Esta función muestra los bonus de equipo más comunes. Puedes seleccionar uno de la lista para ver los objetos que contienen dicho bonus.
Coste: 25 p. de furia
Lanza un arpón que atraviesa a los enemigos e inflige un 500% de daño de arma.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 26
Aumenta el daño a un 640% de daño de arma como daño de fuego.
Se desbloquea en el nivel 42
Coste: 10 p. de furia
Lanzas varios ataques a todo lo que se cruce en tu camino e infliges un 340% de daño de arma.
Mientras giras, te mueves a un 100% de la velocidad de movimiento.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 20
Genera fuertes tornados que infligen un 180% de daño de arma a los enemigos a su paso.
Se desbloquea en el nivel 24
Coste: 20 p. de furia
Aumenta la velocidad de movimiento un 30% durante 3 s.
Defensa
Se desbloquea en el nivel 16
Creas tornados a tu paso. Cada uno inflige un 60% de daño de arma como daño físico durante 3 s a los enemigos cercanos.
Se desbloquea en el nivel 29
Tiempo de reutilización: 30 s
Reduce todo el daño sufrido un 50% y te vuelve inmune a todos los efectos de pérdida de control durante 5 s.
Defensa
Se desbloquea en el nivel 22
Aumenta la duración a 7 s.
Se desbloquea en el nivel 31
Coste: 20 p. de furia
Entras en un estado de ira que aumenta tu daño un 10% y tu probabilidad de golpe crítico un 3% durante 120 s.
Táctica
Se desbloquea en el nivel 22
Aumenta la velocidad de movimiento un 15%.
Se desbloquea en el nivel 31
Tiempo de reutilización: 120 s
Te entregas a una ira enloquecida que aumenta varios atributos durante 20 s.
Probabilidad de golpe crítico: 10%
Velocidad de ataque: 25%
Probabilidad de esquivar: 20%
Velocidad de movimiento: 20%
Ira
Se desbloquea en el nivel 30
Mientras está activa, aumenta el daño un 50%.
Se desbloquea en el nivel 40
Última actualización: 09 jun 2022 16:20 CEST