Este es un hechizo insigne. Los hechizos insignes no cuestan maná.
Lanza un tarro que al romperse libera 4 arañas que atacan a los enemigos cercanos. Infligen un 576% total de daño de arma como daño físico antes de morir.
Primarias
Se desbloquea en el nivel 3
Arañas saltarinas
Lanza un tarro lleno de arañas saltarinas que pueden saltar hasta 25 m para alcanzar al enemigo y le infligen un 645% total de daño de arma como daño de veneno.
Te pones una máscara espectral que aterroriza a todos los enemigos en un radio de 18 m, lo que provoca que tiemblen de miedo y queden inmovilizados durante 3 s.
Te alimentas de la fuerza vital de los enemigos en un radio de 18 m. Obtienes un 3% de inteligencia durante 30 s por cada enemigo afectado. El efecto se acumula hasta 5 veces.
Terror
Se desbloquea en el nivel 9
Consumir alma
Aporta maná y aumenta un 5% el maná máximo por cada enemigo cosechado.
Una lluvia de ácido inflige inicialmente un 300% de daño de arma como daño de veneno y un 360% de daño de arma como daño de veneno durante 3 s a los enemigos que permanezcan en el área.
Muerte
Se desbloquea en el nivel 22
Babosa bomba
El ácido del suelo forma una babosa que irradia a los enemigos cercanos y les inflige un 600% de daño de arma como daño de veneno durante 5 s.