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Esta característica muestra tus bonos de armamento predominantes. Podrás seleccionar algún tipo de bono para ver que objetos lo proporcionan.
Genera: 24 de Esencia
Invoca unas púas óseas desde el piso que infligen un 120% de daño de arma como Físico.
Primaria
Desbloqueado en nivel 1
Costo: 40 de Esencia
Levanta a un esqueleto del piso para que ataque a tus enemigos, infligiendo un 400% de daño de arma como Físico en dos ataques. Dura 6 segundos.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 5
Consume toda la Esencia para invocar a un poderoso esbirro. El daño del esbirro aumenta un 3% por cada punto de Esencia consumido.
Desbloqueado en nivel 29
Costo: 5% de Vida
Recuperación: 5 segundos
Muda tu carne mortal y reaparece a una distancia de hasta 50 yardas.
Sangre y huesos
Desbloqueado en nivel 30
Otorga una carga adicional, pero duplica el costo de vida.
Desbloqueado en nivel 60
Costo: 10 de Esencia
Maldición incapacitante que mata a los enemigos que posean menos de un 15% de Vida. Dura 30 segundos.
Maldiciones
Desbloqueado en nivel 22
Se convierte en un aura que maldice a todos los enemigos en un radio de 15 yardas.
El alcance de este efecto aumenta un 50% según tu radio de recolección de oro.
Desbloqueado en nivel 39
Costo: 25% de Vida
Recuperación: 120 segundos
Crea un Simulacro hecho de sangre que duplicará tus habilidades secundarias durante 15 segundos.
Desbloqueado en nivel 61
Mientras tu Simulacro esté activo, tu Esencia máxima aumenta un 100%.
Desbloqueado en nivel 63
Todas las habilidades cadavéricas se pueden usar a voluntad durante 10 segundos.
Reanimación
Desbloqueado en nivel 38
Los enemigos que están en el Mundo de los muertos quedan congelados periódicamente.
Desbloqueado en nivel 43
Actualizado el 22 feb. 2023 10:24 a. m. CST