Invoca un martillo bendecido que gira alrededor de ti e inflige 320% de daño de arma como Sacro a todos los enemigos que golpea.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 12
Tronador
El martillo está cargado con rayos que ocasionalmente relampaguean entre tú y el martillo mientras describe un espiral en el aire. Ocasionan 60% de daño de arma como Rayo a los enemigos alcanzados por los arcos.
Evoca un pilar eléctrico desde los cielos que explota e inflige 545% de daño de arma como Rayo a todos los enemigos en un radio de 8 yardas. La explosión crea 6 choques eléctricos perforadores que se alejan e infligen 255% de daño como Rayo.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 26
Fisura
Crea una fisura de energía eléctrica que inflige 410% de daño de arma como Rayo durante 5 segundos a los enemigos cercanos. Si hay otra fisura cerca, se producirán arcos de rayos entre ellas que infligirán un 135% más de daño de arma como Rayo por arco.
Invoca un rayo furioso de poder Sacro que inflige 1710% de daño de arma como Sacro durante 6 segundos a todos los enemigos que queden atrapados dentro.
Convicción
Desbloqueado en nivel 30
No pasarás
El suelo que toca el rayo emite pulsos de poder durante 6 segundos y detiene a los enemigos que intentan pasar por allí.