Embruja a un enemigo con un espíritu e inflige 4000% de daño de arma como Frío durante 12 segundos. Si el enemigo muere, el espíritu embrujará a otro enemigo cercano.
Un enemigo solo puede verse afectado por un Embrujo a la vez.
Destierra a uno de tus Perros zombis activos para que explote e inflija un 1090% de tu daño de arma como Físico a todos los enemigos en un radio de 12 yardas.
Terror
Desbloqueado en nivel 13
Por el amo
Ordena a todos tus Perros zombis que arremetan contra el objetivo al mismo tiempo. Cada uno inflige 1300% de daño de arma como Físico.
Invoca un charco con pirañas asesinas que infligen un 400% más de daño de arma como Veneno durante 8 segundos. Los enemigos afectados también reciben un 15% más de daño.
Deterioro
Desbloqueado en nivel 61
Pirañas zombi
Convierte a las pirañas en Pirañas zombi. Las pirañas saldrán del estanque salvajemente de un salto para dañar a los enemigos cercanos
Ataque de rango que inflige un 140% de daño de arma y ralentiza a los enemigos golpeados un 80% durante 3.00 segundos, según la destreza del Truhán.
Requiere Arco
Desbloqueado en nivel 5
Tiro incapacitante
Disparo potenciado
Recuperación:8 segundos
Ataque de largo alcance que explota al impactar e inflige un 120% de daño de arma como Arcano a los enemigos en un radio de 10 yardas y tiene un 100% de probabilidad de aturdirlos durante 3.00 segundos, según la destreza del Truhán.
Requiere Arco
Desbloqueado en nivel 5
Disparo potenciado
Histeria
Cada vez que tú o el Truhán aciertan un golpe crítico, ambos estallan en una histeria que incrementa el daño infligido un 3% durante 3.00 segundos, según la destreza del Truhán.
Te cura a ti y al Templario por 193,093 de Vida, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 5
Sanar
Lealtad
Regenera 6436 de Vida por segundo para ti y el Templario, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 10
Lealtad
Carga
Recuperación:10 segundos
Carga contra un objetivo, lo que inflige un 280% de daño de arma y aturde a todos los enemigos en un radio de 8 yardas durante 3.00 segundos, según la fuerza del Templario.