Описание обновления 1.0.7 для тестовых игровых миров Diablo III

Описание обновления 1.0.7 для тестовых игровых миров Diablo III

Предлагаем вам предварительное описание обновления 1.0.7 для тестовых игровых миров (PTR). Обратите внимание: поскольку это не окончательная версия, некоторые изменения могут быть не указаны или не изложены развернуто.

Обновление 1.0.7 для тестовых игровы миров — v.1.0.7.14161

Описание будет корректироваться по ходу тестирования. Учтите, что некоторые изменения появятся в игре только после обновления тестовых миров.

Обновление 1.0.7 для PTR Diablo III


Новое в обновлении

Новая возможность: дуэли между игроками
Теперь у тех, кто желает испытать свою силу в бою с другими нефалемами, появится такая возможность! В игру была добавлена специальная зона, в которой игроки смогут бросать вызов друг другу. Эта зона предназначена исключительно для дуэлей между игроками. Попасть в нее можно, поговорив с Неком Дебоширом, которого можно найти в таверне Нового Тристрама. Бои будут проводиться в формате «каждый за себя», а принимать участие в боях смогут от 2 до 4 игроков.

Вы можете узнать все подробности о дуэлях между игроками, щелкнув по этой ссылке!

Общее

  • Суммировавшиеся эффекты «Нефалемской доблести» теперь не будут сниматься с персонажа при переходе в другие акты.
  • Базовый радиус автоматического поднятия золота и сфер здоровья был увеличен с 1,5 м до 3 м для всех персонажей.
  • Время, необходимое для воскрешения персонажа, больше не будет увеличиваться, если персонаж погиб несколько раз подряд.
  • Количество дополнительного опыта, получаемое в зависимости от уровня силы монстров на сложности «Инферно», было увеличено.
  • Ниже указаны новые значения.
    • СМ 1: 25% (было 10%)
    • СМ 2: 50% (было 20%)
    • СМ 3: 80% (было 30%)
    • СМ 4: 120% (было 45%)
    • СМ 5: 165% (было 60%)
    • СМ 6: 215% (было 75%)
    • СМ 7: 275% (было 95%)
    • СМ 8: 340% (было 115%)
    • СМ 9: 420% (было 135%)
    • СМ 10: 510% (было 160%)
  • Теперь при возобновлении игры игроки будут появляться в городе, а не в точке последнего сохранения (при желании для телепортации к месту последнего сохранения вы можете использовать портал).

Достижения

  • Исправление ошибок
    • Теперь поработители корректно засчитываются для достижений «Элитная коллекция» и «Элитарный клуб».
    • Теперь редкие огромные голгоры корректно засчитываются для достижения «Раритет».

Аукцион

  • Пользовательский интерфейс
    • Теперь при отмене лотов, связанных с системой PayPal, будет отображаться сообщение об ошибке.
  • Исправления ошибок
    • Теперь значки отделений тайника будут корректно обновляться при их просмотре в интерфейсе аукциона.

Battle.net

  • Общее
    • Теперь в открытых играх можно устанавливать уровень силы монстров.
      • Игроки смогут устанавливать уровень силы монстров в выпадающем окошке, которое будет появляться, когда игрок присоединяется к открытой игре.
    • Была добавлена функция «Пожаловаться на бота».
    • Теперь в пользовательском интерфейсе Battle.net отображается информация о том, сколько игроков в данный момент находится в сети.

Боссы

  • Общее
    • Изуал включен в список боссов, за убийство которых игроки получат дополнительную награду, если будут находиться под действием 5 эффектов «Нефалемской доблести».

Классы

  • Варвар
  • Охотник на демонов
    • Исправления ошибок
      • Способность монстров «Отражает урон» теперь будет корректно отражать урон от способности «Бросок болы».
  • Монах
    • Активные умения
      • Ураганный удар
        • Урон от оружия был увеличен со 100% до 313%.
      • Мощный рывок
        • Урон от оружия был увеличен со 160% до 303%.
      • Взрывное касание
        • Урон, наносимый взорвавшейся целью, был увеличен с 30% до 50% от ее максимального запаса здоровья.
      • Святая святых
        • Радиус действия умения был увеличен с 8 м до 11 м.
        • Руна «Запретный город»
          • Дополнительный урон, наносимый монахом и его союзниками, был увеличен с 10% до 15%.
        • Руна «Освященная земля»
          • Теперь скорость передвижения противников, находящихся на участке освященной земли, снижается на 80% (было 60%).
      • Хвост дракона
        • Урон от оружия был увеличен с 235% до 470%.
      • Таинственный союзник
        • Теперь таинственный союзник может получить лишь ограниченное количество урона за каждый удар.
          • При расчете максимального количества урона, которое может получить союзник за каждый удар, учитывается уровень персонажа, а также показатели брони и сопротивлений самого монаха.
        • Руна «Вечный союзник»
          • Урон от оружия был увеличен со 40% до 60%.
          • Теперь вечный союзник возрождается спустя 3 сек. после своей смерти с вероятностью 100% (ранее союзник возрождался спустя 5 сек. с вероятностью 50%).
        • Руна «Огненный союзник»
          • Время восстановления особой способности огненного союзника было уменьшено с 8 сек. до 4 сек.
        • Руна «Водный союзник»
          • Теперь особая способность водного союзника снижает скорость передвижения противников на 60% (было 30%).
          • Время восстановления особой способности огненного союзника было уменьшено с 8 сек. до 4 сек.
      • Хлещущий ветер
        • Базовый урон от оружия был увеличен с 15% до 20% за каждый суммировавшийся эффект.
        • Руна «Бушующие клинки»
          • Урон от оружия был увеличен с 20% до 26% за каждый суммировавшийся эффект.
        • Руна «Смерч»
          • Урон от оружия, наносимый электрическими смерчами, был увеличен с 20% до 26%.
      • Стремительность урагана
        • Урон от оружия был увеличен со 85% до 155%.
      • Волна Света
        • Урон от оружия был увеличен с 390% до 829%.
        • Урон от оружия, наносимый умением непосредственно после применения, был увеличен с 390% до 829%.
        • Руна «Опаляющий свет»
          • Урон от оружия был увеличен с 430% до 914%.
        • Руна «Колонна Древних»
          • Теперь древний столб наносит 595% урона от оружия, а спустя 2 сек. — еще 595% (ранее столб наносил 280% урона от оружия, а спустя 2 сек. — еще 280%).
    • Пассивные умения
      • Познание смерти
        • Отрицательный эффект будет сниматься после смерти персонажа.
    • Исправления ошибок
      • Исправлена неполадка, вследствие которой при расчете урона от умения «Хлещущий ветер» учитывались не текущие характеристики персонажа, а те характеристики, которыми обладал персонаж на момент использования умения.
      • Теперь смерчи, вызываемые умением «Хлещущий ветер», будут двигаться только в том направлении, куда смотрит персонаж.
  • Колдун
    • Активные умения
      • Призрачный шквал
        • Руна «Колодец душ»
          • Дополнительные заряды, выпущенные с помощью этой руны, теперь могут поразить и первоначальную цель.
  • Чародей
    • Активные умения
      • Магическая сфера
        • Урон от оружия был увеличен со 175% до 200%.
        • Руна «Уничтожение»
          • Урон от оружия был увеличен со 228% до 260%.
      • Снежная буря
        • Урон от оружия был увеличен с 210% в течение 6 сек. до 510% в течение 6 сек.
        • Коэффициент срабатывания эффектов был увеличен с 0,01 до 0,0125.
        • Руна «Морозная хватка»
          • Коэффициент срабатывания эффектов был увеличен с 0,01 до 0,0125.
        • Руна «Ледяная статуя»
          • Коэффициент срабатывания эффектов был увеличен с 0,01 до 0,0125.
        • Руна «Лютая зима»
          • Коэффициент срабатывания эффектов был увеличен с 0,01 до 0,0125.
        • Руна «Под снегом»
          • Коэффициент срабатывания эффектов был увеличен с 0,01 до 0,0125.
        • Руна «Неутихающая буря»
          • Урон от оружия был увеличен с 280% до 680%.
      • Шоковый разряд
        • Урон от оружия был увеличен со 105% до 150%.
        • Коэффициент срабатывания эффектов был увеличен с 0,667 до 0,8.
        • Руна «Огненный разряд»
          • Урон от оружия был увеличен со 152% до 195%.
          • Коэффициент срабатывания эффектов был увеличен с 0,667 до 0,8.
        • Руна «Взрывной разряд»
          • Урон от оружия был увеличен с 70% до 105%.
          • Коэффициент срабатывания эффектов был увеличен с 0,5 до 0,8.
        • Руна «Слияние с молнией»
          • Коэффициент срабатывания эффектов был увеличен с 0,667 до 0,8.
        • Руна «Живая молния»
          • Урон от оружия был увеличен с 37% до 52%.
    • Пассивные умения
      • Критическая масса
        • Теперь с некоторой вероятностью уменьшает время восстановления умений «Архонт: телепортация» и <Архонт: замедление времени», когда герой находится в форме архонта.
      • Временной поток
        • Теперь скорость передвижения противников снижается на 60% в течение 3 сек. (было: 30% в течение 2 сек.).
      • Нестабильная аномалия
        • Теперь умение будет срабатывать при получении персонажем смертельного урона (ранее умение срабатывало, когда здоровье персонажа падало ниже 30%).
        • Отрицательный эффект будет сниматься после смерти персонажа.
    • Исправления ошибок
      • Снежная буря Теперь при нанесении критических ударов магическая энергия будет восстанавливаться с корректной вероятностью.

Ремесла

  • Общее
    • В игру был добавлен новый материал для ремесел -- демоническая сущность (англ. Demonic Essence).
      • Новый материал привязывается к учетной записи. Его можно добыть с особых монстров и боссов на уровне сложности «Пекло».
        • Теперь с некоторой вероятностью можно будет получить демоническую сущность при завершении событий, за которые на персонажа накладывается эффект «Нефалемской доблести».
      • Для получения демонической сущности не требуется наличие эффектов «Нефалемской доблести».
      • Тем не менее, вероятность получения демонической сущности с особых монстров и боссов будет увеличиваться в зависимости от уровня силы монстров. Ниже указаны соответствующие значения.
        • СМ 0: 20,0000% 15,0000%
        • СМ 1: 23,0000% 16,5000%
        • СМ 2: 26,4500% 18,1500%
        • СМ 3: 30,4175% 19,9650%
        • СМ 4: 34,9801% 21,9615%
        • СМ 5: 40,2271% 24,1577%
        • СМ 6: 46,2612% 26,5734%
        • СМ 7: 53,2004% 29,2308%
        • СМ 8: 61,1805% 32,1538%
        • СМ 9: 70,3575% 35,3692%
        • СМ 10: 80,9112% 38,9061%
    • Вероятность получения эскизов для кузнеца и ювелира была увеличена на 400%.
  • Кузнец
    • Были добавлены 4 эскиза редкого качества для кузнеца: архонтов наплеч, архонтовы рукавицы, архонтова броня и шипованные наручи.
      • Предметы, созданные по этим эскизам, обладают следующими свойствами:
        • уровень предмета 63;
        • 6 магических свойств;
        • привязывается к учетной записи;
        • как и в случае с кольцом адского пламени, ключевые характеристики амулета будут известны заранее, и при его создании игрокам надо будет выбрать один из четырех вариантов (сила, ловкость, интеллект, живучесть); значения этих характеристик будут соответствовать максимально допустимым значениям в игре.
          • Возможные значения заранее известных характеристик были увеличены.
            • Архонтов наплеч
              • Теперь при создании предмета значения ловкости, интеллекта и живучести могут оказаться в пределах диапазона 201-230 (ранее значения не могли превышать диапазон 100-115).
              • Значение силы уже может оказаться в пределах этого диапазона, так что здесь никаких изменений внесено не было.
            • Архонтовы рукавицы
              • Теперь при создании предмета значения силы и живучести могут оказаться в пределах диапазона 201-230 (ранее значения не могли превышать диапазон 100-115).
              • Значения ловкости и интеллекта уже могут оказаться в пределах этого диапазона, так что здесь никаких изменений внесено не было.
            • Архонтова броня
              • Теперь при создании предмета значения ловкости, интеллекта и силы могут оказаться в пределах диапазона 201-230 (ранее значения не могли превышать диапазон 100-115).
            • Шипованные наручи
              • Теперь при создании предмета значения силы, ловкости, интеллекта и живучести могут оказаться в пределах диапазона 201-230 (ранее значения не могли превышать диапазон 100-115).
      • Для создания каждого предмета потребуется 1 демоническая сущность (стоимость других материалов, необходимых для создания предметов, будет различаться для каждого эскиза).
        • Количество редких и магических материалов, необходимых для создания архонтовых рукавиц и шипованных наручей, было изменено.
          • Архонтовы рукавицы
            • Теперь для создания архонтовых рукавиц требуется 20 переливающихся слез (вместо 50 изысканных эссенций).
          • Шипованные наручи
            • Теперь для создания шипованных наручей требуется 30 изысканных эссенций (вместо 25 переливающихся слез).
  • Ювелир
    • Был добавлен эскиз амулета редкого качества для ювелира.
      • Амулет обладает следующими свойствами:
        • уровень предмета 63;
        • 6 магических свойств;
        • привязывается к учетной записи;
        • как и в случае с кольцом адского пламени, ключевые характеристики амулета будут известны заранее, и при его создании игрокам надо будет выбрать один из четырех вариантов (сила, ловкость, интеллект, живучесть); значения этих характеристик будут соответствовать максимально допустимым значениям в игре.
      • Для создания каждого предмета потребуется 1 демоническая сущность, а также:
        • 100 000 золотых монет;
        • 1 идеальный самоцвет (каждой характеристике соответствует определенный вид самоцвета);
        • 1 горящая сера.
    • Были добавлены самоцветы нового уровня -- с огранкой "маркиз".
      • Самоцветы с огранкой "маркиз" обладают следующими параметрами:
        • Изумруд с огранкой "маркиз"
          • Оружие: +110% к критическому урону
          • Шлем: +33% золота при убийстве монстров
          • Другие вещи: +62 к ловкости
        • Топаз с огранкой "маркиз"
          • Оружие: атакующие в ближнем бою получают 2200 2500 ед. урона за каждый удар
          • Шлем: 33% к вероятности найти магический предмет
          • Другие вещи: +62 к интеллекту
        • Аметист с огранкой "маркиз"
          • Оружие: восполняет 700 ед. здоровья при ударе
          • Шлем: +19% здоровья
          • Другие вещи: +62 к живучести
        • Рубин с огранкой "маркиз"
          • Оружие: +150 ед. к минимальному урону, +150 ед. к максимальному урону
          • Шлем: +33% дополнительного опыта при убийстве монстров
          • Другие вещи: +62 к силе
      • Эти самоцветы могут быть созданы только ювелиром.
        • 3 сияющих звездчатых самоцвета;
        • 20 миллионов золотых монет;
        • 1 10 демонических сущностей.
      • Для извлечения самоцвета из предмета потребуется 5 миллионов золотых монет.
      • Эскизы самоцветов с огранкой "маркиз" можно получить в качестве добычи с монстров 63-го уровня.
        • Внимание: эти эскизы не привязываются к учетной записи.
    • Некоторые разновидности рубинов, вставляемых в оружие, теперь обладают увеличенным бонусом к минимальному и максимальному урону. В список рубинов, бонус которых был увеличен, входят следующие их разновидности: сияющий квадратный, звездчатый, безупречный звездчатый, идеальный звездчатый и сияющий звездчатый (Эти изменения коснутся и новых, и уже существующих рубинов).
      • Сияющий квадратный рубин: +40 ед. к минимальному урону, +40 ед. к максимальному урону (ранее бонус составлял + 16 ед. к минимальному и максимальному урону)
      • Звездчатый рубин: +60 ед. к минимальному урону, +60 ед. к максимальному урону (ранее бонус составлял + 17 ед. к минимальному и максимальному урону).
      • Безупречный звездчатый рубин: +80 ед. к минимальному урону, +80 ед. к максимальному урону (ранее бонус составлял + 18 ед. к минимальному и максимальному урону).
      • Идеальный звездчатый рубин: +100 ед. к минимальному урону, +100 ед. к максимальному урону (ранее бонус составлял + 19 ед. к минимальному и максимальному урону).
      • Сияющий звездчатый рубин: +120 ед. к минимальному урону, +120 ед. к максимальному урону (ранее бонус составлял + 20 ед. к минимальному и максимальному урону).

Дуэли

  • Общее
    • Теперь охотники на демонов, колдуны и чародеи, находящиеся в руинах сгоревшей часовни, будут получать на 30% меньше урона.
    • Теперь варвары и монахи, находящиеся в руинах сгоревшей часовни, будут получать на 35% меньше урона.
      • Важная информация: варвары и монахи получают на 5% меньше урона, поскольку им необходимо быть ближе к цели, чтобы наносить урон (по сравнению с охотниками на демонов, колдунами и чародеями).
    • Забияка Нек был выселен из таверны «Закланный теленок». Теперь он находится рядом со спутниками в первом акте.
      • Кроме того, теперь его можно найти рядом со спутниками и в остальных актах.
    • В чате появился новый канал, посвященный PvP.

Предметы

  • Общее
    • Были добавлены эскизы для изготовления всех вышеописанных редких предметов.
      • Кроме того, эти эскизы будут выпадать из некоторых боссов с вероятностью 50%, если на персонаже суммировалось 5 эффектов «Нефалемской доблести». Вот список этих боссов:
        • Король-скелет;
        • Паучья королева;
        • Магда;
        • Золтун Кулл;
        • Кхом;
        • Цидея;
        • Раканот;
        • Изуал.
      • Вероятность выпадения эскизов с указанных боссов будет увеличиваться в зависимости от уровня силы монстров. Ниже указаны соответствующие значения.
        • СМ 0: 20%
        • СМ 1: 23.2%
        • СМ 2: 26,912%
        • СМ 3: 31,218%
        • СМ 4: 36,213%
        • СМ 5: 42,007%
        • СМ 6: 48,728%
        • СМ 7: 56,524%
        • СМ 8: 65,568%
        • СМ 9: 76,059%
        • СМ 10: 88,228%
      • Эскиз архонтовой брони можно приобрести у Перекупщицы Попрыгушки. Стоимость каждого эскиза — 1,5 миллиона золотых монет.
      • Просим учесть, что эскизы для кузнеца и ювелира не привязываются к учетной записи.
    • Теперь можно покупать по 5 зелий здоровья за раз, удерживая клавишу Shift.
    • Уровень предметов для спутников, добываемых на уровне сложности «Пекло», теперь не может быть ниже 60-го.
    • Теперь из монстров, не оставляющих добычу после смерти, больше не будет выпадать золото, если игрок экипирован «Золотой кожей».
    • Теперь исчезающую краску и волшебный растворитель можно применить по отношению к легендарным предметам.
    • Теперь, разбирая кольца адского пламени, игроки будут получать легендарные материалы для ремесел.
  • Торговцы
    • Перекупщица Попрыгушка больше не продает краски. Вместо этого она продает эскизы архонтовой брони (как было указано выше). Стоимость каждого эскиза — 1,5 миллиона золотых монет.
  • Исправления ошибок
    • Теперь из монстров, не оставляющих добычу после смерти, больше не будет выпадать золото, если игрок экипирован «Золотой кожей».
    • Теперь эскиз пастушьего посоха можно выбросить или продать торговцу за 0 золотых монет.
    • Теперь любой пастуший посох может быть продан торговцу за 0 золотых монет.

Монстры

  • Общее
    • Способность монстров «Отражает урон» была переработана.
      • Теперь при использовании этой способности монстры будут накладывать на себя краткосрочный эффект, во время действия которого на игрока будет отражаться лишь определенный процент нанесенного им урона.
      • Особый визуальный эффект покажет, что монстр находится под воздействием эффекта «Отражает урон».
    • Монстры, обладающие способностью «Отражает урон», больше не будут отражать урон, наносимый питомцами.
    • Урон, наносимый способностью «Раскаленный», был уменьшен на 40%.
    • Урон, наносимый способностью «Чумной», был увеличен на 120%.
    • Время, необходимое для взрыва падших-безумцев, было усреднено.
    • Скорость атаки берсерка Церкви Трех, находящегося на подходе к Алькарну, больше не будет увеличиваться после того, как он сделает несколько ударов.
    • Хранители Ключей:
      • Теперь Хранитель Ключа во II Акте (Сокар) будет использовать способность «Метатель» только на уровне сложности «Пекло».
      • Теперь Хранитель Ключа в III Акте (За'Рит) будет использовать способность «Дождь из трупов» только на уровне сложности «Пекло».
      • Теперь Хранитель Ключа в IV Акте (Некарат) будет использовать способности «Землетрясение» и «Рывок» только на уровне сложности «Пекло».
  • Исправления ошибок
    • В заброшенных руинах теперь могут появляться редкие пустынники.
    • На заставе Крайдера теперь может появляться элитная группа чумной мошкары.
    • Элитную шавку падших теперь можно найти в Залах Бурь.

Пользовательский интерфейс

  • Общее
    • Значок, отображающий легендарные предметы на мини-карте, был обновлен.
      • Этот значок теперь должен корректно отображаться до тех пор, пока игрок будет находиться в той зоне, где выпал предмет.
      • Внимание: значок будет появляться только в том случае, если легендарный предмет выпал из монстра, а не был выброшен игроком.
  • Исправления ошибок
    • Исправлена неполадка, вследствие которой функция «Возможность изменения силы монстров» иногда сбрасывалась.
    • Исправлена неполадка, связанная со скоростью прокрутки текста.
    • Теперь торговцы корректно продают свои товары во вкладке «Доспехи» на уровне сложности «Пекло», когда сила монстров равна нулю.

Исправления ошибок

  • Исправлена неполадка, вследствие которой недавно созданные персонажи в героическом режиме не были отмечены соответствующим образом на экране выбора персонажа.
  • Закрытие клиента World of Warcraft во время работы клиента Diablo III больше не будет приводить к ошибке.
  • Теперь игроки будут корректно исключаться из группы и из игры, если за их исключение проголосовало несколько участников группы.
  • Игроки больше не будут исключаться из игры, если участники группы проголосовали за исключение во время боя с боссом.
  • Исправление ошибок PTR
    • Общее
      • Теперь во время переноса персонажа с обычного сервера на PTR больше не будет возникать неполадок при входе в игру, а ваша учетная запись для PTR больше не будет блокироваться по ошибке при выборе региона, где у вас нет активных персонажей.
    • Ремесла
      • Теперь на аукционе можно искать эскизы самоцветов с огранкой «Маркиз» и эскизы для изготовления архонтовых предметов.
    • Дуэли
      • Теперь игроки корректно считаются «Особыми» противниками как в PvE, так и в PvP.
      • Теперь запас здоровья игроков, покинувших руины сгоревшей часовни, будет корректно восстанавливаться до максимального значения. Кроме того, с игроков также будут сниматься все действующие отрицательные эффекты.
      • Спутники больше не будут иногда нападать на игроков, покинувших руины сгоревшей часовни.
      • Теперь от электрических разрядов, порождаемых «Доспехом бури», можно уклониться.
      • Нек больше не будет умирать, если кто-то находился рядом с ним в тот момент, когда другой игрок заходил в игру или покидал ее.
      • Спутники, не сопровождающие персонажа, больше не могут накладывать на него положительные эффекты во время дуэли.
    • Предметы
      • Эффект «Золотой кожи» больше не будет срабатывать, если игрок находится в руинах сгоревшей часовни.
      • Эффект «Кольца-головоломки» больше не будет срабатывать, если игрок находится в руинах сгоревшей часовни.
      • Теперь из монстров корректно могут выпасть предметы «Ароматический храмовый факел» и «Неандерталец».
    • Монстры
      • Теперь урон, отражаемый с помощью способности монстров «Отражает урон», не может превышать 10% от текущего запаса здоровья монстра (избыточный урон, наносимый при убийстве, отражаться не будет).

Идет загрузка комментариев…

Сбой при загрузке комментариев.