female, nivel 70
female, nivel 1 - Héroe de temporada
Esta función muestra los bonus de equipo más comunes. Puedes seleccionar uno de la lista para ver los objetos que contienen dicho bonus.
Este es un hechizo insigne. Los hechizos insignes no cuestan poder arcano.
Dispara un misil de energía mágica que inflige un 230% de daño de arma como daño arcano.
Primarias
Se desbloquea en el nivel 1
Tiempo de reutilización: 11 s
Te teletransportas por el éter al punto seleccionado hasta un máximo de 50 m de distancia.
Defensa
Se desbloquea en el nivel 22
Después de lanzar Teletransporte, tienes 3 s para utilizarlo 1 vez más.
Se desbloquea en el nivel 31
Detona una explosión de hielo que congela a los enemigos cercanos durante 2 s.
Se desbloquea en el nivel 4
Coste: 25 p. de poder arcano
Libera una onda de energía pura que inflige un 390% de daño de arma como daño arcano a los enemigos cercanos.
Hechicería
Se desbloquea en el nivel 9
La concentración de energía aumenta tu armadura un 35%, pero reduce 20 p. tu poder arcano máximo. Dura 10 min.
Solo puedes tener una armadura activa al mismo tiempo.
Conjuración
Se desbloquea en el nivel 28
Los ataques que sufras y que inflijan más de un 35% de tu vida máxima se ven reducidos a un 35% de tu vida máxima.
La cantidad de daño absorbido no puede superar el 100% de tu vida máxima.
Se desbloquea en el nivel 54
Coste: 20 p. de poder arcano
Tiempo de reutilización: 6 s
Acumula energía a tu alrededor y la detona tras 1,5 s. Inflige un 945% de daño de arma como daño físico a todos los enemigos en un radio de 12 m.
Maestría
Se desbloquea en el nivel 19
Última actualización: 15 ene 2024 14:37 CET