Le barbare de soutien « Double scorpion » par Tacotrap

Le barbare de soutien « Double scorpion » par Tacotrap

Ceux qui aiment pousser le jeu en groupe dans ses derniers retranchements le savent bien : il est souvent nécessaire qu’un ou deux membres optent pour un rôle de soutien afin d’offrir à leurs alliés des améliorations diverses, des soins et un solide contrôle des ennemis. En règle générale, cette tâche est plutôt dévolue à un féticheur ou à un croisé, habitude qui n’a pas empêché Tacotrap#1306 de partager avec nous sa vision du barbare de soutien.


À propos de cette configuration

L’exploration des failles supérieures peut s’avérer une entreprise terrifiante, notamment au-delà du niveau 30. De fait, nombre de joueurs préfèrent explorer ces lieux sinistres en compagnie d’alliés aussi fiables que coriaces. Ils compensent ainsi les faiblesses de leurs configurations respectives tout en combinant leurs compétences, leur équipement et leurs améliorations pour atteindre un niveau dépassant de loin celui auquel ils auraient pu prétendre seuls. Certains sont même prêts à sacrifier leurs capacités offensives pour offrir à leurs alliés l’aide nécessaire au succès de leurs entreprises. Bien décidé à rompre avec la tradition, Tacotrap#1306 a choisi de confier ce rôle de soutien à… son barbare !


Venez à moi, mes mignons… et les autres aussi !

À l’instar du barbare-samaritain, héros de notre tout premier coup de projecteur sur cette classe, le barbare de soutien « double scorpion » offre à son groupe une source intarissable de globes de vie. Mais loin d’en faire des armes redoutables comme la configuration précédente, la création de Tacotrap#1306 préfère apporter de l’aide à ses alliés plutôt que d’infliger des dégâts à ses adversaires. Entièrement voué à la survie de son groupe et au contrôle des créatures hostiles, ce barbare des plus serviables laisse à d’autres le soin de faire souffrir les ennemis qu’il parvient à piéger dans ses filets.


Les compétences

Cette configuration s’appuie avant tout sur des techniques de survie et de contrôle des foules, même s’il faut garder à l’esprit que son équipement est tout aussi important que ses compétences.

Compétences actives

  • Lance des anciens (Harpon)
    • Utile pour ramener un ennemi qui tente de fausser compagnie au groupe.
    • Premier aiguillon du « double scorpion ».
  • Trombe (Ouragan)
    • Principale source de dégâts (bien qu’il s’agisse d’une considération secondaire pour ce barbare).
    • Permet d’infliger régulièrement les nombreux affaiblissements de l’équipement ou de déclencher ses divers effets.
    • La capacité de traverser les rangs ennemis sans encombre permet au barbare de sillonner le champ de bataille pour épauler ses alliés.
  • Dur au mal (La loi du nombre)
    • Réduit considérablement les dégâts subis par l’ensemble du groupe.
    • Permet au groupe d’ignorer les effets entravant les déplacements, augmentant ainsi nettement les chances de survie de ses membres.
  • Cri de guerre (Revigoration)
    • Confère à l’ensemble du groupe un bonus à l’armure, au maximum de points de vie et à la régénération de vie.
    • Source limitée de points de fureur, très appréciable pour déclencher (ou entretenir) Trombe.
  • Choc terrestre (Choc détonnant)
    • Permet de mieux contrôler les ennemis constamment attirés vers le barbare en les étourdissant.
    • Augmente le nombre de globes de vie à la disposition du groupe, conférant du même coup des soins et des ressources aux personnages-joueurs portant des protège-mains de faucheur.
  • Cri d’intimidation (Salaire de la peur)
    • Augmente la capacité de survie des membres de groupe en réduisant les dégâts qu’ils subissent.
    • Accroît encore le nombre de globes de vie générés. 

Compétences passives

  • Présence inspirante
    • Le barbare tire ses principales améliorations de ses cris. Doubler leur durée peut donc s’avérer très utile.
    • Confère en outre au personnage-joueur et à ses alliés un bonus à la régénération de vie.
  • Nerfs d’acier
    • De la robustesse…
  • Superstition
    • Encore de la robustesse…
  • Dur à cuire
    • Et toujours plus de robustesse !

Autres compétences

  • Marteau des anciens (Droit du sang)
    • Compétence alternative permettant de générer des globes de vie supplémentaires.
  • Fureur guerrière (Vivre par le fer)
    • Option à la fois plus personnelle et plus offensive, qui permet malgré tout d’augmenter le nombre de globes de vie lâchés par les ennemis.
  • Courroux du berserker (Jeu de jambes)
    • Compétence idéale pour augmenter la capacité de survie et la mobilité du personnage-joueur.


Les objets

La liste qui suit est assez longue, mais hormis quelques objets nécessaires à la réduction des temps de recharge, l’équipement de ce barbare est tout sauf figé.


Cet équipement de soutien est constitué à la fois d’objets trouvés et d’objets d’artisanat.

Objets indispensables

  • Protège-mains de faucheur
    • Garantit une génération constante de globes de vie.
    • Ces brassards permettent de bénéficier des effets de Trombe pour ainsi dire indéfiniment.
  • Couronne de Léoric
    • Double la réduction des temps de recharge lorsqu’elle est sertie d’un diamant, augmentant du même coup la disponibilité de nombre de compétences conférant des améliorations.
  • Fierté de Cassius
    • Permet de faire plus souvent appel à Dur au mal, améliorant ainsi les chances de survie de l’ensemble du groupe.
  • L’Ess de Johan
    • Attire fréquemment les ennemis. Ces derniers, ainsi regroupés, constituent alors des cibles idéales pour les compétences à effets de zone.
  • La Faucille du Boucher
    • Cet objet, notamment conçu pour attirer les créatures hostiles, constitue le second aiguillon du « double scorpion ».
  • Engeleurs
    • Améliore considérablement les chances de geler les ennemis touchés par Trombe.
    • Augmente les chances de déclenchement de Perte du piégé.
  • Irebleue
    • Confère de grandes chances de geler les ennemis. Arme idéale pour profiter du bonus aux dégâts de Perte du piégé.
    • Confère un bonus aux dégâts de froid qui accroît les dégâts infligés par Trombe.
  • Le Commandement de Born
    • Objet d’artisanat réduisant les temps de recharge.
    • Le bonus d’ensemble (2 pièces) de +15% aux points de vie permet en outre au barbare de survivre plus longtemps, au grand soulagement de ses alliés.
    • Pièces recommandées : épaulettes et cuirasse.
  • La Parure du capitaine LeRouge
    • Autre source de réduction des temps de recharge et coûts en ressource. Disponible auprès du forgeron.
    • Pièces recommandées : jambières et bottes

Objets complémentaires

  • Chaîne de Chilanik
    • Permet à Cri de guerre d’accélérer la vitesse de déplacement des membres du groupe bénéficiant de ses effets.
  • Ceinture de milicien
    • Source fiable de réduction des temps de recharge, cette ceinture étant toujours générée avec cet effet.

Gemmes légendaires recommandées

  • Perte du piégé
    • Du fait du grand nombre de méthodes de contrôle des foules dont dispose le barbare, tous les membres du groupe devraient régulièrement bénéficier du bonus aux dégâts de cette gemme.
    • Au rang 25, plus aucun ennemi ne passe entre les mailles du filet.
  • Gogok de vivacité
    • Le rang 25 confère une importante réduction des temps de recharge.
    • Cette gemme complète efficacement Trombe grâce à son augmentation de la vitesse d’attaque du barbare.
  • Gemme de toxine virulente
    • Le rang 25 apporte un bonus aux dégâts supplémentaire dont les alliés du barbare sauront certainement profiter.
    • Améliore légèrement les dégâts de cette configuration, lui permettant ainsi de participer un peu plus activement aux activités offensives du groupe.

Statistiques recommandées

  • La réduction des temps de recharge doit constituer votre priorité absolue afin de pouvoir faire appel le plus souvent possible à toutes les compétences imposant un temps de recharge.
  • De même, la robustesse doit l’emporter sur les statistiques liées aux dégâts. Le rôle de ce barbare au sein du groupe est de survivre pour conférer des améliorations à ses alliés. Peu importe qu’il n’inflige pas des tonnes de dégâts.
  • Pensez également à soigner la vie par coup et la régénération de vie pour qu’il puisse rester au cœur des combats en toutes circonstances.

Niveaux de difficulté et modes de jeu recommandés

Avant d’aborder le niveau de difficulté, il faut rappeler que cette configuration est avant tout destinée à être utilisée dans le cadre d’un groupe. Sa capacité de survie personnelle lui permet facilement de se hisser jusqu’en Tourment VI, mais l’élimination des ennemis sera très laborieuse en solo.

Ce rappel fait, notons que le barbare de Tacotrap a été aperçu en compagnie d’un groupe équilibré dans des failles supérieures de niveau 40 et plus, en mode Normal. Cette configuration peut également faire le bonheur d’alliés préférant le mode Extrême, pour peu qu’elle puisse leur conférer régulièrement les diverses améliorations du « double scorpion ». Enfin, l’augmentation fiable de la robustesse générale fera de ce barbare un compagnon très apprécié dans tout type de groupe.


Les raisons qui nous font aimer cette configuration

Je reconnais que tout le monde n’est pas fait pour endosser un rôle de soutien, peu importe le jeu. Il faut savoir faire preuve d’un certain désintéressement, surtout quand le déluge de nombres à l’écran, tous plus élevés les uns que les autres, vient à manquer. Malgré tout, il est possible de tirer une grande satisfaction du fait que tous les membres du groupe sont heureux de vous avoir à leurs côtés. 


De justes récompenses pour un compagnon dévoué.

Voir une configuration de soutien basée sur une classe qui n’opte que rarement pour un tel rôle est toujours instructif. « C’est vendredi, c’est théorie » aime élargir les horizons des joueurs et les encourager à sortir des sentiers battus, deux qualités que possède le « double scorpion » de Tacotrap.


Donnez-nous votre avis !

Vous aimez les rôles de soutien ? Quel genre de configuration de soutien utilisez-vous actuellement ? Quel type de personnage choisiriez-vous pour accompagner un barbare comme celui de Tacotrap ? N’hésitez pas à nous le faire savoir dans les commentaires ou envoyez-nous votre configuration afin que nous puissions l’essayer !

La semaine prochaine, c’est le croisé qui fera l’objet de toute notre attention. Alors, astiquez soigneusement vos boucliers et vérifiez l’état de vos fléaux ! À très bientôt !