.
        • Новая руна — «Закон крови»
          • Теперь варвар восполняет здоровье в размере 4% от максимального запаса за каждого пораженного противника.
        • Руна «Подавать охлажденным»
          • Бонус к вероятности критического удара уменьшен с 10% до 8%.
          • Время действия данного эффекта уменьшено с 12 до 6 сек.
        • Руна «Воздаяние»
          • Наносимый урон увеличен с 286% до 480% урона от оружия.
          • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от огня.
        • Руна «Злоба»
          • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от молнии.
        • Руна «Провокация»
          • Эффект был переработан.
            • Максимальное количество зарядов увеличено до 3.
      • Яростный рывок
        • Наносимый урон увеличен с 195% до 360% урона от оружия.
        • Руна «Сокрушительный таран»
          • Наносимый урон увеличен с 283% до 760% урона от оружия.
          • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от огня.
        • Руна «Выносливость»
          • Количество ярости, накапливаемой за каждого пораженного противника, увеличено с 8 до 10 ед.
        • Руна «Бегущий бык»
          • Теперь оглушает всех пораженных противников, а не только тех, кто получил критический урон.
        • Руна «Неустрашимость»
          • Эффект был переработан.
            • Притягивает всех пораженных противников к герою.
      • Угрожающий крик
        • Умение теперь доступно на 14-м уровне (а не на 17-м, как ранее).
        • Руна «Угроза»
          • Теперь снижает скорость передвижения на 60%, а не на 30%.
        • Руна «Замедление»
          • Теперь снижает скорость атаки на 20%, а не на 15%.
        • Руна «Деморализация»
          • Время действия провокации увеличено с 3 до 4 сек.
        • Руна «Запугивание»
          • Вероятность наложить эффект «Страх» увеличена с 35% до 100%.
          • Время действия эффекта «Страх» увеличено с 2,5 до 3 сек.
      • Боевая ярость
        • Бонус урона уменьшен с 15% до 10%.
        • Руна «Ярость мародера»
          • Бонус урона уменьшен с 30% до 15%.
        • Руна «Жестокость»
          • Эффект был переработан.
            • Время действия умения «Боевая ярость» увеличивается до 300 сек.
        • Руна «Перековать мечи на орала»
          • Дополнительная вероятность того, что из противника выпадет сфера здоровья, увеличена с 5% до 8%.
        • Руна «В самое пекло»
          • Эффект был переработан.
            • Во время действия умения «Боевая ярость» вероятность критического удара повышается на 1% за каждого противника, находящегося в радиусе 10 м от героя.
      • Воинственный клич
        • Руна «Второе дыхание»
          • Количество накапливаемой ярости увеличено с 40 до 50 ед.
        • Руна «Воодушевление»
          • Скорость восполнения здоровья повышена с 620 до 2025 ед. в секунду (для персонажей 70-го уровня).
      • Землетрясение
        • Время восстановления уменьшено с 120 до 60 сек.
        • Наносимый урон увеличен с 2000% до 2600% урона от оружия.
        • Руна «Поступь великана»
          • Наносимый урон увеличен с 65% до 160% урона от оружия.
        • Руна «Промерзлая земля»
          • Теперь замораживает противников, а не замедляет.
        • Руна «Зов гор»
          • Время восстановления уменьшено с 105 до 50 сек.
          • Теперь умение наносит урон не от огня, а от молнии.
        • Руна «Повторные толчки»
          • Руна удалена из игры.
        • Новая руна — «Кипящая лава»
          • Увеличивает наносимый «Землетрясением» урон от огня до 4500% урона от оружия.
        • Руна «Путь огня»
          • Руна удалена из игры.
        • Новая руна — «Завал»
          • Притягивает к герою всех противников в радиусе 24 м.
      • Зов Древних
        • Больше не требует затрат ярости.
        • Наносимый урон увеличен с 60% до 180% урона от оружия.
        • Талик теперь также может использовать умение «Удар в прыжке».
        • Корлик теперь также может использовать умение «Яростный рывок».
        • Мадавк теперь также может использовать умение «Сейсмический удар».
        • Руна «Восстание Совета»
          • Эффект был переработан.
            • Каждая атака Древних наносит урон от огня в размере 360% урона от оружия.
        • Руна «Долг перед кланом»
          • Дополнительное время действия увеличено с 20 до 45 сек.
          • Показатель брони древних теперь увеличивается на 200%.
        • Руна «Мощь Корлика»
          • Руна удалена из игры.
        • Новая руна — «Благословение древних»
          • Восстанавливает 65% здоровья при вызове Древних.
        • Руна «Безумие Мадавка»
          • Руна удалена из игры.
        • Новая руна — «Ярость предков»
          • Герой накапливает 3 ед. ярости каждый раз, когда любой Древний наносит урон.
        • Руна «Гнев Талика»
          • Руна удалена из игры.
        • Новая руна — «Все как один»
          • 50% всего получаемого героем урона распределяется поровну между Древними. Наносимый Древними урон становится уроном от молнии.
      • Гнев берсерка
        • Больше не требует затрат ярости.
        • Время действия увеличено с 15 до 20 сек.
        • Руна «Арреатский вопль»
          • Больше не отбрасывает противников назад.
          • Наносимый урон увеличен с 430% до 3400% урона от оружия.
        • Руна «Безумие»
          • Бонус к урону уменьшен с 100% до 50%.
        • Руна «Бойня»
          • Наносимый урон увеличен с 155% до 300% урона от оружия.
        • Руна «Поступь великана»
          • Бонус к уклонению увеличен с 60% до 80%.
        • Руна «Вечный хаос»
          • Эффект был переработан.
            • Находясь под действием эффекта, герой восполняет 826 ед. здоровья за каждую единицу израсходованной ярости.
    • Пассивные умения
      • Кусок мяса
        • Больше не повышает вероятность нахождения сфер здоровья.
        • Дополнительное количество здоровья, восполняемое за счет сфер здоровья, уменьшено с 100% до 50%.
      • Остервенение
        • Эффект был переработан.
          • Герой наносит на 40% больше урона противникам с менее чем 30% здоровья.
      • Стальные нервы
        • Теперь показатель брони увеличивается не на 100%, а на 50% от живучести.
      • Мастерское владение оружием
        • Бонус к урону, наносимому мечами и кинжалами, уменьшен с 15% до 8%.
        • Дополнительная вероятность критического удара булавами и топорами уменьшена с 10% до 5%.
        • Дополнительная скорость атаки древковым оружием и копьями уменьшена с 10% до 8%.
        • Количество ярости, накапливаемой при использовании мощного оружия, уменьшено с 3 до 1 ед. за удар.
      • Ободряющий пример
        • Скорость восстановления здоровья уменьшена с 2% до 1% от максимального запаса здоровья в секунду.
      • Кровожадность
        • Эффект был переработан.
          • Каждая единица затраченной ярости восстанавливает герою 116 ед. здоровья. Объем восполняемого здоровья увеличивается на 1% от бонуса к исцелению сферами здоровья.
      • Враждебность
        • Теперь скорость накопления ярости повышается на 20% (было 10%).
      • Суеверие
        • Количество накапливаемой ярости уменьшено с 3 до 2 ед.
      • Неотвратимая кара
        • Эффект был переработан.
          • Урон от умений «Копье Древних» и «Бросок оружия» увеличивается на 25% при применении против врагов, находящихся на расстоянии более 20 м от героя.
      • Неутомимость
        • Теперь это умение активируется, когда у героя остается 35% здоровья, а не 20%.
      • Задира
        • Теперь уменьшает получаемый урон на 30%, а не на 20%.
      • Неудержимость
        • Теперь уменьшает время действия на героя эффектов контроля на 30%, а не на 20%.
        • Количество восполняемого здоровья увеличено с 15% до 20%.
      • Милость Бул-Катоса
        • Теперь уменьшает время восстановления умения «Землетрясение» на 15, а не на 30 сек.
  • Охотник на демонов
    • Активные умения
      • Самонаводящаяся стрела
        • Базовый урон увеличен с 115% до 125% урона от оружия.
        • Руна «Тлеющая стрела»
          • Руна удалена из игры.
        • Новая руна — «Зазубренный наконечник»
          • Увеличивает количество накапливаемой ненависти на 6 ед.
          • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от огня.
        • Руна «Дробящаяся стрела»
          • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от молнии.
        • Руна «Разрушительный выстрел»
          • Новое название: «Разрушительная стрела».
        • Руна «Мелкое крошево»
          • Урон по области от взрыва увеличен с 50% до 60% урона от оружия.
      • Замедляющий выстрел
        • Базовый урон увеличен с 90% до 200% урона от оружия.
        • Теперь, когда «Замедляющий выстрел» попадает в противника, эффект замедления обновляется на всех целях, на которые он был наложен.
        • Руна «Цепляющий выстрел»
          • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от яда.
        • Руна «Цепь»
          • Бонусный урон от цепи увеличен с 70% до 80% урона от оружия.
        • Руна «Тяжкая ноша»
          • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от холода.
        • Руна «Справедливость восстановлена»
          • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от огня.
        • Руна «Охотник за головами»
          • Эффект был переработан.
          • Скорость передвижения замедленных противников теперь снижается на 80%.
      • Бросок болы
        • Новое название: «Болас».
        • Руна «Клубок молний»
          • Время действия оглушения уменьшено с 1,5 до 1 сек.
        • Руна «Горькая пилюля»
          • Теперь умение наносит урон не от огня, а от молнии.
        • Руна «Неотвратимый рок»
          • Вторичный урон по области теперь является уроном от огня, а не от тайной магии.
      • Отход под прикрытием
        • Больше не требует затрат концентрации.
        • Эффект был переработан.
          • Герой выпускает несколько стрел, нанося основной цели 160% урона от оружия, а двум дополнительным — 80% урона от оружия. Если противник находится перед героем на близком расстоянии, герой выполняет сальто назад, отпрыгивая на 15 м. Выполнять сальто назад можно не чаще, чем раз в 3 сек.
        • Теперь является основным умением.
        • Руна «Прощальный подарок»
          • Урон от ядовитой бомбы увеличен с 55% до 150% урона от оружия.
        • Руна «Прикрывающий огонь»
          • Эффект был переработан.
            • Урон от всех выстрелов увеличен с 130% до 160% урона от оружия.
        • Руна «Смещение»
          • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от холода.
        • Руна «Град»
          • Сальто назад больше не требует времени на восстановление, но на каждое сальто теперь расходуется 2 ед. концентрации.
      • Гранаты
        • Новое название: «Граната».
        • Эффект был переработан.
          • Герой бросает гранату, которая отскакивает от земли и наносит при взрыве урон от огня в размере 160% урона от оружия.
        • Руна «Связка гранат»
          • Наносимый урон увеличен с 112% до 200% урона от оружия.
        • Руна «Огненная бомба»
          • Руна удалена из игры.
        • Новая руна — «Запас гранат»
          • Герой бросает три гранаты, взрыв каждой из которых наносит урон от огня в размере 160% урона от оружия.
        • Руна «Оглушающие гранаты»
          • Новое название: «Оглушающая граната».
          • Вероятность оглушения уменьшена с 25% до 20%.
          • Теперь умение наносит урон от молнии, а не от огня.
          • Количество гранат сокращено до одной.
        • Руна «Газовые гранаты»
          • Урон от взрыва увеличен с 95% до 160% урона от оружия.
          • Урон от отравленного облака увеличен с 25% до 120% урона от оружия.
          • Количество гранат сокращено до одной.
      • Бросок кинжала
        • Затраты ненависти сокращены с 25 до 20 ед.
        • Базовый урон увеличен с 265% до 620% урона от оружия.
        • Руна «Удар»
          • Вероятность оглушения уменьшена с 65% до 50%.
        • Руна «Химический ожог»
          • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от огня.
        • Руна «Пронзание»
          • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от яда.
        • Руна «Отдача»
          • Руна удалена из игры.
        • Новая руна — «Рикошет»
          • Кинжал рикошетит от первоначальной цели, дополнительно поражая до 2 противников в радиусе 20 м друг от друга.
        • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от молнии.
        • Руна «Тяжелые раны»
          • Дополнительный урон при критическом ударе увеличен с 100% до 130% урона от оружия.
      • Скоростная стрельба
        • Базовый урон увеличен с 438% до 525% урона от оружия.
        • Руна «Паутина»
          • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от холода.
        • Руна «Настильный огонь»
          • Урон от взрывов увеличен с 414% до 465% урона от оружия.
      • Шакрам
        • Базовый урон увеличен с 170% до 380% урона от оружия.
        • Руна «Два шакрама»
          • Урон от каждого шакрама увеличен с 114% до 220% урона от оружия.
          • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от огня.
        • Руна «Ядовитый зигзаг»
          • Наносимый урон увеличен с 230% до 500% урона от оружия.
        • Руна «Бритвенно-острый диск»
          • Наносимый урон увеличен с 187% до 380% урона от оружия.
          • Теперь умение наносит физический урон, а не урон от тайной магии.
        • Руна «Бумеранг»
          • Наносимый урон увеличен с 230% до 400% урона от оружия.
        • Руна «Облако сюрикенов»
          • Наносимый в секунду урон увеличен с 34% до 200% урона от оружия.
      • Стрела стихий
        • Базовый урон увеличен с 155% до 300% урона от оружия.
        • Руна «Шаровая молния»
          • Наносимый урон увеличен с 155% до 300% урона от оружия.
        • Руна «Морозная стрела»
          • Наносимый урон увеличен с 170% до 330% урона от оружия.
        • Руна «Вопящий череп»
          • Наносимый урон увеличен с 155% до 300% урона от оружия.
          • Время действия эффекта «Страх» уменьшено с 1,5 до 1 сек.
        • Руна «Молнии»
          • Наносимый урон увеличен с 155% до 300% урона от оружия.
          • Время действия оглушения уменьшено с 1,5 до 1 сек.
        • Руна «Щупальца пустоты»
          • Наносимый урон увеличен с 155% до 300% урона от оружия.
          • Теперь восполняет здоровье в размере 0,4% от максимального запаса здоровья за каждого пораженного противника (ранее — в размере 3% от нанесенного урона).
      • Шипы
        • Руна «Заостренные колья»
          • Теперь уменьшает затраты концентрации на 3, а не на 4 ед.
      • Дымовая завеса
        • Теперь время восстановления составляет 2 сек.
        • Руна «Сдвиг»
          • Бонус скорости передвижения увеличен с 35% до 100%.
        • Руна «Дышите глубже»
          • Руна удалена из игры.
        • Новая руна — «Исцеляющие пары»
          • Находясь в состоянии невидимости, герой восполняет 15% здоровья.
        • Руна «Особое средство»
          • Эффект был переработан.
          • Теперь с этой руной умение «Дымовая завеса» больше не требует затрат концентрации, но время его восстановления составляет 12 сек.
        • Руна «Удушающий газ»
          • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от яда.
      • Сила тьмы
        • Эффект был переработан.
          • Герой черпает силы во тьме и в течение 5 сек. восполняет 1651 ед. здоровья за каждый нанесенный удар.
        • Руна «Ночное проклятье»
          • Эффект был переработан.
          • Теперь понижает скорость передвижения противников в радиусе 30 м на 80% на 5 сек.
        • Руна «Кровавая луна»
          • Эффект был переработан.
            • Теперь увеличивает количество здоровья, восстанавливаемого за удар, до 3303 ед.
        • Руна «Колодец тьмы»
          • Эффект был переработан.
            • Теперь умение «Дымовая завеса» в сочетании с этой руной не требует затрат концентрации, но время его восстановления составляет 14 сек.
        • Руна «Сумрак»
          • Теперь уменьшает получаемый урон на 15%, а не на 35%.
      • Кульбит
        • Руна «Стрельба на бегу»
          • Теперь герой выпускает 4 стрелы, каждая из которых наносит 75% урона от оружия. Все выстрелы гарантированно наносят критический урон.
        • Руна «Стремительный кувырок»
          • Теперь оглушаются и отбрасываются только те противники, через которых был совершен «Кульбит».
        • Руна «Акробатика»
          • Теперь время восстановления умения в сочетании с этой руной составляет 8 сек., а не 10 сек.
      • На изготовку
        • Теперь при активации восстанавливает только 30 ед. концентрации.
        • Руна «Прилив сил»
          • Эффект был переработан.
            • Во время использования этой руны максимальный запас концентрации увеличивается на 15 ед.
        • Руна «Наказание»
          • Теперь при активации восстанавливает только 75 ед. концентрации.
        • Руна «Боевые шрамы»
          • Количество восстанавливаемого здоровья уменьшено с 60% до 40%.
      • Питомец
        • Больше не требует затрат концентрации.
        • Умение переработано, теперь у него есть пассивный эффект и эффект при активации.
          • Эффект при активации: следующей атакой ворон наносит дополнительно 500% урона от оружия.
          • Пассивный эффект: герой призывает ворона, который клюет противников, нанося им физический урон в размере 100% урона от оружия.
        • Руна «Паук»
          • Умение переработано, теперь у него есть пассивный эффект и эффект при активации.
            • Эффект при активации: паук опутывает противников в радиусе 25 м от паука и героя паутиной. Паутина на 5 сек. замедляет противников на 80%.
            • Пассивный эффект: герой призывает паука, который наносит противникам перед собой физический урон в размере 140% урона от оружия. Укусы паука замедляют противников на 60% на 3 сек.
        • Руна «Летучая мышь»
          • Умение переработано, теперь у него есть пассивный эффект и эффект при активации.
            • Эффект при активации: герой мгновенно накапливает 50 ед. ненависти.
            • Пассивный эффект: герой призывает летучую мышь, которая наносит противникам физический урон в размере 60% урона от оружия. В присутствии летучей мыши герой восстанавливает 1 ед. ненависти в сек.
        • Руна «Вепрь»
          • Умение переработано, теперь у него есть пассивный эффект и эффект при активации.
            • Эффект при активации: вепрь бросается к герою и в течение 5 сек. провоцирует противников в радиусе 20 м нападать на него.
            • Пассивный эффект: герой призывает вепря, который атакует окружающих его противников, нанося им физический урон в размере 50% урона от оружия. В присутствии вепря герой восполняет 826 ед. здоровья в секунду, а его сопротивление всем видам урона возрастает на 20%.
        • Руна «Хорьки»
          • Умение переработано, теперь у него есть пассивный эффект и эффект при активации.
            • Эффект при активации: хорек мгновенно подбирает золото и сферы здоровья, находящиеся в радиусе 60 м.
            • Пассивный эффект: герой призывает пару хорьков, каждый из которых наносит противникам физический урон в размере 50% урона от оружия. Хорьки собирают золото и увеличивают количество денежной добычи на 10%, а также увеличивают скорость передвижения охотника на демонов на 10%.
        • Руна «Волк»
          • Умение переработано, теперь у него есть пассивный эффект и эффект при активации.
            • Эффект при активации: волчий вой на 10 сек. увеличивает урон, наносимый героем и его союзниками в радиусе 60 м, на 30%.
            • Пассивный эффект: герой призывает волка, который наносит противникам перед собой физический урон в размере 150% урона от оружия.
      • Метка смерти
        • Базовый урон увеличен с 12% до 20%.
        • Руна «Заражение»
          • Теперь действует только на противников в радиусе 30 м.
        • Руна «Мрачный жнец»
          • Количество урона, распределяемого между противниками, увеличено с 12% до 15%.
        • Руна «Смертельный враг»
          • Количество накапливаемой ненависти увеличено с 3 до 4 ед.
      • Веер клинков
        • Больше не требует затрат ненависти.
        • Умение теперь доступно на 14-м уровне (а не на 17-м, как ранее).
        • Базовый урон увеличен с 320% до 450% урона от оружия.
        • Область действия увеличена с 10 до 20 м.
        • Время оглушения уменьшено с 2 до 1 сек.
        • Руна «Рассекающие лезвия»
          • Руна удалена из игры.
        • Новая руна — «Ювелирная точность»
          • Увеличивает время восстановления до 15 сек., а урон — до 1200% урона от оружия.
        • Руна «Контрудар»
          • Руна удалена из игры.
        • Новая руна — «Клинковая броня»
          • Показатель брони охотника на демонов повышается на 65% на 4 сек.
        • Руна «Град клинков»
          • Руна удалена из игры.
        • Новая руна — «Экспертный бросок»
          • С этой руной умение «Веер клинков» не требует времени на восстановление, но затраты ненависти на его применение составляют 30 ед.
        • Руна «Веер кинжалов»
          • Эффект был переработан.
          • Теперь отбрасывает противников назад и оглушает их на 2,5 сек.
          • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от молнии.
        • Руна «Клинки убийцы»
          • Наносимый урон увеличен с 70% до 450% урона от оружия.
      • Шипастая ловушка
        • Умение теперь доступно на 17-м уровне (а не на 22-м, как ранее).
        • Время, в течение которого ловушка заряжается, увеличено с 1,2 до 2 сек.
        • Наносимый ловушкой урон уменьшен с 275% до 180% урона от оружия.
        • Теперь ловушка может взорваться до 3 раз. На повторную зарядку требуется 2 сек.
        • Руна «Вторящий взрыв»
          • Эффект был переработан.
            • Теперь каждый взрыв ловушки наносит противникам урон от яда в размере 250% урона от оружия.
        • Руна «Липкая ловушка»
          • Теперь ловушка взрывается спустя 2 сек.
          • Наносимый урон увеличен с 404% до 680% урона от оружия.
        • Руна «Замедленное действие»
          • Теперь увеличивает время, необходимое на зарядку и перезарядку, до 3 сек.
          • Максимальное значение урона уменьшено с 371% до 300% урона от оружия.
          • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от огня.
        • Руна «Громоотвод»
          • Наносимый урон увеличен с 275% до 280% урона от оружия.
      • Турель
        • Время восстановления уменьшено с 8 до 6 сек.
        • Базовый урон увеличен с 175% до 200%
        • Руна «Самонаводящиеся ракеты»
          • Урон от ракет увеличен с 30% до 70% урона от оружия.
        • Руна «Бдительный страж»
          • Руна удалена из игры.
        • Новая руна — «Пронзающая стрела»
          • Теперь турель выпускает стрелу, которая пронзает противника с вероятностью 100%.
        • Руна «Цепь мучения»
          • Урон от цепи увеличен с 125% до 240% урона от оружия.
        • Руна «Первая помощь»
          • Количество восполняемого здоровья находящихся рядом союзников уменьшено с 2% до 1% от максимального запаса здоровья.
      • Обстрел
        • Базовый урон увеличен с 156% до 400% урона от оружия.
        • Руна «Пламенеющий след»
          • Наносимый урон увеличен с 65% до 80% урона от оружия.
        • Руна «Острая сталь»
          • Бонусный урон при критическом ударе увеличен с 100% до 130% урона от оружия.
        • Руна «Огненная буря»
          • Наносимый снарядами урон увеличен с 60% до 90% урона от оружия.
        • Руна «Подрыв»
          • Урон от отскакивающих гранат увеличен с 187% до 340% урона от оружия.
          • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от огня.
      • Залп
        • Затраты ненависти уменьшены с 30 до 25 ед.
        • Базовый урон увеличен с 165% до 360% урона от оружия.
        • Руна «Беглый огонь»
          • Теперь снижает затраты ярости до 18 ед. (а не до 15 ед.).
        • Руна «Шквальный огонь»
          • Наносимый урон увеличен с 65% до 200% урона от оружия.
          • Теперь умение наносит урон от яда, а не от тайной магии.
        • Руна «Подавляющий огонь»
          • Теперь за каждый «Залп» герой может восстановить максимум 6 ед. концентрации.
        • Руна «Мощный залп»
          • Наносимый урон увеличен с 215% до 460% урона от оружия.
        • Руна «Арсенал»
          • Наносимый снарядами урон увеличен с 60% до 160% урона от оружия.
      • Разрывная стрела
        • Затраты ненависти уменьшены с 50 до 40 ед.
        • Базовый урон увеличен с 225% до 550% урона от оружия.
        • Урон от гранат увеличен с 100% до 220% урона от оружия.
        • Руна «Сияющая стрела»
          • Вероятность оглушения увеличена с 55% до 100%.
          • Время действия оглушения уменьшено с 2 до 1,5 сек.
          • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от молнии.
        • Руна «Звездопад»
          • Наносимый снарядами урон увеличен с 175% до 400% урона от оружия.
        • Руна «Водоворот»
          • Эффект был переработан.
            • Теперь вместо гранат при взрыве создаются 5 сгустков тьмы, каждый из которых наносит находящимся рядом противникам физический урон в размере 220% урона от оружия. Герой восполняет 1% здоровья за каждого пораженного противника.
        • Руна «Разрывные бомбы»
          • Наносимый бомбами урон увеличен с 230% до 525% урона от оружия.
        • Руна «Во всеоружии»
          • Наносимый урон увеличен с 304% до 770% урона от оружия.
      • Ливень возмездия
        • Базовый урон увеличен с 715% до 1250% урона от оружия.
        • Руна «Темное облако»
          • Наносимый урон увеличен с 792% до 2650% урона от оружия.
        • Руна «Теневые бомбы»
          • Руна удалена из игры.
        • Новая руна — «Тьма стрел»
          • Герой выпускает мощный залп стрел, наносящий урон по области. Стрелы падают с неба в течение 5 сек. и наносят всем противникам в области поражения урон от молнии в размере 2400% урона от оружия.
        • Руна «Темная стая»
          • Теперь все десять вызванных зверей в сумме наносят 4200% урона от оружия (ранее каждый зверь наносил 120% урона от оружия).
        • Руна «Анафема»
          • Теперь умение наносит 5400% урона от оружия в течение 5 сек., а не 3300% в течение 15 сек.
        • Руна «Удар с воздуха»
          • Теперь все летающие Тени в сумме наносят 3200% урона от оружия в течение 5 сек. (ранее каждая Тень наносила 100% урона от оружия).
    • Пассивные умения
      • Возмездие
        • Новое название: «Кровавая месть»
        • Количество восстанавливаемой ненависти увеличено с 20 до 30 ед.
        • Количество восстанавливаемой концентрации увеличено с 2 до 3 ед.
      • Добивание
        • Бонус урона по замедленным противникам увеличен с 15% до 20%.
      • Раздумья
        • Эффект был переработан.
          • Охотник на демонов восполняет 1,5% от максимального количества здоровья каждую секунду, пока сохраняет неподвижность. Эффект может суммироваться до 3 раз. Скорость восполнения здоровья возвращается к обычному значению через 5 сек. после того, как герой сдвинется с места.
      • Жаркая погоня
        • Эффект был переработан.
          • Скорость передвижения возрастает на 20% на 2 сек. после того, как герой попадает по противнику.
      • Стрельба
        • Бонус к урону при использовании лука уменьшен с 15% до 8%.
        • Бонус к вероятности нанести критический удар при использовании ручного арбалета уменьшен с 10% до 5%.
        • Добавлен новый бонус — для второго ручного арбалета:
          • Восстановление 1 ед. ненависти в секунду.
      • Сковывающие ловушки
        • Эффект был переработан.
          • Урон, наносимый противниками, попавшими под воздействие умений «Веер клинков», «Шипастая ловушка», «Шипы», «Гранаты» или под огонь турели, снижается на 25% на 3 сек.
      • Гренадер
        • Эффект был переработан.
          • Урон, наносимый гранатами, увеличивается на 10%. Радиус поражения гранат увеличивается на 20%. Погибая, герой взрывает гигантскую гранату, наносящую урон от огня в размере 1000% урона от оружия.
      • Меткий стрелок
        • Бонус к вероятности критического удара, получаемый каждую секунду, увеличен с 3% до 4%.
      • Баллистика
        • Бонус к урону от снарядов увеличен с 50% до 100%. Также с вероятностью 20% при атаке герой может выпустить самонаводящийся снаряд, наносящий 150% урона от оружия.
  • Монах
    • Активные умения
      • Кулаки грома
        • Количество духа, накапливаемого при каждой атаке, увеличено с 6 до 14 ед.
        • Наносимый урон увеличен с 110% до 122% урона от оружия.
        • Эффект отбрасывания отменен.
        • Руна «Раскат грома»
          • Наносимый урон увеличен с 35% до 95% урона от оружия.
          • Теперь отбрасывает назад каждого третьего пораженного противника.
        • Руна «Вспышка молнии»
          • Вероятность уклонения увеличена с 16% до 17%.
          • Время действия увеличено с 2 до 3 сек.
        • Руна «Статический разряд»
          • Эффект был переработан.
            • Умение «Кулаки грома» на 6 сек. накладывает на противников эффект «Статический заряд». Каждый раз, когда противник с наложенным на него эффектом «Статический заряд» получает урон, все ближайшие к нему противники в радиусе 40 м с этим же эффектом с некоторой вероятностью получат урон от молнии в размере 125% урона от оружия.
        • Руна «Ускорение»
          • Дополнительное количество духа, накапливаемое за критический удар, уменьшено с 15 до 4 ед.
        • Руна «Связующий Свет»
          • Урон от цепной молнии увеличен с 73% до 195% урона от оружия.
          • Теперь дополнительно поражает до 3 противников.
      • Касание смерти
        • Количество духа, накапливаемого при каждой атаке, увеличено с 6 до 12 ед.
        • Наносимый урон уменьшен с 110% до 109% урона от оружия.
        • Каждый третий удар с вероятностью 50% теперь может подбросить противников в воздух.
        • Руна «Пронзающий трезубец»
          • Теперь повышает вероятность того, что каждый третий удар подбросит противников в воздух, до 66%.
        • Руна «Острый глаз»
          • Бонус к броне уменьшен с 50% до 40%.
          • Время действия эффекта уменьшено с 4 до 3 сек.
        • Руна «Беспорядочные удары»
          • Теперь случайным образом наносит урон противникам в радиусе 25 м.
          • Наносимый урон уменьшен с 170% до 156% урона от оружия.
        • Руна «Потусторонний удар»
          • Дополнительное количество духа, накапливаемое при критическом ударе, уменьшено с 10 до 3 ед.
        • Руна «Предвидение»
          • Бонус урона уменьшен с 18% до 15%.
          • Время действия эффекта уменьшено с 30 до 3 сек.
      • Волна увечий
        • Количество духа, накапливаемого при каждой атаке, увеличено с 6 до 12 ед.
        • Наносимый урон увеличен с 110% до 143% урона от оружия.
        • Теперь вызывает головокружение у противников в радиусе 11 м при каждом третьем ударе.
        • Руна «Калечение»
          • Теперь увеличивает наносимый урон до 216% урона от оружия.
          • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от огня.
        • Руна «Приливная волна»
          • Дополнительное количество духа, накапливаемое при критическом ударе, уменьшено с 5 до 4 ед.
        • Руна «Цунами»
          • Больше не повышает эффективность замедления.
          • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от холода.
      • Путь Сотни Кулаков
        • Количество духа, накапливаемого при каждой атаке, увеличено с 8 до 12 ед.
        • Наносимый урон увеличен с 140% до 192% урона от оружия.
        • Руна «Молниеносные удары»
          • Теперь также увеличивает наносимый урон до 429% урона от оружия.
        • Руна «Кулаки ярости»
          • Теперь умение наносит 60% дополнительного урона в течение 3 сек. (а не 100% в течение 5 сек.).
          • Эффект дополнительного урона теперь может суммироваться несколько раз на одном и том же противнике.
        • Руна «Праздник духа»
          • Вероятность восстановить дух увеличена с 15% до 40%.
          • Количество дополнительно восстанавливаемого духа уменьшено с 15 до 6 ед.
        • Руна «Сила ветра»
          • Наносимый урон уменьшен с 250% до 191% урона от оружия.
          • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от холода.
      • Хвост дракона
        • Наносимый урон увеличен с 470% до 624% урона от оружия.
        • Эффект отбрасывания упразднен.
        • Руна «Коготь грифа»
          • Наносимый урон увеличен с 517% до 624% урона от оружия.
          • Эффект отбрасывания упразднен.
        • Руна «Стремительное движение»
          • Теперь увеличивает наносимый урон до 671% урона от оружия.
          • Больше не увеличивает дальность отбрасывания.
        • Руна «Пылающий вихрь»
          • Наносимый урон увеличен с 588% до 677% урона от оружия.
        • Руна «Укус скорпиона»
          • Вероятность оглушения увеличена с 50% до 85%.
        • Руна «Длань Итара»
          • Время действия замедления увеличено с 2 до 3 сек.
          • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от холода.
      • Стремительность урагана
        • Наносимый урон увеличен с 155% до 240% урона от оружия.
        • Больше не замедляет противников.
        • Руна «Дыхание Севера»
          • Увеличивает наносимый урон до 285% урона от оружия.
          • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от сил Света.
        • Руна «Шквал»
          • Теперь замедляет противников на 80%.
          • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от холода.
        • Руна «Воздушный поток»
          • Теперь снижает урон, получаемый во время бега, на 20%, а не на 25%.
        • Руна «Буря»
          • Теперь также отбрасывает противников назад.
          • Уменьшает урон, наносимый пораженным противникам, на 20% на 1 сек.
          • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от огня.
      • Волна Света
        • Начальный урон уменьшен с 829% до 473% урона от оружия.
        • Дополнительный урон уменьшен с 96% до 79% урона от оружия.
        • Руна «Стена Света»
          • Увеличивает начальный урон до 709% урона от оружия.
          • Теперь также отбрасывает противников назад.
        • Руна «Опаляющий Свет»
          • Наносимый урон уменьшен с 914% до 731% урона от оружия.
        • Руна «Слепящий Свет»
          • Время действия оглушения увеличено с 3 до 4,5 сек.
        • Руна «Колонна Древних»
          • Начальный урон уменьшен с 595% до 498% урона от оружия.
          • Дополнительный урон уменьшен с 595% до 498% урона от оружия.
          • Теперь умение наносит физический урон, а не урон от сил Света.
      • Ослепляющая вспышка
        • Больше не требует затрат духа.
        • Руна «Самосозерцание»
          • Время действия эффекта ослепления увеличено с 4 до 6 сек.
        • Руна «Ослепление и замешательство»
          • Руна удалена из игры.
        • Руна «Ослепляющий отблеск»
          • Руна удалена из игры.
        • Руна «Обжигающий Свет»
          • Руна удалена из игры.
        • Новая руна — «Таинственный свет»
          • Ослепленные противники теперь также замедляются на 80% на 5 сек.
        • Новая руна — «Наполняющий свет»
          • Герой восстанавливает 7 ед. духа за каждого ослепленного противника.
        • Новая руна — «Успокаивающий свет»
          • Скорость восстановления здоровья у союзников, находящихся в зоне действия эффекта «Ослепляющая вспышка», повышается на 2395 ед. на 3 сек.
          • Эффективность исцеления повышается на 90% от скорости восполнения здоровья монаха в секунду.
        • Руна «Вера в Свет»
          • Бонус к урону уменьшен с 30% до 29%.
      • Дыхание небес
        • Больше не требует затрат духа.
        • Количество восстанавливаемого здоровья увеличено с 6202—7442 до 10735—14039 ед.
        • Количество восстанавливаемого здоровья теперь увеличивается на 30% от бонуса к исцелению сферами здоровья.
        • Руна «Круг презрения»
          • Наносимый урон увеличен с 80% до 505% урона от оружия.
        • Руна «Круг жизни»
          • Теперь увеличивает количество восстанавливаемого здоровья до 21469 — 28075 ед.
          • Количество восстанавливаемого здоровья теперь увеличивается на 30% от бонуса к исцелению сферами здоровья.
        • Руна «Пламенный гнев»
          • Бонус урона уменьшен с 15% до 10%.
          • Время действия сокращено с 45 до 9 сек.
        • Руна «Наполненность Светом»
          • Дополнительное количество духа, восстанавливаемого с каждой атакой, уменьшено с 8 до 4.
        • Руна «Искупительный огонь»
          • Руна удалена из игры.
        • Новая руна — «Ветерок»
          • Скорость передвижения союзников, исцеленных умением «Дыхание небес», повышается на 30% на 3 сек.
      • Покой
        • Больше не требует затрат духа.
        • Руна «Мирный отдых»
          • Количество восстанавливаемого здоровья увеличено с 6202—7752 до 11395—12427 ед.
          • Количество восстанавливаемого здоровья теперь увеличивается на 40% от бонуса к исцелению сферами здоровья.
        • Руна «Ты ответишь за деяния свои»
          • Руна удалена из игры.
        • Новая руна — «Нежелательное беспокойство»
          • Когда герой находится под воздействием эффекта «Покой», его противники в радиусе 20 м раз в секунду получают физический урон в размере 438% урона от оружия.
        • Руна «Спокойствие»
          • Время действия увеличено с 1 до 3 сек.
          • Эффект был переработан.
            • Теперь окружает союзников защитным полем, перенаправляющим до 18497 ед. получаемого ими урона на героя.
            • Прочность щита увеличивается на 40% от бонуса к исцелению сферами здоровья.
        • Руна «Мгновенная карма»
          • Эффект был переработан.
            • Скорость передвижения героя, находящегося под воздействием эффекта «Покой», не может быть снижена отрицательными эффектами.
      • Святая святых
        • Больше не требует затрат духа.
        • Время действия увеличено с 5 до 6 сек.
        • Эффект был переработан.
          • Противники теперь могут переступить границу защитного круга.
          • Во время действия эффекта находящиеся в круге союзники получают на 55% меньше урона.
        • Руна «Безопасное убежище»
          • Количество восстанавливаемого здоровья увеличено с 1550 до 2279 ед. в секунду.
          • Количество восстанавливаемого здоровья теперь увеличивается на 30% от показателя здоровья, восполняемого в секунду.
        • Руна «Освященная земля»
          • Эффект был переработан.
            • Теперь увеличивает время действия умения «Святая святых» до 8 сек.
            • Не дает противникам переступать границу защитного круга.
        • Руна «Запретный город»
          • Эффект был переработан.
            • Количество урона, получаемого противниками, находящимися в области действия эффекта «Святая святых», увеличивается на 30%.
            • Скорость передвижения противников, находящихся в области действия эффекта «Святая святых», понижается на 80%.
        • Руна «Посвящение»
          • Руна удалена из игры.
        • Руна «Круг защиты»
          • Руна удалена из игры.
        • Новая руна — «Священное укрытие»
          • Умение «Святая святых» также дарует находящимся внутри круга союзникам невосприимчивость к эффектам контроля.
        • Новая руна — «Вмешательство»
          • Герой выполняет рывок к выбранной точке.
          • Окружает союзников в радиусе 11 м щитом, а затем создает «Святую святых».
          • Щит поглощает до 13674 ед. урона в течение 3 сек.
          • Количество поглощаемого урона увеличивается на 28% от бонуса к исцелению сферами здоровья.
      • Мощный рывок
        • Эффект был переработан.
          • Больше не требует затрат духа.
          • Расходует 1 заряд.
          • Герой делает резкий рывок на расстояние до 50 м, нанося встреченным по пути противникам физический урон в размере 305% урона от оружия.
          • Герой накапливает один заряд умения каждые 6 сек. Максимальное количество зарядов — 2.
        • Руна «Путь упавшей звезды»
          • Эффект был переработан.
            • При использовании «Мощного рывка» скорость передвижения героя увеличивается на 20% на 3 сек.
        • Руна «Удар ногой в полете»
          • Эффект был переработан.
            • Герой совершает удар ногой в полете, с вероятностью 40% оглушая пораженных противников на 4 сек.
        • Руна «Молниеносность»
          • Эффект был переработан.
            • Увеличивает максимальное количество зарядов до 3.
        • Руна «Стремительный прорыв»
          • Руна удалена из игры.
        • Новая руна — «Шквал ударов»
          • Последний противник, пораженный «Мощным рывком», дополнительно получает физический урон в размере 498% урона от оружия в течение 2 сек.
        • Руна «Быстрее ветра»
          • Дополнительная вероятность уклонения увеличена с 20% до 29%.
          • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от холода.
      • Взрывное касание
        • Наносимый урон увеличен с 745% до 1179% урона от оружия в течение 9 сек.
        • Руна «Плоть немощна»
          • Дополнительный урон, наносимый пораженным противникам, увеличен с 12% до 20%.
        • Руна «Сила духа»
          • Количество духа, восстанавливаемое за каждого попавшего в область взрыва противника, увеличено с 5 до 10 ед.
        • Руна «Медленная смерть»
          • Время действия эффекта замедления увеличено с 3 до 9 сек.
        • Руна «Неминуемая гибель»
          • Теперь умение наносит 2149% урона от оружия в течение 12 сек. (а не 745% урона от оружия в течение 15 сек.).
        • Руна «Горение души»
          • Теперь умение наносит 1623% урона от оружия в течение 9 сек. (а не 745% урона от оружия в течение 9 сек.).
          • Периодический урон от огня, наносимый противникам, оказавшимся в области взрыва, увеличен с 60% до 258% урона от оружия. в течение 3 сек.
      • Хлещущий ветер
        • Урон, наносимый за каждый заряд, увеличен с 20% до 30% урона от оружия.
        • Руна «Повелитель ветра»
          • Время действия эффекта уменьшено с 20 до 15 сек.
          • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от холода.
        • Руна «Бушующие клинки»
          • Прибавка к урону, наносимому за каждый заряд, увеличена с 26% до 40% урона от оружия.
        • Руна «Внутренняя буря»
          • Количество духа, восстанавливаемого в секунду при накоплении 3 зарядов, увеличено с 3 до 4 ед.
        • Руна «Смерч»
          • Урон, наносимый электрическими смерчами, уменьшен с 26% до 23% урона от оружия.
      • Ураганный удар
        • Максимальное количество притягиваемых противников увеличено с 8 до 16.
        • Наносимый урон уменьшен с 313% до 261% урона от оружия.
        • Руна «Глаз бури»
          • Теперь уменьшает затраты духа на 26, а не на 30 ед.
          • Теперь умение наносит урон не от сил Света, а от молнии.
        • Руна «Проблеск солнца»
          • Эффект был переработан.
            • Герой поражает противников огненным взрывом, который наносит урон от огня в размере 454% урона от оружия.
        • Руна «Стена ветра»
          • Теперь умение наносит урон не от сил Света, а от холода.
        • Руна «Успокаивающее дыхание»
          • Количество восстанавливаемого здоровья увеличено с 1240 до 4777 ед.
          • Количество восстанавливаемого здоровья теперь увеличивается на 17% от бонуса к исцелению сферами здоровья.
      • Семь сторон света
        • Наносимый урон увеличен с 1777% до 5677% урона от оружия.
        • Руна «Внезапное нападение»
          • Наносимый урон увеличен с 2310% до 6477% урона от оружия.
        • Руна «Удары со всех сторон света»
          • Количество ударов увеличено с 9 до 10.
        • Руна «Пандемоний»
          • Вероятность оглушения увеличена с 25% до 100%.
        • Руна «Продолжительная атака»
          • Теперь сокращает время восстановления умения «Семь сторон света» до 17, а не до 23 сек.
        • Руна «Яростное нападение»
          • Наносимый урон увеличен с 254% до 977% урона от оружия.
      • Таинственный союзник
        • Эффект был переработан.
          • Время восстановления теперь составляет 30 сек.
          • Эффект при активации: таинственный союзник наносит на 50% больше урона в течение 10 сек.
          • Пассивный эффект: таинственный союзник сражается бок о бок с героем, с каждым ударом нанося противникам физический урон в размере 40% урона от оружия. Если союзник погибает, через 5 сек. он возвращается к жизни.
        • Руна «Водный союзник»
          • Эффект был переработан.
            • Эффект при активации: таинственный союзник монаха превращается в водяной поток, который 7 раз атакует противников, каждый раз нанося им урон от холода в размере 190% урона от оружия.
            • Пассивный эффект: таинственный союзник, сражающийся рядом с монахом, позволяет его атакам замедлять противников на 60% на 3 сек.
        • Руна «Огненный союзник»
          • Эффект был переработан.
            • Эффект при активации: таинственный союзник превращается в 10 союзников меньшего размера. Они взрываются, нанося противникам урон от огня в размере 149% урона от оружия.
            • Пассивный эффект: таинственный союзник, сражающийся бок о бок с героем, увеличивает наносимый им урон на 10%.
        • Руна «Воздушный союзник»
          • Эффект был переработан.
            • Эффект при активации: монах восстанавливает 100 ед. духа.
            • Пассивный эффект: таинственный союзник, сражающийся бок о бок с монахом, увеличивает его скорость восстановления духа на 2 ед.
        • Руна «Вечный союзник»
          • Руна удалена из игры.
        • Новая руна — «Выносливый союзник»
          • Эффект при активации: таинственный союзник жертвует собой, чтобы восстановить монаху 100% от максимального запаса его здоровья. Время восстановления умения «Таинственный союзник» увеличено до 50 сек.
          • Пассивный эффект: таинственный союзник, сражающийся бок о бок с монахом, увеличивает скорость восстановления его здоровья на 826 ед. в сек.
        • Руна «Земляной союзник»
          • Эффект был переработан.
            • Эффект при активации: таинственный союзник на 8 сек. превращается в камень, который катится к ближайшим противникам и подбрасывает их в воздух, нанося при этом раз в секунду физический урон в размере 333% урона от оружия.
            • Пассивный эффект: таинственный союзник, сражающийся бок о бок с героем, увеличивает запас его здоровья на 20%.
      • Мантра уклонения
        • Эффект был переработан.
          • Теперь затраты духа на применение составляют 50 ед.
          • Эффект при активации: герой и находящиеся рядом союзники получают дополнительный 17%-й бонус к вероятности уклонения на 3 сек.
          • Пассивный эффект: монах и его союзники в радиусе 60 м получают 17% бонус к вероятности уклонения.
          • Одновременно может использоваться только одна мантра.
          • Все руны теперь действуют на пассивный эффект «Мантры уклонения».
        • Руна «Ветер в камышах»
          • «Мантра уклонения» также повышает скорость передвижения на 10%, а не на 8%.
      • Мантра воздаяния
        • Эффект был переработан.
          • Теперь затраты духа на применение составляют 50 ед.
          • Эффект при активации: урон, наносимый с помощью мантры, увеличивается до 202% на 3 сек.
          • Пассивный эффект: при блокировании удара, уклонении от него или получении урона герой и его союзники в радиусе 60 м наносят атакующим урон от сил Света в размере 101% урона от оружия.
          • Одновременно может использоваться только одна мантра.
          • Все руны теперь действуют на пассивный эффект «Мантры воздаяния».
        • Руна «Расплата»
          • Максимальный отражаемый урон увеличен с 60% до 202% урона от оружия.
          • Теперь умение наносит урон не от сил Света, а от огня.
        • Руна «Неповиновение»
          • Скорость атаки увеличивается на 10%, а не на 8%.
        • Руна «Негодование»
          • Вероятность оглушения увеличена с 10% до 20%.
          • Время действия оглушения увеличено с 2 до 3 сек.
        • Руна «Сопутствующий ущерб»
          • Вероятность энергетического взрыва увеличена с 30% до 75%.
          • Наносимый урон от сил Света увеличен с 45% до 101% урона от оружия.
      • Мантра исцеления
        • Эффект был переработан.
          • Теперь затраты духа на применение составляют 50 ед.
          • Эффект при активации: монаха и его союзников окружает щит, поглощающий до 9554 ед. урона в течение 3 сек. Количество поглощаемого урона увеличивается на 15% от бонуса к исцелению с помощью сфер здоровья.
          • Пассивный эффект: монах и его союзники в радиусе 60 м восстанавливают 826 ед. здоровья в секунду. Объем исцеления увеличивается на 30% от скорости восстановления здоровья в секунду.
          • Одновременно может использоваться только одна мантра.
          • Все руны теперь действуют на пассивный эффект «Мантры исцеления».
        • Руна «Поддержка»
          • Скорость восстановления здоровья повышена с 1240 до 1651 ед. в секунду.
          • Количество восстанавливаемого здоровья теперь увеличивается на 30% от скорости восстановления здоровья в секунду.
        • Руна «Вдохновение»
          • Количество здоровья, восстанавливаемого при попадании по противнику, увеличено с 186 до 551 ед.
          • Количество восстанавливаемого здоровья теперь увеличивается на 20% от показателя восполнения здоровья за удар.
      • Мантра осуждения
        • Эффект был переработан.
          • Теперь затраты духа на применение составляют 50 ед.
          • Эффект при активации: бонус от эффекта мантры увеличивается до 20% на 3 сек.
          • Пассивный эффект: противники в радиусе 30 м получают на 10% больше урона.
          • Одновременно может использоваться только одна мантра.
          • Все руны теперь действуют на пассивный эффект «Мантры осуждения».
        • Руна «Благоговейный ужас»
          • Эффект был переработан.
            • Пассивный эффект: сила «Мантры осуждения» возрастает, в результате чего противники получают на 16% больше урона.
        • Руна «Устрашение»
          • Теперь уменьшает получаемый урон на 15%, а не на 10%.
        • Руна «Расхолаживание»
          • Теперь уменьшает скорость передвижения на 80%, а не на 30%.
        • Руна «Свежесть»
          • Руна удалена из игры.
        • Новая руна — «Уничтожение»
          • Пассивный эффект: после убийства противника, попавшего под действие «Мантры осуждения», скорость передвижения монаха и его союзников увеличивается на 30% на 3 сек.
        • Руна «Покорность»
          • Наносимый урон увеличен с 12% до 38% урона от оружия в секунду.
    • Пассивные умения
      • Перерождение
        • Показатель восполнения здоровья при расходе духа уменьшен с 62 до 50 ед.
        • Теперь количество восстанавливаемого здоровья увеличивается на 0,4% от бонуса к исцелению сферами здоровья.
      • Песнопение
        • Эффект был переработан.
          • Затраты духа на активацию мантр уменьшаются на 50%, при этом монах ежесекундно накапливает 2 ед. духа, когда имеет в арсенале мантру.
      • Перехват инициативы
        • Теперь показатель брони повышается на 30% от показателя ловкости (а не на 50%).
      • Шестое чувство
        • Теперь вероятность уклонения повышается на 42,5% от вероятности критического удара (а не 30%).
      • Миролюбие
        • Руна удалена из игры.
      • Новый пассивный эффект: «Провокация»
        • Время действия на монаха эффектов контроля сокращается на 25%. Каждый раз, когда монах подвергается воздействию эффектов оглушения, страха, обездвиживания или подчинения, весь наносимый им урон увеличивается на 15% на 10 сек.
      • Направляющий Свет
        • Эффект был переработан.
          • Когда герой восстанавливает здоровье или предотвращает получение урона с помощью щита, наносимый им урон увеличивается увеличивается на процент недостающего здоровья, вплоть до 30% на 10 сек.
      • Комбинация ударов
        • Бонус к урону увеличен с 8% до 10%.
      • Познание смерти
        • Теперь, во время восстановления умения «Познание смерти» бонус к исцелению сферами здоровья, а также показатели восполнения здоровья в секунду и восполнения здоровья за удар увеличиваются на 35%.
  • Колдун
    • Активные умения
      • Отравленный дротик
        • Больше не требует затрат маны.
        • Наносимый урон увеличен с 100% до 155% урона от оружия. Кроме того, в течение 2 сек. противник получит урон в размере 40% урона от оружия.
        • Руна «Щепки»
          • Урон от каждого дротика увеличен с 60% до 65% урона от оружия.
        • Руна «Зазубренный дротик»
          • Количество маны, восполняемое за каждого пораженного противника, уменьшено с 29 до 25 ед.
        • Руна «Горящий дротик»
          • Эффект был переработан.
            • Горящий дротик наносит урон от огня в размере 275% урона от оружия в течение 4 сек.
        • Руна «Змеемет»
          • Вероятность оглушения противника уменьшена с 30% до 25%.
      • Трупные пауки
        • Больше не требует затрат маны.
        • Наносимый урон увеличен с 120% до 216% урона от оружия.
        • Руна «Прыгучие пауки»
          • Наносимый урон увеличен с 144% до 238% урона от оружия.
        • Руна «Паучья королева»
          • Наносимый урон увеличен с 630% до 1575% урона от оружия.
        • Руна «Губительные пауки»
          • Количество маны, восполняемое за каждый удар, уменьшено с 4 до 3 ед.
        • Руна «Пауки-горгоны»
          • Вероятность замедления противников увеличена с 25% до 100%.
        • Руна «Пылающие пауки»
          • Наносимый урон увеличен с 156% до 259% урона от оружия.
      • Нашествие жаб
        • Больше не требует затрат маны.
        • Наносимый урон увеличен с 130% до 190% урона от оружия.
        • Руна «Взрывные жабы»
          • Наносимый урон увеличен с 169% до 245% урона от оружия.
        • Руна «Гигантская жаба»
          • Руна удалена из игры.
        • Руна «Дождь из жаб»
          • Наносимый урон увеличен с 130% до 182% урона от оружия. Урон наносится врагам в области поражения в течение 2 сек.
        • Руна «Гипножабы»
          • Наносимый урон увеличен с 130% до 190% урона от оружия. Кроме того, пораженные противники с вероятностью 15% окажутся под действием эффекта помешательства в течение 4 сек.
        • Руна «Человек и жабы»
          • Эффект был переработан.
            • Каждый раз, когда жаба наносит урон противнику, колдун восполняет 9 ед. маны.
        • Новая руна — «Пронзительные жабы»
          • Колдун подвергает жаб мутации, позволяющей им проходить сквозь противников, нанося урон от яда в размере 130% урона от оружия.
      • Огненная бомба
        • Больше не требует затрат маны.
        • Наносимый урон увеличен с 110% до 155% урона от оружия.
        • Руна «Огненное озеро»
          • Наносимый урон увеличен с 36% до 60% урона от оружия.
        • Руна «Пирогейст»
          • Наносимый урон уменьшен с 640% до 560% урона от оружия.
          • Количество одновременно действующих пирогейстов увеличено с 1 до 3.
      • Объятия смерти
        • Затраты маны увеличены с 123 до 150 ед.
        • Наносимый урон увеличен с 320% до 560% урона от оружия.
        • Руна «Стая угрей»
          • Наносимый урон увеличен с 416% до 880% урона от оружия.
        • Руна «Дождь из трупов»
          • Наносимый урон увеличен с 80% до 420% урона от оружия.
      • Огненные нетопыри
        • Начальные затраты маны увеличены с 221 до 225 ед. Затраты маны на поддержание увеличены с 66 до 75 ед.
        • Наносимый урон увеличен с 385% до 425% урона от оружия.
        • Руна «Жуткие нетопыри»
          • Эффект был переработан.
            • Колдун призывает меньшее количество более крупных летучих мышей, которые поражают противников на большем расстоянии, нанося им урон от огня в размере 300% урона от оружия.
        • Руна «Вампиры»
          • Эффект был переработан.
            • На поддержание умения больше не требуется затрат маны.
        • Руна «Чумные нетопыри»
          • Наносимый урон увеличен с 578% до 638% урона от оружия.
        • Руна «Туча нетопырей»
          • Начальный урон уменьшен с 501% до 425% урона от оружия.
      • Мстительный дух
        • Затраты маны увеличены с 98 до 200 ед.
        • Наносимый урон увеличен с 575% до 1465% урона от оружия.
        • Теперь заклинание наносит урон не от тайной магии, а от холода.
        • Руна «Всепоглощающий дух»
          • Количество восполняемого в секунду здоровья увеличено с 155 до 413 ед.
          • Теперь умение наносит урон не от тайной магии, а от холода.
        • Руна «Возмущенный дух»
          • Новое название: «Возмущенные духи»
          • Теперь умение наносит урон не от тайной магии, а от холода.
          • Эффект был переработан.
            • Колдун призывает двух духов при каждом применении умения.
        • Руна «Неотступный дух»
          • Теперь умение наносит урон не от тайной магии, а от холода.
        • Руна «Объятия духов»
          • Уменьшает скорость передвижения противников на 60% (а не на 30%).
          • Теперь умение наносит урон не от тайной магии, а от холода.
        • Руна «Истощающий дух»
          • Количество восстанавливаемой в секунду маны увеличено с 20,4 до 25 ед.
          • Теперь умение наносит урон не от тайной магии, а от холода.
      • Рой саранчи
        • Затраты маны увеличены с 196 до 300 ед.
        • Наносимый урон увеличен с 360% до 1040% урона от оружия.
        • Руна «Всепожирающий рой»
          • Количество маны, восполняемое за каждого пораженного роем противника, уменьшено с 37 до 25 ед.
        • Руна «Туча насекомых»
          • Эффект был переработан.
            • Время действия заклинания «Рой саранчи» увеличивается до 16 сек., заклинание наносит 2080% урона от оружия.
        • Руна «Обжигающая саранча»
          • Наносимый урон увеличен с 468% до 1480% урона от оружия.
      • Призыв псов-зомби
        • Больше не требует затрат маны.
        • Урон, наносимый при каждой атаке, увеличен с 9% до 12% урона от оружия.
        • Руна «Бешеные псы»
          • Наносимый урон увеличен с 9% до 30% урона от оружия.
        • Руна «Пылающие псы»
          • Наносимый урон увеличен с 2% до 20% урона от оружия.
        • Руна «Кровожадные твари»
          • Эффект был переработан.
            • С каждой атакой призванные псы-зомби восстанавливают колдуну здоровье в объеме 100% от его показателя объема здоровья, восполняемого при ударе.
      • Ужас
        • Больше не требует затрат маны.
        • Руна «Леденящий страх»
          • Количество маны, восполняемое за каждого напуганного противника, увеличено с 27 до 55 ед.
      • Поступь духа
        • Больше не требует затрат маны.
        • Руна «Почетный гость»
          • Эффект был переработан.
            • При использовании умения «Поступь духа» герой восполняет ману в размере 20% от максимального запаса.
        • Руна «Удар из теней»
          • Наносимый урон увеличен с 310% до 750% урона от оружия.
        • Руна «Путь исцеления»
          • Эффект был переработан.
            • Герой восстанавливает здоровье в количестве 14% от максимального запаса после активации умения «Поступь духа».
      • Сглаз
        • Больше не требует затрат маны.
        • Руна «Оберегающая магия»
          • Количество восстанавливаемого здоровья увеличено с 2171 до 4954 ед.
        • Руна «Злая курица»
          • Время пребывания в облике курицы уменьшено с 5 до 2 сек.
          • Наносимый урон увеличен с 215% до 1350% урона от оружия.
        • Руна «Болезненная трансформация»
          • Руна удалена из игры.
        • Новая руна — «Громадная жаба»
          • Колдун призывает гигантскую жабу, которая заглатывает противников целиком максимум на 5 сек. и переваривает их, ежесекундно нанося физический урон в размере 24% урона от оружия.
      • Жатва душ
        • Больше не требует затрат маны.
        • Эффект был переработан.
          • Колдун вытягивает жизненные силы из 5 противников в радиусе 16 м, при этом его показатель интеллекта повышается на 2% за каждого противника. Время действия эффекта: 30 сек.
        • Руна «Я пожру твою душу»
          • Эффект был переработан.
            • Колдун восполняет ману и увеличивает максимальный запас маны на 5% за каждого пораженного умением противника.
        • Руна «Вытягивание жизни»
          • Количество здоровья, восстанавливаемое за каждого пораженного противника, увеличено с 2171 до 4954 ед.
        • Руна «Немощь»
          • Эффект был переработан.
            • Скорость передвижения пораженных противников снижается на 80%, а скорость атаки — на 50% на 5 сек.
        • Руна «Дух мщения»
          • Наносимый урон увеличен с 230% до 630% урона от оружия.
      • Жертвенный обряд
        • Принести в жертву можно только тех псов-зомби, которые были призваны колдуном.
        • Наносимый каждым псом урон уменьшен с 275% до 185% урона от оружия.
        • Руна «Свора»
          • Количество маны, восполняемой за каждого принесенного в жертву пса, уменьшено с 294 до 60 ед.
        • Руна «Ради хозяина»
          • Количество здоровья, восполняемого за каждого принесенного в жертву пса, увеличено с 6202 до 16 515.
      • Всеобщее помешательство
        • Больше не требует затрат маны.
        • Руна «Массовая галлюцинация»
          • Наносимый урон увеличен с 22% до 195% урона от оружия.
      • Зомби-берсерк
        • Затраты маны увеличены с 140 до 150 ед.
        • Наносимый урон увеличен с 205% до 560% урона от оружия.
        • Руна «Лепрозомби»
          • Руна удалена из игры.
        • Руна «Неумирающий»
          • Наносимый урон увеличен с 205% до 360% урона от оружия.
        • Руна «Волна зомби»
          • Руна удалена из игры.
        • Руна «Взрывная тварь»
          • Наносимый урон увеличен с 236% до 532% урона от оружия.
        • Руна «Медведи-зомби»
          • Наносимый урон увеличен с 236% до 392% урона от оружия.
        • Новая руна — «Башня из зомби»
          • Герой призывает башню из зомби, которая падает на землю, нанося всем противникам, которых она поражает, физический урон в размере 800% урона от оружия.
        • Новая руна — «Стужа»
          • Герой призывает из-под земли белых медведей-зомби, которые разбегаются во все стороны, нанося встреченным противникам урон от холода в размере 195% урона от оружия.
      • Призрачный шквал
        • Затраты маны уменьшены с 108 до 100 ед.
        • Эффект был переработан.
          • Герой выпускает в противника 4 призрачных заряда, которые наносят урон от холода в размере 425% урона от оружия.
        • Руна «Воля духов»
          • Количество восстанавливаемой маны уменьшено с 44 до 12 ед.
          • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от холода.
        • Руна «Колодец душ»
          • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от холода.
        • Руна «Фантазм»
          • Эффект был переработан.
            • Герой на 5 сек. призывает призрака, наносящего всем противникам в радиусе 10 м урон от холода в размере 675%урона от оружия. Единовременно можно призвать не более 3 фантазмов.
        • Руна «Кровопускание»
          • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от холода.
          • Эффект был переработан.
            • Пораженные зарядами противники с вероятностью 4% могут на 4 сек. перейти на сторону героя.
        • Руна «Маниту»
          • Теперь умение наносит не физический урон, а урон от холода.
          • Наносимый урон увеличен с 1667% до 2900% урона от оружия.
      • Едкое облако
        • Затраты маны увеличены с 172 до 175 ед.
        • Начальный урон увеличен с 115% до 300% урона от оружия. Последующий урон от ядовитой лужи увеличен с 150% до 360% урона от оружия.
        • Руна «Бомба-слизень»
          • Наносимый урон увеличен с 250% до 600% урона от оружия.
        • Руна «Медленное жжение»
          • Наносимый урон увеличен с 300% до 720% урона от оружия.
        • Руна «Поцелуй смерти»
          • Начальный урон увеличен с 127% до 330%. Последующий урон увеличен с 165% до 396%.
        • Руна «Труп-бомба»
          • Наносимый урон увеличен с 230% до 525% урона от оружия.
      • Стена зомби
        • Больше не требует затрат маны.
        • Время восстановления уменьшено с 20 до 8 сек.
        • Эффект был переработан.
          • Герой призывает из-под земли шеренгу зомби длиной 28 м. В течение 4 сек. зомби атакуют ближайших противников, нанося им физический урон в размере 200% урона от оружия.
        • Руна «Башня из зомби»
          • Руна удалена из игры.
        • Руна «Смертельный бег»
          • Руна удалена из игры.
        • Новая руна — «Разрушительные зомби»
          • Шеренга зомби провоцирует противников на атаку.
        • Новая руна — «Линия нападения»
          • Отбрасывает всех противников за стену.
      • Громадень
        • Больше не требует затрат маны.
        • Руна «Гневный защитник»
          • Наносимый урон увеличен с 110% до 575% урона от оружия.
        • Руна «Зловонное чудовище»
          • Наносимый урон увеличен с 15% до 45% урона от оружия.
      • Армия фетишей
        • Урон от атак фетишей увеличен с 20% до 180% урона от оружия.
        • Руна «Поджигатели тики»
          • Урон, наносимый фетишами-заклинателями, увеличен с 15% до 85% урона от оружия.
        • Руна «Охотники за головами»
          • Урон от атак фетишей увеличен 20% до 130% урона от оружия.
    • Пассивные умения
      • Близость к духам
        • Бонус к максимальному запасу маны уменьшен с 20% до 10%.
      • Жуткая трапеза
        • Время действия бонуса интеллекта увеличено с 10 до 15 сек.
      • Хозяин зомби
        • Эффект был переработан.
          • Единовременно можно вызвать на 1 пса-зомби больше. Запас здоровья псов-зомби и громадня повышается на 20%.
      • Кровавый ритуал
        • Теперь из запаса здоровья расходуется 10% затрат маны (ранее было 15%).
        • Теперь колдун ежесекундно восстанавливает не 2%, а 1% от максимального запаса здоровья.
      • Беспокойные духи
        • При использовании заклинаний, связанных с миром духов, колдун восполняет 100 ед. маны в течение 10 сек (было - 49 ед.).
      • Несправедливая смерть
        • Эффект был переработан.
          • Если в радиусе 20 м от героя погибает противник, то герой восстанавливает 1% от максимального запаса здоровья и маны. При этом время восстановления умений уменьшается на 1 сек.
  • Чародей
    • Активные умения
      • Магическая стрела
        • Наносимый урон увеличен с 125% до 170% урона от оружия.
        • Руна «Сильный взрыв»
          • Наносимый урон увеличен с 163% до 240% урона от оружия.
        • Руна «Разделение»
          • Наносимый каждой стрелой урон увеличен с 56% до 80%.
          • Руна теперь доступна на 31-м уровне (а не на 13-м, как ранее).
        • Руна «Сквозное попадание»
          • Руна удалена из игры.
        • Руна «Созвучие»
          • Руна удалена из игры.
        • Новая руна — «Ледяной шип»
          • Герой стреляет осколком льда, который взрывается при ударе, нанося противникам в радиусе 4,5 м от места взрыва урон от холода в размере 175% урона от оружия и замораживая их на 1 сек. «Ледяной шип» замораживает противников не чаще одного раза в 5 сек.
          • Руна доступна на 13-м уровне.
        • Новая руна — «Поджигание»
          • Стрелы проходят сквозь противников и поджигают их, нанося урон от огня в размере 55% урона от оружия в течение 3 сек. Повторный урон от этого умения обновляет время воздействия суммировавшегося эффекта «Поджигание» до максимального.
          • Руна доступна на 52-м уровне.
        • Руна «Самонаводящийся снаряд»
          • Наносимый урон увеличен с 138% до 211% урона от оружия.
          • Руна теперь доступна на 42-м уровне (а не на 52-м, как ранее).
      • Шоковый разряд
        • Наносимый урон увеличен с 150% до 194% урона от оружия.
        • Руна «Взрывной разряд»
          • Урон от взрыва увеличен с 105% до 184% урона от оружия.
          • Теперь заклинание наносит урон не от молнии, а от холода.
        • Руна «Огненный разряд»
          • Наносимый урон увеличен с 195% до 274% урона от оружия.
        • Руна «Пронзающая сфера»
          • Наносимый урон увеличен с 105% до 214% урона от оружия.
        • Руна «Слияние с молнией»
          • Новое название: «Единение с силой».
          • Теперь заклинание наносит урон не от молнии, а от тайной магии.
          • Теперь за каждого пораженного противника герой восстанавливает по 2 ед. магической энергии, а не по 3.
        • Руна «Живая молния»
          • Наносимый урон увеличен с 53% до 165% урона от оружия.
      • Призрачный клинок
        • Наносимый урон увеличен с 165% до 168% урона от оружия.
        • Теперь заклинание наносит не физический урон, а урон от тайной магии.
        • Руна «Глубокие порезы»
          • Руна удалена из игры.
        • Руна «Мощные клинки»
          • Руна удалена из игры.
        • Руна «Исцеляющие клинки»
          • Руна удалена из игры.
        • Руна «Вампирический клинок»
          • Наносимый урон увеличен с 53% до 168% урона от оружия.
          • Теперь за каждого пораженного противника герой восстанавливает по 2 ед. магической энергии, а не по 3.
          • Руна теперь доступна на 24-м уровне (а не на 35-м, как ранее).
        • Руна «Метательные клинки»
          • Наносимый урон увеличен до 231% урона от оружия.
          • Руна теперь доступна на 35-м уровне (а не на 57-м, как ранее).
        • Новая руна — «Огненные клинки»
          • Умение «Призрачный клинок» в сочетании с этой руной наносит урон от огня.
          • За каждого пораженного противника урон от огня, наносимый заклинаниями чародея, увеличивается на 1% на 10 сек.
        • Новая руна — «Преграждающие клинки»
          • При каждом использовании умения герой окружается щитом, который действует в течение 3 сек. и поглощает 1651 ед. урона.
        • Новая руна — «Ледяные клинки»
          • Противники, находящиеся под действием окоченения, с вероятностью 5% могут быть заморожены. Вероятность того, что замороженные противники получат критический удар призрачным клинком, увеличивается на 5%.
          • Руна доступна на 57-м уровне.
      • Электрошок
        • Наносимый урон увеличен с 90% до 138% урона от оружия.
        • Руна «Цепная молния»
          • Максимальное количество поражаемых противников увеличено с 6 до 10.
        • Руна «Разветвленная молния»
          • Наносимый урон уменьшен с 55% до 44% урона от оружия.
        • Руна «Электрический разряд»
          • Наносимый урон увеличен с 86% до 140% урона от оружия.
        • Руна «Дуговой разряд молнии»
          • Наносимый урон увеличен с 115% до 310% урона от оружия.
      • Морозный луч
        • Теперь поражает противников в радиусе 5 м от первого пораженного противника.
        • Наносимый урон увеличен с 280% до 510% урона от оружия.
        • Время действия замедления уменьшено с 4 до 3 сек.
        • Руна «Онемение»
          • Теперь с вероятностью 10% замораживает противников на 1 сек.
          • Время действия замедления уменьшено с 4 до 3 сек.
          • Руна теперь доступна на 15-м уровне (а не на 7-м, как ранее).
        • Руна «Леденящий луч»
          • Эффект был переработан.
            • Противники, пораженные «Морозным лучом», получают на 15% больше урона от холода в течение 4 сек.
            • Руна теперь доступна на 53-м уровне (а не на 15-м, как ранее).
        • Руна «Ледяное спокойствие»
          • Затраты магической энергии увеличены с 10 до 11 ед.
          • Руна теперь доступна на 7-м уровне (а не на 28-м, как ранее).
        • Руна «Снежный вихрь»
          • Наносимый урон увеличен с 364% до 375% урона от оружия.
          • Радиус вихря теперь увеличивается вплоть до 22 м.
        • Руна «Гололед»
          • Наносимый урон увеличен с 504% до 1204% урона от оружия.
          • Руна теперь доступна на 28-м уровне (а не на 53-м, как ранее).
      • Магическая сфера
        • Затраты магической энергии уменьшены с 35 до 30 ед.
        • Наносимый урон увеличен с 200% до 381% урона от оружия.
        • Радиус взрыва увеличен с 10 до 15 м.
        • Руна «Уничтожение»
          • Эффект был переработан.
            • Теперь увеличивает скорость сферы.
            • Область действия уменьшается до 8 м.
            • Наносимый урон увеличен с 260% до 509% урона от оружия.
        • Руна «Хоровод сфер»
          • Наносимый урон увеличен с 80% до 236% урона от оружия.
        • Руна «Магическая вспышка»
          • Руна удалена из игры.
        • Руна «Питающий источник»
          • Руна удалена из игры.
        • Руна «Небесная сфера»
          • Руна удалена из игры.
        • Новая руна — «Вспышка»
          • Герой подбрасывает над противниками заряженную сферу. Сфера наносит им урон от молнии в размере 349% урона от оружия и увеличивает урон от следующего заклинания, наносящего урон от молнии, на 2% за каждого пораженного противника.
        • Новая руна — «Ожог»
          • Герой выпускает горящую сферу, наносящую урон от огня в размере 221% урона от оружия. Сфера оставляет за собой огненную стену, наносящую урон от огня в размере 734% урона от оружия в течение 5 сек.
        • Новая руна — «Морозная сфера»
          • Герой создает ледяную сферу смерти, которая накрывает область поражения ледяными снарядами, наносящими урон от холода в размере 393% урона от оружия.
      • Магический поток
        • Наносимый урон увеличен с 285% до 573% урона от оружия.
        • Руна «Цветок смерти»
          • Наносимый урон увеличен с 670% до 1452% урона от оружия.
        • Руна «Магические мины»
          • Наносимый урон увеличен с 340% до 688% урона от оружия.
          • Теперь снижает скорость передвижения и атаки не на 30%, а на 60%.
        • Руна «Каскад»
          • Вероятность срабатывания снижена с 100% до 12,5%.
          • Наносимый урон увеличен с 285% до 582% урона от оружия.
      • Расщепление
        • Наносимый урон увеличен с 220% до 511% урона от оружия.
        • Руна «Узы хаоса»
          • Наносимый урон увеличен с 44% до 115% урона от оружия.
          • Руна теперь доступна на 48-м уровне (а не на 30-м, как ранее).
        • Руна «Неустойчивость»
          • Наносимый урон увеличен с 395% до 750% урона от оружия.
          • Руна теперь доступна на 30-м уровне (а не на 39-м, как ранее).
        • Руна «Энтропия»
          • Наносимый урон увеличен с 235% до 649% урона от оружия.
          • Руна теперь доступна на 39-м уровне (а не на 48-м, как ранее).
        • Руна «Усиление»
          • Эффект был переработан.
            • Противники, попавшие под действие умения «Расщепление», в течение 4 сек. получают на 15% больше урона от тайной магии.
      • Кольцо льда
        • Время восстановления сокращено с 12 до 11 сек.
        • Время действия заморозки сокращено с 3 до 2 сек.
        • Руна «Раскалывание»
          • Вероятность срабатывания увеличена с 50% до 100%.
        • Руна «Резкое похолодание»
          • Время восстановления сокращено с 9 до 7,5 сек.
          • Теперь также увеличивает время действия заморозки до 3 сек.
        • Руна «Морозная дымка»
          • Наносимый урон увеличен с 160% до 915% урона от оружия.
        • Руна «Глубокая заморозка»
          • Бонус к вероятности критического удара снижен с 15% до 10%.
        • Руна «Пробирающий до костей холод»
          • Получаемый противниками урон увеличен с 15% до 33%.
      • Алмазная кожа
        • Время действия сокращено с 6 до 3 сек.
        • Количество поглощаемого урона увеличено с 10854 до 14368 ед.
        • Руна «Хрустальный панцирь»
          • Количество поглощаемого урона увеличено с 21707 до 28736 ед.
        • Руна «Призма»
          • Сокращение затрат магической энергии увеличено с 7 до 9 ед.
        • Руна «Зеркальная кожа»
          • Руна удалена из игры.
        • Новая руна — «Гладкий панцирь»
          • Увеличивает скорость передвижения героя под воздействием умения «Алмазная кожа» на 30%.
        • Руна «Толстая кожа»
          • Время действия сокращено с 9 до 6 сек.
        • Руна «Алмазные осколки»
          • Теперь заклинание наносит не физический урон, а урон от тайной магии.
          • Наносимый урон увеличен с 210% до 863% урона от оружия.
      • Замедление времени
        • Время действия увеличено с 8 до 15 сек.
        • Руна «Миазмы»
          • Руна удалена из игры.
        • Новая руна — «Время и пространство»
          • Теперь «Замедление времени» может быть использовано в указанной области, расположенной на расстоянии до 60 м от заклинателя.
          • Руна доступна на 29-м уровне.
        • Руна «Искажение времени»
          • Бонус урона уменьшен с 20% до 10%.
          • Руна теперь доступна на 39-м уровне (а не на 29-м, как ранее).
        • Руна «Временная капсула»
          • Теперь уменьшает время восстановления до 12 сек.
          • Руна теперь доступна на 23-м уровне (а не на 39-м, как ранее).
        • Руна «Вечность»
          • Руна удалена из игры.
        • Новая руна — «Точка невозврата»
          • Вход в область замедления времени и выход из нее оглушают противников на 3 сек.
          • Руна доступна на 47-м уровне.
      • Телепортация
        • Больше не требует затрат магической энергии.
        • Руна «Безопасный переход»
          • Время действия увеличено с 4 до 5 сек.
          • Теперь уменьшает получаемый урон не на 30%, а на 27%.
        • Руна «Катастрофа»
          • Наносимый урон уменьшен с 265% до 252%.
          • Теперь оглушает находящихся рядом противников на 1,5 сек.
      • Силовая волна
        • Умение было переработано. «Силовая волна» больше не отражает снаряды в запускающего их противника, не отбрасывает противников назад и не замедляет их.
        • Умение больше не требует времени на восстановление.
        • Теперь заклинание наносит не физический урон, а урон от тайной магии.
        • Наносимый урон увеличен с 200% до 351% урона от оружия.
        • Руна «Ударная волна»
          • Эффект был переработан.
            • С этой руной у умения «Силовая волна» появляется время восстановления, равное 5 сек.
            • «Силовая волна» отражает снаряды в запускающего их противника, отбрасывает противников назад и замедляет их на 60% на 3 сек.
        • Руна «Сродство с магией»
          • Руна удалена из игры.
        • Руна «Сильная волна»
          • Руна удалена из игры.
        • Руна «Телепортирующая волна»
          • Руна удалена из игры.
        • Руна «Взрывная волна»
          • Руна удалена из игры.
        • Новая руна — «Ослабляющая волна»
          • Пораженные противники в течение 3 сек. наносят на 10% меньше урона.
          • Руна доступна на 22-м уровне.
        • Новая руна — «Магическое созвучие»
          • Урон от следующего заклинания, наносящего урон от тайной магии, увеличивается на 2% за каждого пораженного противника.
          • Руна доступна на 32-м уровне.
        • Новая руна — «Статическое поле»
          • С этой руной умение «Силовая волна» наносит урон от молнии.
          • Противники, пораженные «Силовой волной», получают на 15% больше урона от молнии в течение 4 сек.
          • Руна доступна на 39-м уровне.
        • Новая руна — «Волна жара»
          • Теперь умение «Силовая волна» в сочетании с этой руной наносит урон от огня.
          • Урон увеличивается до 427% урона от оружия.
          • Руна доступна на 49-м уровне.
      • Энергетический вихрь
        • Наносимый урон увеличен с 360% до 1000% урона от оружия.
        • Руна «Дуновение ветра»
          • Теперь умение «Энергетический вихрь» в сочетании с этой руной наносит урон от холода.
          • Затраты магической энергии на использование умения теперь снижаются не до 20, а до 28 ед.
        • Руна «Штормовой ветер»
          • Теперь умение «Топот» в сочетании с этой руной наносит урон от огня.
          • Эффект был переработан.
            • Противники, пораженные «Энергетическим вихрем», получают на 15% больше урона от огня в течение 4 сек.
        • Руна «Тайфун»
          • Наносимый урон увеличен с 360% до 1935% урона от оружия.
        • Руна «Гибельный вихрь»
          • Наносимый урон увеличен с 252% до 743% урона от оружия.
        • Руна «Буревестник»
          • С этой руной умение «Энергетический вихрь» наносит урон от молнии.
          • Теперь позволяет накапливать заряды молнии, а не заряды ветра.
          • При использовании зарядов молнии герой выпускает молнию, а не огромный энергетический вихрь.
          • Наносимый урон увеличен с 75% до 196% урона от оружия за заряд.
      • Гидра
        • Наносимый урон увеличен с 28% до 66% урона от оружия.
        • Руна «Магическая гидра»
          • Наносимый урон увеличен с 60% до 111% урона от оружия.
        • Руна «Электрическая гидра»
          • Наносимый урон увеличен с 64% до 138% урона от оружия.
        • Руна «Ядовитая гидра»
          • Руна удалена из игры.
        • Руна «Ледяная гидра»
          • Наносимый урон увеличен с 36% до 108% урона от оружия.
        • Руна «Гигантская гидра»
          • Наносимый урон увеличен с 67% до 178% урона от оружия.
        • Новая руна — «Огнедышащая гидра»
          • Герой призывает огнедышащую гидру, которая плюется сгустками огня. Сгустки взрываются, нанося всем находящимся поблизости противникам урон от огня в размере 108% урона от оружия в течение 3 сек. Эффект ожога может суммироваться.
          • Руна доступна на 38-м уровне.
      • Метеорит
        • Затраты магической энергии на использование умения уменьшены с 50 до 40 ед.
        • Наносимый урон увеличен с 260% до 501% урона от оружия.
        • Периодический урон от ожога увеличен с 60% до 167% урона от оружия.
        • Руна «Расплавление»
          • Наносимый урон увеличен с 390% до 1648% урона от оружия.
          • Периодический урон увеличен с 90% до 549% урона от оружия.
          • Руна теперь доступна на 58-м уровне (а не на 29-м, как ранее).
        • Руна «Звездный договор»
          • Затраты магической энергии на призыв метеорита теперь снижаются не до 35, а до 30 ед.
        • Руна «Метеоритный дождь»
          • Наносимый урон увеличен с 104% до 228% урона от оружия.
          • Руна теперь доступна на 48-м уровне (а не на 43-м, как ранее).
        • Руна «Комета»
          • Наносимый урон увеличен с 312% до 590% урона от оружия.
          • Урон, наносимый морозным туманом, увеличен с 72% до 197% урона от оружия.
          • Теперь с вероятностью 20% при попадании замораживает противников на 1 сек.
          • Руна теперь доступна на 43-м уровне (а не на 48-м, как ранее).
        • Руна «Жидкое пламя»
          • Руна удалена из игры.
        • Новая руна — «Подчинение молнии»
          • Если первоначальный взрыв метеорита имел критический эффект, то время существования следа заряженного метеорита увеличивается до 8 сек., а противники лишаются возможности двигаться на 5 сек. Урон от данного умения становится уроном от молнии.
          • Руна доступна на 29-м уровне.
      • Снежная буря
        • Урон, наносимый в течение 6 сек., увеличен с 510% до 807% урона от оружия.
        • Руна «Морозная хватка»
          • «Снежная буря» замедляет противников не на 60%, а на 80%.
        • Руна «Ледяная статуя»
          • Вероятность заморозить противников увеличена с 20% до 40%.
          • Время действия заморозки уменьшено с 3 до 1,5 сек.
        • Руна «Под снегом»
          • Затраты магической энергии на умение «Снежная буря» уменьшены с 20 до 13 ед.
        • Руна «Лютая зима»
          • Наносимый урон увеличен с 510% до 941% урона от оружия.
        • Руна «Неутихающая буря»
          • Наносимый урон увеличен с 680% до 1296% урона от оружия.
      • Ледяной доспех
        • Время действия эффектов заморозки и окоченения теперь составляет 3, а не 2 сек.
        • Время действия увеличено с 120 сек. до 10 мин.
        • Руна «Морозная аура»
          • Теперь снижает скорость передвижения не на 30%, а на 80%.
        • Руна «Острые льдинки»
          • Наносимый урон увеличен с 130% до 189% урона от оружия.
        • Руна «Ледяное отражение»
          • Вероятность создать «Кольцо льда» увеличена с 25% до 40%.
        • Руна «Ледяной вихрь»
          • Наносимый урон уменьшен с 30% до 28% урона от оружия.
      • Доспех бури
        • Наносимый урон увеличен с 100% до 147% урона от оружия.
        • Время действия увеличено с 120 сек. до 10 мин.
        • Руна «Доспех из молний»
          • Наносимый урон увеличен с 70% до 189% урона от оружия.
        • Руна «Гроза»
          • Наносимый урон увеличен с 130% до 194% урона от оружия.
        • Руна «Дополнительный разряд»
          • Наносимый урон увеличен с 35% до 51% урона от оружия.
      • Магическое оружие
        • Время действия увеличено с 5 мин. до 10 мин.
        • Теперь заклинание наносит не физический урон, а урон от тайной магии.
        • Руна «Электризация»
          • Наносимый урон увеличен с 10% до 61% урона от оружия.
        • Руна «Могучее оружие»
          • Бонус урона увеличен с 15% до 20%.
          • Теперь заклинание наносит не физический урон, а урон от тайной магии.
        • Руна «Яд»
          • Руна удалена из игры.
        • Новая руна — «Воспламенение»
          • Атаки поджигают противников, нанося им урон от огня в размере 86% урона от оружия в течение 3 сек.
        • Руна «Кровавая магия»
          • Руна удалена из игры.
        • Новая руна — «Отражение»
          • Атакуя, чародей получает щит, время действия которого составляет 3 сек. Щит поглощает 1651 ед. урона.
      • Фамилиар
        • Наносимый урон увеличен с 20% до 179% урона от оружия.
        • Время действия увеличено с 5 мин. до 10 мин.
        • Руна «Энергон»
          • Руна удалена из игры.
        • Новая руна — «Сосулька»
          • Снаряды фамилиара с вероятностью 35% замораживают противника на 1 сек.
        • Руна «Канонир»
          • Наносимый урон увеличен с 20% до 240% урона от оружия.
      • Энергетический доспех
        • Время действия увеличено с 120 сек. до 10 мин.
      • Энергетический взрыв
        • Наносимый урон увеличен с 225% до 616% урона от оружия.
        • Теперь заклинание наносит не физический урон, а урон от тайной магии.
        • Руна «Необузданность»
          • Эффект был переработан.
            • Теперь увеличивает урон от «Энергетического взрыва» до 970% урона от оружия.
            • Теперь заклинание наносит не физический урон, а урон от тайной магии.
        • Руна «Бомба с часовым механизмом»
          • Наносимый урон увеличен с 315% до 1039% урона от оружия.
          • Теперь заклинание наносит не физический урон, а урон от тайной магии.
        • Руна «Короткий фитиль»
          • Наносимый урон увеличен с 225% до 909% урона от оружия.
          • Теперь заклинание наносит не физический урон, а урон от огня.
        • Руна «Полное уничтожение»
          • Наносимый урон увеличен с 225% до 760% урона от оружия.
          • Теперь заклинание наносит не физический урон, а урон от тайной магии.
        • Руна «Цепная реакция»
          • Урон, наносимый каждым взрывом, увеличен с 97% до 320% урона от оружия.
          • Теперь заклинание наносит не физический урон, а урон от огня.
      • Зеркальное отражение
        • Теперь зеркальные отражения провоцируют противников атаковать их в течение 1 сек. после своего появления.
        • Запас здоровья отражений увеличен с 25% до 50% от общего запаса здоровья героя.
        • Заклинания отражений теперь наносят 10% урона, наносимого заклинаниями чародея.
        • Руна «Симулякр»
          • Запас здоровья отражений увеличен с 100% до 200% от запаса здоровья героя.
        • Руна «Копии»
          • Количество дополнительных отражений уменьшено с 5 до 4.
        • Руна «Последняя насмешка»
          • Урон, наносимый взрывом после смерти отражения, увеличен с 45% до 309% урона от оружия.
          • Теперь заклинание наносит не физический урон, а урон от тайной магии.
        • Руна «Волевое усилие»
          • Запас здоровья отражений увеличен с 29% до 100% от запаса здоровья героя.
        • Руна «Подражание»
          • Урон, наносимый отражениями, увеличен с 10% до 20% урона, наносимого заклинаниями героя.
      • Архонт
        • Время пребывания в облике архонта увеличено с 15 до 20 сек.
        • Бонус к броне и сопротивлению уменьшен с 40% до 20%.
        • Урон, наносимый в облике архонта, теперь повышается на 20%.
        • При уничтожении противника время пребывания облике архонта больше не увеличивается.
        • Теперь при уничтожении каждого противника наносимый урон увеличивается на 6% до окончания действия эффекта.
        • Руна «Магическое разрушение»
          • Урон, наносимый взрывом при превращении в архонта, увеличен с 1600% до 3680% урона от оружия.
        • Руна «Телепортация»
          • Время восстановления способности «Телепортация» в облике архонта сокращено с 10 до 3 сек.
        • Руна «Замедление времени»
          • Эффект был переработан.
            • Чародей может применять умение «Замедление времени», и при этом замедление будет следовать за ним.
        • Руна «Улучшенная форма архонта»
          • Бонус к урону, наносимому умениями архонта, уменьшен с 25% до 22%.
    • Пассивные умения
      • Жажда силы
        • Эффект был переработан.
          • При исцелении сферами здоровья следующее заклинание, требующее затрат магической энергии, будет применено без данных затрат. Максимальное количество зарядов способности «Жажда энергии» – 10.
      • Расплывчатый силуэт
        • Урон теперь снижается не на 20%, а на 17%.
      • Ускоренное восстановление
        • Теперь время восстановления умений снижается не на 15%, а на 20%.
      • Гениальность
        • Количество магической энергии, получаемой за счет базовых заклинаний, увеличено с 4 до 5 ед.
      • Иллюзионист
        • Эффект был переработан.
          • Каждый раз, когда герой в течение 1 сек. получает урон, превышающий 15% от максимального запаса его здоровья, время восстановления способностей «Зеркальное отражение», «Замедление времени» и «Телепортация» завершается мгновенно. Когда герой применяет способности «Зеркальное отражение», «Замедление времени» или «Телепортация», его скорость передвижения увеличивается на 30% на 3 сек.
      • Хладнокровие
        • Бонус к урону, наносимому замороженным и окоченелым противникам, уменьшен с 20% до 10%.
      • Воспламенение
        • Эффект был переработан.
          • При нанесении противникам урона от огня герой накладывает на них эффект горения, увеличивающий вероятность нанесения им критического урона на 6% в течение 3 сек.
      • Паралич
        • Вероятность того, что при нанесении урона от молнии герой оглушит противника, увеличена с 8% до 15%.
      • Живительная защита
        • Эффект был переработан.
          • Если герой не получает урона в течение последних 5 сек., на него накладывается защитный доспех, который поглощает следующие 12551 ед. урона.
      • Временной поток
        • Теперь при получении урона от тайной магии противники замедляются не на 60%, а на 80%.
        • Время действия эффекта замедления уменьшено с 3 до 2 сек.
      • Критическая масса
        • Руна удалена из игры.
      • Новое пассивное умение — «Покорение»
        • После убийства противника героя окружает щит, который поглощает 2477 ед. урона в течение 3 сек. Эффект может суммироваться до 10 раз. Повторное применение умения до истечения срока его действия восстановит щит, а каждый суммировавшийся эффект продлит срок действия щита на 0,5 сек.
      • Магический генератор
        • Бонус к урону, наносимому следующим небазовым заклинанием, уменьшен с 75% до 60%.

РЕМЕСЛА И РЕМЕСЛЕННИКИ

  • Ремесла претерпели некоторые изменения, призванные сделать данный игровой аспект более удобным для игроков.
    • Материалы были сгруппированы и разделены на 2 категории в соответствии с уровнями предметов: с 1-го по 60-й и с 60-го по 70-й.
      • Это изменение позволит освободить дополнительное место в тайнике за счет материалов и старых эскизов.
      • Изменениям будут подвергнуты все материалы, хранящиеся в сумках персонажей или в тайниках.
    • Теперь предметы, создаваемые ремесленниками, будут по своим свойствам соответствовать классу изготовившего их персонажа, как и в случае с «умной добычей».
      • Исключением являются предметы, обладающие конкретными фиксированными свойствами (например, «Архонтова броня»).
    • Предметы, купленные у торговцев, будут отмечены соответствующим образом, и разобрать их теперь нельзя.

УРОВНИ СЛОЖНОСТИ

  • Система уровней сложности была полностью переработана.
    • Уровни сложности «Кошмар», «Ад» и «Пекло» были удалены из игры.
    • Была введена система динамической сложности. Теперь уровень монстров зависит от уровня персонажа и растет вместе с ним.
    • Теперь в игре доступно на выбор 5 уровней сложности: «Обычная», «Высокая», «Эксперт», «Мастер» и «Истязание» (1-6).
      • Уровень сложности «Мастер» становится доступен по завершении Акта IV.
      • Уровень сложности «Истязание» становится доступен по достижении 60-го уровня.
      • Выбрав «Истязание», вы сможете воспользоваться специальным ползунком с шестью позициями, который позволит увеличить силу монстров и получить больше наград.
      • На каждом из уровней сложности существуют свои награды и бонусы, которые будут отображаться в меню выбора уровня сложности.
    • Теперь можно понизить уровень сложности непосредственно во время игры.
      • Тем не менее, для повышения уровня сложности необходимо завершить текущую игровую сессию.
      • Данная функция недоступна в героическом режиме.
    • Количество монстров во всех актах подверглось изменениям, чтобы больше соответствовать новой системе уровней сложности.

СОБЫТИЯ

  • Проклятые сундуки
    • Теперь сундуки и святилища по всему Санктуарию могут быть прокляты. При взаимодействии с проклятыми сундуками или святилищами будет запускаться особое игровое событие.
    • Как и в случае с другими событиями, игрок будет получать немного золота и опыта в награду за прохождение события, связанного с проклятым сундуком или святилищем. Кроме того, игроки будут получать доступ к сияющему сундуку, или же на них будет накладываться один из положительных эффектов святилищ.
    • События такого рода бывают очень разнообразными: бесконечные волны монстров и задания на время.
  • Адское устройство
    • Теперь использовать адское устройство можно только на уровне сложности «Истязание».

ПРЕДМЕТЫ (LOOT 2.0)

    • Система предметов подверглась значительным изменениям.
    • Теперь легендарные предметы и предметы, являющиеся частью комплектов, будут привязываться к учетной записи.
      • В сетевой игре можно будет обменяться с другими игроками полученным легендарным предметом или предметом, являющимся частью комплекта. Обмен должен быть произведен в течение 2-х часов после нахождения предмета, при этом передать его можно будет лишь тому персонажу, который находился поблизости, когда предмет был получен.
    • В игру была добавлена система «умной добычи».
      • Любые найденные или полученные в бою предметы могут оказаться «умной добычей».
      • Свойства предметов, являющихся «умной добычей», будут определяться в зависимости от класса вашего персонажа (например, чародей будет находить предметы, дающие прибавку к интеллекту и повышающие эффективность умений чародея, значительно чаще варвара).
      • Предметы, предназначенные для использования определенными классами, больше не будут повышать несущественные для этих классов характеристики (к примеру, мощные пояса и оружие варвара больше не будут давать прибавку к интеллекту).
    • В игру были добавлены новые свойства предметов.
      • В число новых свойств предметов вошли: «Урон по области», «Уменьшение времени восстановления», «Уменьшение затрат ресурсов», «+% к физическому урону, наносимому умениями» и бонусы к умениям классов.
    • Свойства предметов теперь будут разделяться на две категории: основные и второстепенные.
      • Основные свойства предметов: «Сила», «Ловкость», «Интеллект», «Живучесть», «Критический урон», «Вероятность критического удара», «Скорость атаки», «Восполнение здоровья в секунду», «Броня», «+% к запасу здоровья», «Бонус к урону по особым монстрам», «Урон от кровотечения», «Сопротивление всем видам урона», «Гнезда для самоцветов» и все новые свойства, перечисленные выше.
      • Второстепенные свойства предметов: «Поиск золота», «Шипы», «Дополнительный опыт за убийство монстров», «Вероятность наложить на цель контролирующий эффект (оглушить, заморозить, ослепить, вызвать окоченение, замедлить, обездвижить, отбросить или повергнуть в ужас)», «Данный предмет не теряет прочности», «Повышение эффективности зелий и сфер здоровья», «Увеличение радиуса сбора золота/сфер здоровья», «Сопротивление одному из видов урона», «Восполнение здоровья при убийстве» и «Уменьшение требований к уровню персонажа».
      • Эти изменения были внесены в игру, чтобы подкорректировать баланс свойств, влияющих на мощь персонажа прямым или косвенным образом.
    • Разница между максимальными и минимальными значениями свойств предметов была значительно уменьшена (например, если раньше предмет мог прибавлять от 1 до 200 ед. силы, то теперь прибавка будет варьироваться от 140 до 200 ед.).
    • Свойства легендарных предметов больше не будут обладать фиксированными значениями (теперь эти значения будут варьироваться).
      • К примеру, легендарный духовный камень «Законы Сефа» обладает следующим свойством: «Умение «Ослепляющая вспышка» позволяет накапливать [75-100] ед. духа».
    • Теперь игроки могут узнать минимально и максимально возможные значения свойств предмета, нажав клавишу CTRL, пока на экране отображается подсказка к этому предмету.
    • Все легендарные предметы были переработаны с учетом одного или всех указанных выше изменений.
    • Теперь легендарные предметы и предметы, являющиеся частью комплектов, могут быть покрашены в другой цвет.
    • Все зелья теперь принадлежат к одному типу и восстанавливают 60% здоровья при использовании.
      • Все зелья, имеющиеся у персонажей или хранящиеся в тайниках, будут преобразованы в зелья нового типа.

МОНСТРЫ

  • Свойства монстров были переработаны и подверглись изменениям.
    • Адепт тайной магии
      • Теперь при появлении этого эффекта будет отображаться, в какую сторону начнется вращаться луч.
    • Осквернитель
      • Поначалу эффекты, распространяемые по земле, наносят небольшой урон, который затем быстро возрастает и достигает максимума.
    • Замораживает
      • Теперь монстры с этим свойством будут образовывать больше кристаллов льда.
      • Количество образованных кристаллов льда больше не зависит от числа игроков в совместной игре.
      • Теперь, прежде чем взорваться, ледяные кристаллы наносят периодический урон всем игрокам, попавшим в область поражения.
    • Тюремщик
      • Теперь игрок, оказавшийся под действием этого эффекта, будет получать небольшой урон.
    • Вихрь
      • Теперь игрок, оказавшийся под действием этого эффекта, будет получать небольшой урон.
    • Метатель
      • Теперь снаряды наносят различный урон в зависимости от удаления от эпицентра взрыва (чем дальше от него находится персонаж, тем меньше урона он получит).
      • Теперь снаряд взрывается в случае столкновения со стенами.
    • Чумной
      • Теперь монстры с этим свойством периодически разливают отраву как под ногами персонажа, так и под собой.
    • Отражает урон
      • Больше не отражает процент нанесенного урона.
      • Теперь при каждой атаке отражается фиксированное количество урона.
    • Было добавлено пять новых свойств для особых и элитных монстров.
      • Сферы холода: выпускает ледяной осколок, который в течение некоторого времени преследует цель, а затем останавливается, нанося периодический урон всем противникам в небольшой области.
      • Орбитальный: образует область концентрированной электрической энергии, вокруг которой на различном удалении кружатся шаровые молнии, покрывая большую площадь.
      • Зараженный ядом: призывает ядовитые сгустки, каждый из которых разлетается в форме креста, нанося урон всем противникам, оказавшимся у них на пути.
      • Буревестник: в землю бьет мощный электрический разряд, испуская небольшую волну энергии.
      • Червоточина призывает два портала, которые телепортируют противника в другой портал, при этом нанося урон.
  • Количество монстров подверглось изменениям.
    • Количество монстров теперь лучше соответствует новой системе уровней сложности.
    • Численность групп особых и элитных монстров теперь может значительно варьироваться.
  • Выстрелы ос теперь можно блокировать, от них можно уклониться.

УРОВНИ СОВЕРШЕНСТВОВАНИЯ (PARAGON 2.0)

  • Система уровней совершенствования была полностью переработана.
    • В игре больше нет ограничения на максимальный уровень совершенствования, так что развиваться можно бесконечно.
    • Теперь уровни совершенствования являются общими для учетной записи и персонажей, относящихся к ней.
      • Учтите, что для разных режимов игры (нормального и героического) уровни совершенствования учитываются раздельно.
    • Персонажи больше не будут получать фиксированную прибавку к характеристикам. Прибавки, уже полученные игроками, были удалены из игры.
    • Теперь игроки будут зарабатывать очки совершенствования, с помощью которых можно будет повысить показатели, принадлежащие к одной из категорий: «Характеристики», «Атака», «Защита» и «Другое».
      • Игроки, обладающие персонажем (или персонажами) с ненулевым уровнем совершенствования, получат соответствующее количество очков совершенствования. Эти очки можно будет распределить по новым категориям.
    • Количество опыта, необходимое для получения следующих уровней совершенствования, было изменено в соответствии со всеми пунктами, указанными выше.
    • Учтите, что опыт, набранный в счет достижения уровней совершенствования персонажами до обновления, был просуммирован и мы использовали его при определении достигнутых игроками уровней совершенствования, распространяющихся на всех персонажей в учетной записи.
      • Очки совершенствования можно распределить, нажав кнопку «Соверш.» в меню персонажа или предметов (по умолчанию — горячая клавиша С).

ВОЗМОЖНОСТИ ДЛЯ ОБЩЕНИЯ

  • В игру были добавлены кланы и сообщества.
    • Кланы
      • Любой игрок может создать клан и получить после этого доступ к соответствующему окну (по умолчанию его можно открыть горячей клавишей N).
      • Если игрок создал новый клан или вступил в уже существующий, рядом с его именем будет отображаться метка клана.
      • Члены клана могут просматривать его список в соответствующей вкладке и общаться, используя особый канал чата. Кроме того, членам клана будет доступна вкладка «Новости», где будут указаны сведения о клане и недавних событиях.
      • В клане могут состоять до 120 игроков, при этом вступить в него можно только по приглашению.
      • Каждый игрок может быть членом только одного клана.
    • Сообщества
      • Любой игрок может создать сообщество, а также ознакомиться с информацией о нем на вкладке «Кланы и сообщества» (по умолчанию ее можно открыть сочетанием клавиш SHIFT + O).
      • Участники сообщества смогут просматривать его список в соответствующей вкладке и общаться, используя специальный канал чата. Кроме того, участникам сообщества будет доступна вкладка «Новости», где можно будет поделиться новостями или узнать о том, что происходит в сообществе.
      • Игрок может одновременно состоять в неограниченном количестве сообществ.
      • В сообществе может состоять любое количество игроков, однако если его численность превысит 100 человек, на вкладке «Список» будут указаны только офицеры и игроки более высоких званий.
      • Сообщества могут быть открытыми или закрытыми; в закрытое сообщество можно вступить только по приглашению.
      • Сообщества распределяются по категориям, таким как классы персонажей, регионы, типы игры и т.д.

ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС

  • Пользовательский интерфейс претерпел некоторые изменения, призванные сделать его более удобным для игроков.
    • Меню создания игры и выбора уровня сложности были полностью переработаны.
    • Внутриигровое меню было переработано.
    • Теперь врата странствий отображаются на карте, а не в виде списка.
    • Если включена функция «Подробные подсказки», то на всплывающих подсказках для умений будет отображаться тип наносимого урона.
    • В целях поддержки кланов и сообществ в игру были добавлены новые социальные функции.
      • Эти функции доступны в разделе «Игра» в меню настроек.
    • В игру были добавлены новые цвета для сообщений в чате, соответствующие кланам и сообществам
    • Теперь можно сделать так, чтобы над лежащими на земле предметами отображались значки, а не текст.
      • Включить эту функцию можно в разделе «Игра» в меню настроек.
    • Теперь можно автоматически пропускать все игровые ролики.
      • Включить эту функцию можно в разделе «Игра» в меню настроек.
    • Над выпавшим золотом больше не отображаются его метки.
      • Это изменение было внесено, чтобы уменьшить объем избыточной информации на экране. Количество полученного золота по-прежнему будет отображаться, когда игрок будет подбирать его.

Наверх

Если при установке обновления, при входе на Battle.net после установки или в игре вы столкнетесь с теми или иными неполадками, приглашаем вас обратиться к сайту технической поддержки или на форум.

Идет загрузка комментариев…

Сбой при загрузке комментариев.