Dispara una flecha mágica que rastrea a los enemigos y les inflige un 155% de daño de arma. Tiene un 35% de probabilidad de atravesar a los enemigos.
Se necesita: Arco o ballesta
Primarias
Se desbloquea en el nivel 1
Flecha dentada
Los golpes críticos provocan que el enemigo efectúe una explosión de astillas de hueso que inflige un 60% de daño de arma a los enemigos en un radio de 10 m.
Coste:20 p. de odio al activar la habilidad y 6 p. de odio mientras se canaliza
Disparas rápidamente e infliges un 685% de daño de arma como daño físico.
Se necesita: Arco o ballesta
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 5
Cohetes rastreadores
Mientras canalizas Fuego rápido, lanzas 2 cohetes rastreadores cada segundo. Cada uno inflige un 145% de daño de arma como daño físico a los enemigos cercanos.
Tiende una trampa de abrojos en el suelo que se activa cuando se acerca un enemigo. Una vez activada, la trampa ralentiza un 60% a todos los enemigos en un radio de 12 m. La trampa dura 6 s.
Defensa
Se desbloquea en el nivel 4
Terreno traicionero
Cuando la trampa se activa, inmoviliza a todos los enemigos de la zona durante 2 s.
Lanza cuchillos en espiral a tu alrededor. Inflige un 620% de daño de arma a todos los enemigos en un radio de 20 m. Además, tus cuchillos reducen la velocidad de movimiento de los enemigos un 60% durante 1 s.
Arsenal
Se desbloquea en el nivel 14
Experto en cuchillos
Elimina el tiempo de reutilización, pero añade un coste de 30 p. de odio.
El daño de Abanico de cuchillos pasa a ser de fuego.
Disparas a enemigos cercanos aleatorios mientras te mueves a una velocidad equivalente al 75% de tu velocidad de movimiento normal. Inflige un 675% de daño de arma.
Se necesita: Arma
Tiro
Se desbloquea en el nivel 19
Tormenta de cohetes
Además de los disparos normales, también lanza cohetes rastreadores que infligen un 130% de daño de arma como daño de fuego.
Embelesa a un enemigo para que luche a tu lado durante 8 s.
Se desbloquea en el nivel 15
Embelesar
Armonía profética
Reduce un 5,00-% los tiempos de reutilización de tus habilidades dependiendo de la inteligencia de la hechicera.
Se desbloquea en el nivel 20
Armonía profética
Escudo potenciado
Reduce un 6% el daño que sufrís tú y la hechicera de los ataques a distancia, aumenta un 3% vuestra armadura y ralentiza a quienes os ataquen cuerpo a cuerpo un 60% durante 3,00- s dependiendo de la inteligencia de la hechicera.
Se desbloquea en el nivel 25
Escudo potenciado
Mente centrada
Un aura de 40 m que aumenta un 3,00-% tu velocidad de ataque y la de la hechicera dependiendo de su inteligencia.