La chasseuse de démons « Lance-fusées » d’Outlaw

La chasseuse de démons « Lance-fusées » d’Outlaw

Les votes de « C’est jeudi, c’est théorie » ayant lieu toutes les quatre semaines environ, cela signifie que deux classes n’ont pas pu être à l’honneur dans notre première série d’articles. Je tiens à remédier à cela au plus vite, c’est pourquoi nous vous proposons cette semaine une configuration de chasseuse de démons explosive, conçue pour tous les types de compétences et tous les niveaux d’équipement. Êtes-vous prêt à allumer la mèche et à découvrir la configuration « Lance-fusées » d’Outlaw#1468 ?


À propos de cette configuration

La configuration « Lance-fusées » est conçue pour assurer un véritable déluge de dégâts constants avec Rafale (Tempête de fusées). Grâce à son excellente mobilité et sa réserve inépuisable de fusées (mais d’où sortent-elles donc ?), cette configuration transforme le style de jeu du chasseur de démon en passant de l’utilisation habile de compétences à une sorte de jeu du chat et de la souris entre vos ennemis et vous.


Livraison express pour le roi Léoric : un bon millier de fusées dans les dents !

« Rafale permet de rester mobile tout en infligeant des dégâts constants, ce qui est idéal pour chasser ou attirer les ennemis. Cela en fait une compétence optimale, tout à la fois défensive et offensive », écrit Outlaw. Face aux fusées autoguidées lancées par Rafale et quelques compétences complémentaires, même vos ennemis les plus mobiles ou ayant tendance à fuir n’auront qu’à bien se tenir !


Les compétences

Outlaw a été assez aimable pour nous proposer deux configurations distinctes : l’une moins centrée sur l’équipement et l’autre conçue pour le moment où vous aurez obtenu plus d’objets adéquats de la liste ci-dessous. Dans le cadre de cet article, nous reviendrons en détail sur la configuration d’origine, puis nous vous proposerons quelques compétences complémentaires.

Compétences actives

  • Tir constricteur (Justice est faite)
    • Principale source de haine
    • Le ralentissement appliqué permet de mieux pourchasser et attirer l’ennemi
    • La génération de haine plus rapide permet de réutiliser Rafale plus rapidement
    • Remarque : Cette compétence pourra être délaissée une fois que votre équipement aura atteint un niveau suffisant.
  • Rafale (Tempête de fusées)
    • Principale source de dégâts et cœur de cette configuration
  • Préparation (Punition)
    • Accroît les réserves de haine constamment consommées par Rafale
    • Cette configuration ne nécessitant que peu de discipline, cela vous permet d’utiliser au mieux cette ressource qui resterait autrement inutilisée
  • Vendetta (Furie)
    • Permet d’infliger d’importants dégâts aux élites, aux boss ou aux gardiens de faille
    • Se combine très bien avec Rafale (Tempête de fusées) pour détruire des cibles uniques de manière efficace
  • Chakram (Nuage de shurikens)
    • Aide à compenser l’une des grandes faiblesses de cette configuration : le manque de dégâts à aire d’effet
    • Comme Rafale permet d’ignorer les collisions d’unités, vous pouvez faire très bon usage de ce bonus de dégâts
  • Compagnon (Chauve-souris de compagnie)
    • Fournit un flux constant de haine très bienvenu en attendant que des objets puissent générer cette ressource
    • Permet d’augmenter sensiblement la haine lorsque vous n’avez pas assez de discipline pour utiliser Préparation

Compétences passives

  • Sang pour sang
    • Contribue à assurer la génération de haine nécessaire pour utiliser Rafale en attendant que des objets légendaires puissent prendre le relais
  • Balistique
    • Améliore l’efficacité de Rafale et de Vendetta
    • Inflige des dégâts supplémentaires
  • Poursuite acharnée
    • Améliore la mobilité de cette configuration pendant l’utilisation de Rafale, en compensant en partie la réduction de la vitesse de déplacement
  • Traqueur nocturne
    • Permet de régénérer la discipline plus rapidement et d’utiliser plus fréquemment Préparation (Punition) et Écran de fumée (Manœuvre) dans des variations ultérieures de la configuration

Autres compétences

  • Compétences actives
    • Marque de la mort (Contagion)
      • Remplace Tir constricteur une fois que vous n’avez plus besoin de générateur de haine
      • Permet de compenser les faiblesses de la configuration grâce à des modificateurs de dégâts supplémentaires
      • Cette compétence est également très efficace au sein de groupes en multijoueur
    • Vendetta (Cœur noir)
      • Utilisez cette rune à la place de Vendetta (Furie) une fois que vous n’avez plus à vous préoccuper de la gestion de ressources
      • Complète bien Chakram et Rafale tandis que vous transpercez les rangs ennemis sans le moindre effort
    • Écran de fumée (Manœuvre)
      • Remplace Compagnon (Chauve-souris de compagnie) une fois que les ressources n’ont plus d’importance
      • Permet de compenser le côté « canon de verre » qui se dégage parfois de la configuration
      • Permet d’échapper aux effets de contrôle des foules
      • Quelques instants d’invulnérabilité permettent de se tirer de situations délicates
      • Le bonus à la vitesse de déplacement est la cerise sur le gâteau pour cette configuration déjà très rapide
  • Compétences passives
    • Diviser pour tuer
      • Remplace Sang pour sang une fois que l’apport en haine nécessaire est plus régulier
      • Permet de bien consolider la capacité de la configuration à annihiler les cibles uniques
      • Complète bien Traqueur nocturne, ce qui vous permet de récupérer plus rapidement de la discipline et d’utiliser plus efficacement Préparation (Punition)


Les objets

Les objets suivants sont loin d’être nécessaires, la configuration initiale présentée ci-dessus étant largement utilisable avec tout niveau d’équipement. Évidemment, au fur et à mesure que la difficulté augmente, ça ne peut pas faire de mal de mettre la main sur certains d’entre eux.


Outlaw a découvert certains des objets dont il avait besoin pour passer les niveaux Tourment, mais il en existe bien d’autres !

Objets complémentaires

  • Pourpoint de cendres
    • Rafale (Tempête de fusées) profite à la fois des dégâts et de la réduction en coût de ressource de cet objet légendaire
  • Aile-charbon
    • Une bonne alternative à Pourpoint de cendres dans les niveaux de difficulté les plus bas
    • Permet de mieux gérer les dégâts à aire d’effet
    • S’intègre bien au thème de la configuration tout en étant utile
  • Anneaux de Trag’Oul
    • Aide à la gestion des ressources
    • Réinitialise la majorité des temps de recharge, ce qui permet d’utiliser Vendetta plus souvent
  • Protège-mains de faucheur
    • Permet de délaisser Sang pour sang au profit de Diviser pour tuer
    • Remarque : Le pouvoir légendaire de cet objet ne restaure que la haine et non la discipline
  • Pantalons à maléfices de M. Yan
    • Le personnage doit constamment rester en mouvement, ce que favorise cet objet
    • Il est tout aussi recommandé pour optimiser cette configuration que le Pourpoint de cendres et les Bottes de glace
  • Bottes de glace
    • La mobilité est au cœur de cette configuration
    • L’immunité à certains des effets de contrôle des foules les plus retors améliore nettement la capacité de survie de cette configuration
  • Flamme de Krede
    • Propose une autre méthode de régénération fréquente de ressources, bien qu’il y ait un prix à payer
  • K’mar Tenclip
    • Augmente nettement la mobilité du personnage en supprimant la réduction de la vitesse de déplacement due à Rafale

Statistiques recommandées

Au départ, vous devrez essayer de chercher des objets augmentant les chances de critique ou offrant des réductions de coûts de ressources (ou relancer de l’équipement), car cela vous aidera à gérer au mieux la génération de ressources et à réduire le temps de recharge de Rafale. Après avoir obtenus quelques objets, et dès que la gestion des ressources devient moins importante, vous pouvez vous concentrer sur les compétences augmentant les dégâts de feu et les dégâts de coups critiques afin d’accroître vos DPS. Bien que d’autres éléments améliorant les DPS soient utiles, cela vous aidera à mieux réussir dès le départ, même s’il vous manque des objets légendaires plus adaptés.


Niveaux de difficulté et modes de jeu recommandés

Grâce à la flexibilité et à l’évolutivité de la configuration envoyée par Outlaw, le « lance-fusée » peut être utilisé à tout niveau de difficulté, et dans n’importe quel mode. Toutefois, ce personnage se révèle particulièrement redoutable lors des affrontements contre des cibles uniques. Les évènements de l’Anneau des flammes infernales et les boss des failles nephalem sont des terrains de chasse parfaits pour cette vierge hérissée de fusées, mais les dégâts supplémentaires offerts par Marque de la mort (Contagion) en font également une alliée de poids au sein d’un groupe.


Vous êtes bien nombreux... Ne t’inquiète pas, toi aussi, tu vas y avoir droit.

Parfaite pour les chasseurs de démons en herbe qui commencent en Tourment I, cette excellente configuration gagne en puissance à chaque nouvel objet légendaire récupéré. Pour obtenir de plus amples conseils et astuces, je vous recommande chaudement le guide complet d’Outlaw (en anglais) sur les forums Chasseur de démons. Il y détaille des techniques assez pointues pour se débarrasser d’ennemis particulièrement retors et propose également des résumés pour ceux qui veulent plonger au cœur de l’action au plus vite !


Les raisons qui nous font aimer cette configuration

Bien que j’ai un niveau 70 dans chaque classe, certaines me donnent plus de fil à retordre que d’autres, et le chasseur de démons fait partie des personnages qui m’intimident et m’intriguent à la fois. Il faut un sacré talent pour tirer parti de cette classe furtive et aussi agile qu’un chat, et je dois admettre à ma grande honte que la science de l’équilibre entre haine et discipline m’a longtemps paru obscure.


DEUX RESSOURCES ? MAIS QUELLE IDÉE ?

La configuration d’Outlaw est la fois simple et amusante. Bien que je frémisse à chaque session de jeu en pensant aux vertiges que j’inflige à mon pauvre chasseur de démons, j’ai hâte de m’y remettre à chaque fois. Je couvre actuellement Kadala de cristaux de sang pour obtenir le fameux K’mar Tenclip qui me manque encore. Le « Lance-fusées » est facile à appréhender mais difficile à maîtriser, exigeant dès le départ de bien gérer les ressources tout en s’entraînant à l’art du chassé-croisé.


Donnez-nous votre avis !

Jouer avec la configuration « Lance-fusées » d’Outlaw, c’est de la bombe (oui, oui, j’assume). Elle offre un sentiment de progression bien marqué au fur et à mesure de l’obtention des objets. Avons-nous oublié des objets ou des compétences ? Que changeriez-vous dans une configuration se concentrant sur Rafale ? Pensez-vous que je puisse caser encore beaucoup d’autres liens vers Rafale avant la fin de cet article ?

Faites-nous part de vos commentaires et n’oubliez pas de m’envoyer vos configurations à l’adresse TheorycraftThursday@blizzard.com !