Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Zerschmettert Euren Gegner, wodurch er 335% Waffenschaden erleidet, und erhaltet 'Gestählte Sinne', wodurch Eure Blockchance 5 Sek. lang um 15% erhöht wird.
Benötigt Schild
Primär
Freigeschaltet auf Stufe 1
Schnelligkeit
Wenn Ihr einen Angriff blockt, während 'Gestählte Sinne' aktiv ist, wird Eure Angriffsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 15% erhöht.
Eure Haut wird zu Eisen, sodass sie 4 Sek. lang 50% allen eintreffenden Schadens absorbiert.
Verteidigung
Freigeschaltet auf Stufe 8
Windeseile
Wenn Ihr Schaden erleidet, während 'Eisenhaut' aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit 5 Sek. lang um 60% erhöht und Ihr könnt Euch ungehindert durch Gegner hindurchbewegen.
Schwingt Euch auf den Rücken eines himmlischen Streitrosses, sodass Ihr 2 Sek. lang ungehindert durch Gegner hindurchreiten könnt.
Unterstützung
Freigeschaltet auf Stufe 13
Alptraumritt
Das Streitross wird von gerechtem Feuer umgeben und hinterlässt eine Flammenspur. Die Spur fügt allen Gegnern, mit denen sie in Kontakt kommt, pro Sekunde 550% Waffenschaden als Feuerschaden zu.
Fordert einen Belagerungsangriff aus der Ferne an, wodurch 5 Kugeln aus brennendem Pech und Stein auf Gegner in Eurer Nähe niederfallen. Der Angriff fügt allen Gegnern im Umkreis von 12 Metern um das Einschlagsgebiet insgesamt 2850% Waffenschaden zu.
Hingabe
Freigeschaltet auf Stufe 61
Stachelfässer
Schleudert anstelle von brennenden Kugeln Fässer voller Stacheln. Erhöht den Schaden jedes Fasses um 200% Eures Dornenschadens.
Heilt Euch und den Templer basierend auf der Stärke des Templers um 193.093 Leben.
Freigeschaltet auf Stufe 5
Heilen
Treue
Regeneriert pro Sekunde basierend auf der Stärke des Templers 6436 Leben für Euch und den Templer.
Freigeschaltet auf Stufe 10
Treue
Ansturm
Abklingzeit:10 Sek.
Stürmt auf ein Ziel zu, fügt ihm 280% Waffenschaden zu und betäubt basierend auf der Stärke des Templers 3,00 Sek. lang alle Gegner im Umkreis von 8 Metern.