male 70
Героич. режим
male 70
male 70
male 70
male 70
male 70
male 70
male 70
male 70
Героич. режим
female 70
male 70
Героич. режим
male 70
Героич. режим
male 70
Героич. режим
male 70
Героич. режим
male 70
male 70 - Сезонный герой
male 70
Героич. режим
Здесь выводится список наиболее существенных бонусов от экипировки. Выберите характеристику, чтобы увидеть, какие предметы повышают ее.
Время восстановления: 30 сек.
Варвар вызывает лавину камней, которая наносит всем противникам в области 2400% урона от оружия.
За каждые потраченные 25 ед. ярости время восстановления умения уменьшается на 1 сек.
Сила
Осваивается начиная с 61-го уровня
Варвар может накапливать до 3 зарядов умения «Лавина» единовременно.
Осваивается начиная с 67-го уровня
Накапливается: 6 ед. ярости при каждом ударе
Варвар делает широкий замах оружием и наносит всем противникам, попавшим под удар, урон в размере 200% урона от оружия.
Основное
Осваивается начиная с 3-го уровня
Убитые «Рассекающим ударом» противники взрываются, нанося всем противникам в радиусе 8 м урон от огня в размере 160% урона от оружия.
Осваивается начиная с 9-го уровня
Затраты: 20 ед. ярости
Скорость передвижения варвара повышается на 30% на 3 сек.
Защита
Осваивается начиная с 16-го уровня
Бонус к скорости передвижения во время «Спринта» увеличивается до 40% на 4 сек.
Осваивается начиная с 38-го уровня
Время восстановления: 120 сек.
Варвар призывает на помощь трех Древних — Талика, Корлика и Мадавка, каждый из которых наносит 270% урона от оружия. Древние помогают варвару в битве в течение 20 сек.
Талик, вооруженный мечом и щитом, использует в бою умения «Вихрь» и «Удар в прыжке».
Корлик, вооруженный массивным древковым оружием, использует в бою умения «Рассекающий удар» и «Яростный рывок».
Мадавк, вооруженный двумя топорами, использует в бою умения «Бросок оружия» и «Сейсмический удар».
Ярость
Осваивается начиная с 25-го уровня
Противники, пораженные Древними, окоченевают на 2 сек. Вероятность нанесения им критического удара увеличена на 10%.
Урон от данного умения становится уроном от холода.
Осваивается начиная с 37-го уровня
Время восстановления: 120 сек.
Варвара охватывает ярость берсерка, повышающая характеристики героя на 20 сек.
Вероятность критического удара — на 10%
Скорость атаки — на 25%
Вероятность уклонения — на 20%
Скорость передвижения — на 20%
Ярость
Осваивается начиная с 30-го уровня
Во время действия эффекта «Гнев берсерка» наносимый варваром урон также увеличивается на 50%.
Осваивается начиная с 40-го уровня
Накапливается: 20 ед. ярости
Время восстановления: 20 сек.
Варвар испускает ободряющий клич, который повышает показатель брони варвара и всех ее союзников в радиусе 100 м на 20% на 120 сек.
Тактика
Осваивается начиная с 28-го уровня
«Воинственный клич» увеличивает сопротивляемость любым видам получаемого урона на 20%.
Осваивается начиная с 60-го уровня
Время восстановления: 18 сек.
Заклинательница подчиняет себе противника, и он в течение 8 сек. сражается на стороне героя.
Осваивается начиная с 15-го уровня
Аура радиусом 40 м, увеличивающая скорость атаки героя и заклинательницы на 3,00% в зависимости от интеллекта заклинательницы.
Осваивается начиная с 30-го уровня
Время восстановления: 8 сек.
Атака дальнего боя, которая вызывает взрыв, наносящий урон от тайной магии в размере 120% урона от оружия всем противникам в радиусе 10 м. С вероятностью 100% взрыв оглушает противников на 3,00 сек. в зависимости от ловкости негодяя.
Требуется: Лук
Осваивается начиная с 5-го уровня
Время восстановления: 4 сек.
Атака дальнего боя, наносящая 140% урона от оружия и замедляющая пораженных противников на 80% на 3,00 сек. в зависимости от ловкости негодяя.
Требуется: Лук
Осваивается начиная с 5-го уровня
Когда атака героя или негодяя наносит критический урон, оба входят в раж. В этом состоянии весь наносимый урон увеличивается на 3% на 3,00 сек. в зависимости от ловкости негодяя.
Осваивается начиная с 10-го уровня
Время восстановления: 30 сек.
Храмовник восстанавливает себе и герою 193 093 ед. здоровья в зависимости от силы храмовника.
Осваивается начиная с 5-го уровня
Восстанавливает герою и храмовнику 6436 ед. здоровья в сек. в зависимости от силы храмовника.
Осваивается начиная с 10-го уровня
Время восстановления: 10 сек.
Храмовник бросается к цели, нанося всем противникам в радиусе 8 м урон в размере 280% урона от оружия и оглушая их на 3,00 сек. в зависимости от своей силы.
Осваивается начиная с 15-го уровня
Храмовник увеличивает объем восполнения ресурсов героя.
Мана: 7 ед. в сек.
Ненависть: 1 ед. в сек.
Гнев: 1,1 ед. в сек.
Магическая энергия: 1,4 ед. в сек.
Ярость: дополнительно накапливается 10%
Дух: дополнительно восстанавливается 10%
Эссенция: дополнительно накапливается 10%
Осваивается начиная с 20-го уровня
Последнее обновление: 26 мар. 2022 07:31 MSK