Embiste directamente contra los enemigos e inflige 390% de daño de arma mientras corres.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 5
Aluvión
Cuando dejas de canalizar Acometida tempestuosa, provocas un estallido gélido que afecta a todos los enemigos en un radio de 15 yardas. El daño de la explosión aumenta un 90% de daño de arma como Frío durante la canalización.
El daño de la Acometida tempestuosa se convierte en Frío.
Hace sangrar a un enemigo y le ocasiona 1200% de daño de arma como Físico durante 9 segundos. Si el enemigo muere desangrado, explota e inflige 2770% de daño de arma como Físico a todos los enemigos cercanos.
Técnicas
Desbloqueado en nivel 13
Condena latente
Palma explosiva ya no hace que los enemigos sangren, pero si el enemigo muere mientras está afectado por la habilidad, explota e inflige 6305% de daño de arma como Frío.
Atrae hasta 16 enemigos ubicados en un radio de 24 yardas hacia ti y detona una furiosa explosión de energía que inflige 261% de daño de arma como Sacro.
Concentración
Desbloqueado en nivel 14
Muralla eólica
Los enemigos quedan congelados durante 1.5 segundos después de ser atraídos.
Tienes una Epifanía que aumenta tu regeneración de Espíritu por segundo en 20 y permite que tus ataques de melé arremetan instantáneamente hacia el objetivo durante 15 segundos.
Concentración
Desbloqueado en nivel 61
Bruma abstergente
Imbúyete con agua, y haz que tus habilidades te curen a ti y a tus aliados en un radio de 30 yardas por 16,093 de Vida.
La magnitud de la curación aumenta un 4% de tu bonificación de curación de globos de vida.