Billous „Arcane Melee“-Zauberer

Billous „Arcane Melee“-Zauberer

Zauberer sind Meister der Magie und Wirker so mancher Wunder. Sie beschwören aus dem Nichts Dinge und verursachen trotz ihrer scheinbaren Zerbrechlichkeit Unmengen von Schaden. Ein Zauberer hält sich normalerweise im Hintergrund auf, wo er von seinen Gefährten im Kampf beschützt wird, um Feinde aus der Ferne zu vernichten.

Billou#1123 hat dieses Konzept jedoch infrage gestellt und einen Kriegerzauberer erschaffen, mit dem ihr eure Feinde aus nächster Nähe zu Kleinholz verarbeiten könnt.


Über den Build:

Seinen Feinden direkt gegenüberzustehen, ist für einen Zauberer keine kleine Aufgabe. Nahkampfklassen besitzen normalerweise eine 30-prozentige Schadensreduktion, weshalb es für Zauberer wesentlich besser ist, auf Abstand zu bleiben. Sich mit einer Klasse ins Getümmel zu stürzen, an die man solch eine Erwartung überhaupt nicht hat, kann schon ziemlich furchteinflößend sein, doch Billou war dieser Herausforderung durchaus gewachsen.

„Was den ‚Arcane Melee‘-Zauberer wirklich herausstechen lässt, ist die einfache Tatsache, dass das, was man da tut, genau das ist, was diese Klasse normalerweise nicht kann: Man stürmt direkt auf riesige Monstergruppen los und tankt mit seinem Gesicht“, schreibt er und hebt hervor, dass die immer wieder eintreffenden Kommentare und die Anerkennung dafür, das Unmöglich möglich zu machen, zu den schönsten Dingen beim Spielen seines Builds gehören. 


Sich in eine Gegnergruppe zu teleportieren, ist kein Fehler mehr (außer vielleicht für die unglückseligen Opfer).

Beim Kombinieren einiger selten genutzter Fertigkeiten ist Billou auf einen einzigartigen und seltsamen Synergieeffekt gestoßen, der unglaublich gute Ergebnisse hervorbringt. Nachdem er einige Zeit mit dem Herstellen nützlicher Gegenstände und dem Finden wunderbarer Ergänzungen verbracht hat, ist der Hardcore-Spieler Billou durch Tanken mit dem Gesicht bis auf die mittleren Qual-Stufen aufgestiegen. Wirklich beachtenswert!


Die Fertigkeiten:

Der folgende Build ist ausgerichtet auf einige ganz bestimmte Synergien, besonders zwischen Spektralklinge, Arkane Kugel und Arkaner Dynamo. Viele der anderen Empfehlungen ergeben sich aus der Notwendigkeit, zusätzlichen Schaden oder mehr Überlebensfähigkeit zu erreichen.

Aktive Fertigkeiten:

  • Spektralklinge (Geworfene Klinge)
    • Ein Klassiker für jeden Nahkampfzauberer-Build.
    • 'Geworfene Klinge' sorgt für eine größere Reichweite, höheren Schaden und ein gesteigertes Potenzial, zusätzliche Ziele zu treffen.
  • Teleportation (Wurmloch)
    • Bietet eine überlegene Fähigkeit der Neupositionierung, die bei Nahkampf-Builds äußerst wichtig ist.
    • Eine großartige Fluchtmöglichkeit, um schweren eingehenden Schaden zu vermeiden oder Hindernissen auszuweichen.
    • Kombiniert eure Teleportation mit 'Arkaner Orbit' bei riesigen Gegnergruppen, um sie fliegen zu lassen.
  • Magische Waffe (Mächtige Waffe)
    • Hoher zusätzlicher Schaden, der jeden Build gut ergänzt.
  • Vertrauter (Kanonier)
    • Harmoniert mit dem Arkanschadensbonus, den ihr stapeln solltet.
    • Bietet ergänzenden Schaden, den ihr ohne hinzuschauen austeilen könnt.
  • Arkane Kugel (Arkaner Orbit)
    • Die wichtigste Fertigkeit in diesem Build.
    • Unterbricht eure Wirkanimation nicht, sodass ein Zurücksetzen beim Wirken von Spektralklinge möglich ist.
    • Wird beim Einsatz von Arkaner Dynamo beachtlich verstärkt.
  • Energierüstung (Prismatische Rüstung)
    • Sorgt für den zusätzlichen Schutz, den ihr benötigt, wenn ihr euren Gegnern von Angesicht zu Angesicht gegenübertretet.

Passive Fertigkeiten:

  • Verschwimmen
    • Eine einfache Quelle für reichlich Schadensreduktion.
  • Dominanz
    • Steigert die Überlebensfähigkeit in hohem Maße, besonders beim Kampf gegen große Gruppen.
    • Sehr gut geeignet für Nahkampf-Builds, da ihr die Schilde ausgiebig nutzen könnt.
  • Arkaner Dynamo
  • Verwegenheit
    • Eine gute Wahl, da ihr nur sehr selten 15 Meter von euren Opfern entfernt steht.

Zu beachten gilt, dass sich einigen Änderungen in Patch 2.1.0 auf den hier vorgestellten Build auswirken. Spektralklinge (Geworfene Klinge) verursacht Blitz- statt Arkanschaden und der Schaden von Arkane Kugel (Arkaner Orbit) wurde erhöht. Wenn ihr dem PTR mit eurem Zauberer einen Besuch abstattet, probiert diesen Build einfach mal aus und teilt uns mit, wie es gelaufen ist! 


Die Gegenstände:

Das Schöne an diesem Build ist, dass er ohne besondere Affixe oder Boni durch legendäre Gegenstände funktioniert. Mondlichtschutz bietet zwar eine nette Verbindung der vorhandenen Synergieeffekte und gilt als optimale Wahl, ist jedoch auf keinen Fall notwendig. Die folgenden Empfehlungen fallen in ähnliche Kategorien, außerdem steht euch eine Vielzahl von Waffen zur Verfügung, um bei Begegnungen aus nächster Nähe optimal agieren zu können.


Die Ergänzung seines Blackthorne-Sets durch Gegenstände von Aughild und Cain machen Billous Zauberer zu einer wahren Tank-Bestie!

Empfohlene Gegenstände:

  • Mondlichtschutz
    • Eine zuverlässige Quelle für Arkanschadensbonus.
    • Der legendäre Affix wird verlässlich durch Spektralklinge ausgelöst und ergänzt Arkane Kugel (Arkaner Orbit)
  • Blackthornes Schlachtrüstung (Setbonus [4 Teile])
    • Bietet einige der besten Werte für Überlebensfähigkeit im Spiel.
    • Hilft gegen die ärgerlichen Monster-Affixe, denen man sich im Nahkampf wesentlich schwerer entziehen kann.
  • Eiskletterer
    • ?Eine großartige Erweiterung des Blackthorne-Sets.
    • Fügt eine weitere Affix-Immunität hinzu, um euch mehr Zeit auf Nahkampfreichweite zu verschaffen.

Ergänzende Gegenstände:

  • Donnerzorn, Gesegnete Klinge des Windsuchers
    • Wird problemlos von Spektralklinge ausgelöst und bietet sowohl zusätzlichen Schaden als auch eine Reduktion des eingehenden Schadens.
  • Orpheus' Wink
    • Eine weitere Quelle für Arkanschadensbonus.
  • Fragment der Bestimmung
    • Steigert den Schaden von Spektralklinge – die zu den wichtigsten Schadensverursachern gehört – mitunter beachtlich.
  • Triumvirat
    • Eine gute Möglichkeit, noch mehr Arkanschadensbonus auf einem ungewöhnlichen Gegenstandsplatz zu erhalten.
  • Lidlose Wand
    • Würfelt mitunter einen Arkanschadensbonus aus.
    • Der Block sorgt für weitere Überlebensfähigkeit, falls euer Zauberer ein paar Schläge zu viel auf den Kopf abbekommen sollte.

Empfohlene Werte:

Ganz allgemein sollte die Ausrüstung eures „Arcane Melee“-Zauberers reichlich Überlebensfähigkeit bringen. Hohe Widerstände und Rüstungswerte sind besonders für diejenigen angebracht, die auf Hardcore unterwegs sind. Allerdings müsst ihr außergewöhnlich tough sein, um mehreren Elitegegnern und ihren tückischen Affixen zu trotzen.

Natürlich solltet ihr auch nach gewöhnlichen Quellen für Arkanschadensboni an eurem Hals oder durch Armschienen bzw. durch spezielle Gegenstände wie Orpheus' Wink oder Stein von Jordan Ausschau halten. Da auf jeden Fall einiges an Flexibilität möglich ist, solltet ihr ruhig experimentieren!


Empfohlener Schwierigkeitsgrad und Spielmodus:

Billou verwendet den „Arcane Melee“-Build zurzeit auf Qual III und IV mit seinem Hardcore-Zauberer. Für einen Hardcore-Charakter mag die Verwendung zwar etwas riskant erscheinen, aber genau aus diesem Grund gibt es eine große Anzahl empfohlener Fertigkeiten und Gegenstände, um eure Zähigkeit enorm zu steigern. Natürlich sollte man immer vorsichtig sein, wenn man einen Schwierigkeitsgrad in Angriff nimmt, auf den man nicht vorbereitet ist, also fangt erst mal langsam an und arbeitet euch danach weiter vor! 


Warum uns dieser Build gefällt:

Billou hat es oben schon kurz und prägnant ausgedrückt: Das Schönste an diesem Build ist die Tatsache, dass man sich fühlt, als würde man alle Regeln für Zauberer brechen. Steht nicht in komischem Zeug rum! Springt nicht mitten in Gruppen rein! Lasst euch nicht treffen! Der „Arcane Melee“-Zauberer gibt auf derartige Bedenken herzlich wenig (aber es ist natürlich nett von euch, dass ihr euch Sorgen macht <3).

Außerdem baut er nicht auf vielen „bewährten“ Gegenständen wie dem stets populären Zauberstab von Woh oder sonstigen Erwartungen auf. Im Grunde benötigt er nur sehr wenig Ausrüstung und auf niedrigeren Schwierigkeitsgraden kann er allein durch Stapeln der richtigen Werte bestehen.


Von außen wirkt das wesentlich schlimmer als aus der Nähe!

Es gibt Unmengen von Synergieeffekten durch Fertigkeiten und die Ergebnisse von explosiver Schönheit – wesentlich erfolgreicher als erwartet – hinterlassen ein Schlachtfeld, das mit den Überresten eurer Feinde bedeckt ist. Dieser Build ist ein großartiges Beispiel für etwas, das auf dem Papier dubios wirkt, in der Praxis jedoch erstaunliche und unterhaltsame Ergebnisse erzielt. Erwartungen zu durchbrechen, ist einfach unglaublich toll, und ich freue mich schon darauf, zu sehen, ob man damit nicht auch noch in größere Höhen vorstoßen kann! 


Was haltet ihr davon?

Seid ihr bereit, direkt ins Kampfgetümmel zu springen und eure Feinde von Angesicht zu Angesicht niederzumetzeln? Habt ihr vielleicht selbst schon mal mit einem Nahkampfzauberer experimentiert? Gibt es etwas, das ihr am „Arcane Melee“-Build ändern würdet? Teilt es uns im Kommentarbereich unterhalb des Artikels mit! Wir freuen uns schon auf eure Gedanken und euer Feedback und würden gerne wissen, wie ihr euren Zauberer spielt!

 Seid ihr bereit, der Welt euren Build zu präsentieren? Dann schickt ihn an PlayYourWay@Blizzard.com, gebt alle in unseren Hinweisen zur Einsendung aufgeführten Informationen an und vergesst nicht, auch ein paar coole Gameplay-Screenshots beizufügen! Bis nächste Woche, Nephalem – möge all eure Beute legendär sein!