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male 70 - Héroe de temporada
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Esta característica muestra tus bonos de armamento predominantes. Podrás seleccionar algún tipo de bono para ver que objetos lo proporcionan.
Genera: 4 de Furia por ataque
Cada golpe inflige 220% de daño de arma. La velocidad de ataque de Frenesí se incrementa un 15% durante 4 segundos con cada golpe. Este efecto se acumula hasta 5 veces.
Primaria
Desbloqueado en nivel 11
Cada golpe tiene 25% de probabilidades de arrojar un hacha perforadora a un enemigo cercano que inflige 300% daño de arma como Frío a todos los enemigos al paso.
El daño de Frenesí se convierte en Frío.
Desbloqueado en nivel 17
Costo: 10 de Furia
Propina múltiples ataques a todo lo que esté a tu paso e inflige 340% de daño de arma.
Durante el Remolino, te mueves a 100% de tu velocidad de movimiento.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 20
Obtienes 1 de Furia por cada enemigo golpeado.
El daño del Remolino se convierte en Rayo.
Desbloqueado en nivel 44
Genera: 15 de Furia
Recuperación: 10 segundos
Da un salto e inflige 180% de daño de arma a todos los enemigos dentro de 10 yardas de tu destino y disminuye su velocidad de movimiento en 60% durante 3 segundos.
Defensiva
Desbloqueado en nivel 8
Aterriza con una fuerza tal que los enemigos tienen un 100% de probabilidades de ser aturdidos durante 3 segundos.
Desbloqueado en nivel 60
Costo: 20 de Furia
Un golpe arrollador hace que todos los enemigos en un radio de 12 yardas sangren por 1100% de daño de arma como Físico durante 5 segundos.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 5
Cura por 0.5% de tu Vida máxima por segundo por cada enemigo afectado.
Desbloqueado en nivel 19
Genera: 20 de Furia
Recuperación: 20 segundos
Emite un grito de reconcentración para incrementar tu Armadura y la de tus aliados dentro de 100 yardas en 20% durante 120 segundos.
Tácticas
Desbloqueado en nivel 28
Incrementa la Vida máxima un 10% y la regeneración de Vida en 13,411 por segundo durante el efecto de Grito de guerra.
Desbloqueado en nivel 41
Costo: 20 de Furia
Una ráfaga de ira incrementa el daño un 10% y la probabilidad de golpe crítico un 3%. Dura 120 segundos.
Tácticas
Desbloqueado en nivel 22
Incrementa la bonificación de daño a 15%.
Desbloqueado en nivel 26
Recuperación: 30 segundos
Te cura a ti y al Templario por 193,093 de Vida, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 5
Regenera 6436 de Vida por segundo para ti y el Templario, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 10
Recuperación: 10 segundos
Carga contra un objetivo, lo que inflige un 280% de daño de arma y aturde a todos los enemigos en un radio de 8 yardas durante 3.00 segundos, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 15
Aumenta tu generación de recursos.
Maná: 7 por segundo.
Odio: 1 por segundo.
Ira: 1.1 por segundo.
Poder arcano: 1.4 por segundo.
Furia: 10% generado.
Espíritu: 10% generado.
Esencia: 10% generado.
Desbloqueado en nivel 20
Actualizado el 28 abr. 2024 04:44 a. m. CST