Lanzas tu escudo, lo que inflige un daño equivalente a un 430% de daño de arma como daño sagrado más un 250% de la probabilidad de bloqueo del escudo como daño sagrado. El escudo rebota y golpea a 3 enemigos cercanos.
Se necesita: Escudo
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 20
Lanzamiento destructor
Cuando el escudo golpea a un enemigo, se divide en 3 pequeños fragmentos que rebotan entre los enemigos cercanos e infligen un 170% de daño de arma como daño sagrado a todos los enemigos a los que golpean.
Consagra el suelo en un radio de 20 m a tu alrededor durante 10 s. Tus aliados y tú os curáis 32.185 p. de vida por segundo mientras permanecéis en el suelo consagrado.
Defensa
Se desbloquea en el nivel 16
Suelo destrozado
Los enemigos en el suelo consagrado sufren un 155% de daño de arma como daño de fuego por segundo.
Invoca poderosos avatares que cargan hacia el punto indicado. Los enemigos en el camino de la carga sufren un 490% de daño de arma.
Utilidad
Se desbloquea en el nivel 27
Arqueros
Los avatares invocados ya no marchan hacia delante, sino que empuñan arcos y atacan a los enemigos. Infligen un 185% de daño de arma. Los arqueros te siguen durante 5 s.
Los arqueros solo se pueden invocar una vez cada 15 s.
Os cura 193.093- p. de vida a ti y al templario dependiendo de su fuerza.
Se desbloquea en el nivel 5
Curar
Lealtad
Os regenera 6436- p. de vida por segundo a ti y al templario dependiendo de su fuerza.
Se desbloquea en el nivel 10
Lealtad
Carga
Tiempo de reutilización:10 s
Carga contra un objetivo, le inflige un 280% de daño de arma y aturde a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 3,00- s dependiendo de la fuerza del templario.
Embelesa a un enemigo para que luche a tu lado durante 8 s.
Se desbloquea en el nivel 15
Embelesar
Erosión
Tiempo de reutilización:20 s
Crea un área de energía que inflige un 330% de daño de arma como daño arcano durante 5,00- s dependiendo de la inteligencia de la hechicera. Los enemigos afectados sufren un 10% más de daño.