female, nivel 70
male, nivel 70
male, nivel 70
Incondicional
female, nivel 70
male, nivel 70
female, nivel 70
male, nivel 70
female, nivel 52
Incondicional
Esta función muestra los bonus de equipo más comunes. Puedes seleccionar uno de la lista para ver los objetos que contienen dicho bonus.
Genera 6 p. de furia con cada ataque
Lanza un arma arrojadiza que inflige un 275% de daño de arma a un enemigo.
Primarias
Se desbloquea en el nivel 17
El arma rebota contra 3 enemigos en un radio de 20 m entre ellos.
El daño de Lanzar arma pasa a ser de fuego.
Se desbloquea en el nivel 25
Coste: 25 p. de furia
Lanza un arpón que atraviesa a los enemigos e inflige un 500% de daño de arma.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 26
Gastas toda la furia restante para infligir un 20% de daño de arma por cada punto de furia gastado contra los enemigos situados en un radio de 9 m alrededor del punto de impacto.
Se desbloquea en el nivel 48
Coste: 1 carga
Genera 15 p. de furia
Cargas contra los enemigos y los repeles. Infliges un 600% de daño de arma a los enemigos que se interponen en tu camino.
Obtienes una carga cada 10 s. Puedes almacenar hasta 1 carga a la vez.
Brío
Se desbloquea en el nivel 21
Aumenta el daño a un 1050% de daño de arma como daño de fuego.
Se desbloquea en el nivel 27
Coste: 20 p. de furia
Entras en un estado de ira que aumenta tu daño un 10% y tu probabilidad de golpe crítico un 3% durante 120 s.
Táctica
Se desbloquea en el nivel 22
Obtienes un 1% de golpe crítico por cada enemigo en un radio de 10 m mientras estás bajo los efectos de Ira guerrera.
Se desbloquea en el nivel 46
Tiempo de reutilización: 30 s
Reduce todo el daño sufrido un 50% y te vuelve inmune a todos los efectos de pérdida de control durante 5 s.
Defensa
Se desbloquea en el nivel 22
Aumenta la duración a 7 s.
Se desbloquea en el nivel 31
Tiempo de reutilización: 120 s
Te entregas a una ira enloquecida que aumenta varios atributos durante 20 s.
Probabilidad de golpe crítico: 10%
Velocidad de ataque: 25%
Probabilidad de esquivar: 20%
Velocidad de movimiento: 20%
Ira
Se desbloquea en el nivel 30
Mientras está activa, aumenta el daño un 50%.
Se desbloquea en el nivel 40
Tiempo de reutilización: 4 s
Ataque a distancia que inflige un 140% de daño de arma y ralentiza a los enemigos golpeados un 80% durante 3,00- s dependiendo de la destreza del canalla.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 5
Tiempo de reutilización: 8 s
Ataque a distancia que estalla al impactar. Inflige un 120% de daño de arma como daño arcano a los enemigos en un radio de 10 m y tiene un 100% de probabilidad de aturdirlos durante 3,00- s según la destreza del canalla.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 5
Cada vez que el canalla o tú asestáis un golpe crítico, os invade una histeria que aumenta todo el daño infligido un 3% durante 3,00- s dependiendo de la destreza del canalla.
Se desbloquea en el nivel 10
Tiempo de reutilización: 10 s
Cuando te golpean, provoca a los enemigos en un radio de 10 m durante 3,00- s dependiendo de la fuerza del templario.
Se desbloquea en el nivel 5
Os regenera 6436- p. de vida por segundo a ti y al templario dependiendo de su fuerza.
Se desbloquea en el nivel 10
Tiempo de reutilización: 10 s
Carga contra un objetivo, le inflige un 280% de daño de arma y aturde a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 3,00- s dependiendo de la fuerza del templario.
Se desbloquea en el nivel 15
Aumenta tu generación de recursos.
Maná: 7 p. por segundo.
Odio: 1 p. por segundo.
Cólera: 1,1 p. por segundo.
Poder arcano: 1,4 p. por segundo.
Furia: 10% de generación.
Espíritu: 10% de generación.
Esencia: 10% de generación.
Se desbloquea en el nivel 20
Tiempo de reutilización: 18 s
Embelesa a un enemigo para que luche a tu lado durante 8 s.
Se desbloquea en el nivel 15
Un aura de 40 m que aumenta un 3,00-% tu velocidad de ataque y la de la hechicera dependiendo de su inteligencia.
Se desbloquea en el nivel 30
Última actualización: 06 feb 2023 10:39 CET