Invoca una burbuja que distorsiona el tiempo y el espacio en la ubicación objetivo, que puede estar a una distancia máxima de 60 m durante 15 s. Reduce la velocidad de ataque de los enemigos un 20% y la de movimiento un 60%. La burbuja también reduce la velocidad de los proyectiles enemigos un 90%.
Defensa
Se desbloquea en el nivel 16
Punto de no retorno
Los enemigos que entran o salen de la Burbuja temporal quedan aturdidos durante 5 s.
Invoca un torbellino de energía pura que inflige un 1525% de daño de arma como daño arcano durante 6 s a todo lo que se encuentra en su camino.
Hechicería
Se desbloquea en el nivel 13
Rastro de destrucción
Cada vez que lanzas Torbellino de energía obtienes una carga de electricidad. Puedes acumular hasta 3 cargas de electricidad. Cuando lanzas un hechizo insigne, todas las cargas de electricidad se liberan en forma de una descarga eléctrica que inflige un 196% de daño de arma como daño de rayos por cada carga de electricidad.
El daño de Torbellino de energía pasa a ser de rayos.
Los hechizos insignes son los siguientes: Misil mágico Pulso eléctrico Daga espectral Electrocutar