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male 1 - Héroe de temporada
Esta característica muestra tus bonos de armamento predominantes. Podrás seleccionar algún tipo de bono para ver que objetos lo proporcionan.
Genera: 4 de Furia por ataque
Cada golpe inflige 220% de daño de arma. La velocidad de ataque de Frenesí se incrementa un 15% durante 4 segundos con cada golpe. Este efecto se acumula hasta 5 veces.
Primaria
Desbloqueado en nivel 11
Cada efecto de Frenesí aumenta también tu daño un 2.5%.
El daño de Frenesí se convierte en Fuego.
Desbloqueado en nivel 59
Costo: 20 de Furia
Evoca un martillo enorme para aplastar a los enemigos directamente frente a ti que inflige 535% de daño de arma. El Martillo ancestral tiene una probabilidad incrementada de golpe crítico de 1% por cada 5 de Furia que tengas.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 2
Crea una onda de choque que inflige 505% de daño de arma a todos los enemigos en un radio de 22 yardas frente a ti.
Desbloqueado en nivel 7
Genera: 15 de Furia
Recuperación: 12 segundos
Estremece el suelo y aturde a todos los enemigos en un radio de 14 yardas durante 4 segundos.
Defensiva
Desbloqueado en nivel 4
Incrementa el área de efecto a 24 yardas. Atrae a los enemigos antes de asestar el golpe.
Desbloqueado en nivel 18
Recuperación: 12 segundos
Inflige un 380% de daño de arma a todos los enemigos dentro de un radio de 9 yardas.
Los golpes críticos tienen una probabilidad de reducir la recuperación de Doblegar 1 segundo.
Poderío
Desbloqueado en nivel 9
Arroja hasta 3 hachas a los enemigos cercanos. Cada hacha inflige 380% de daño de arma.
Desbloqueado en nivel 15
Genera: 20 de Furia
Recuperación: 20 segundos
Emite un grito de reconcentración para incrementar tu Armadura y la de tus aliados dentro de 100 yardas en 20% durante 120 segundos.
Tácticas
Desbloqueado en nivel 28
Incrementa la Furia generada a 50.
Desbloqueado en nivel 35
Recuperación: 120 segundos
Invoca a los antiguos bárbaros Talic, Korlic y Madawc para que luchen a tu lado durante 20 segundos. Cada uno inflige 270% de daño de arma por golpe además de tener habilidades adicionales.
Talic blande espada y escudo, y usa las habilidades Remolino y Salto.
Korlic blande una potente arma de asta y usa las habilidades Hender y Carga furiosa.
Madawc blande dos hachas y usa las habilidades Arrojar arma y Golpe sísmico.
Ira
Desbloqueado en nivel 25
Los Ancestros infligen 540% de daño de arma como Fuego con cada ataque.
Desbloqueado en nivel 31
Actualizado el 15 ene. 2024 06:25 a. m. CST