Voir également

Fléaux
Niveau Objet
Niveau requis :
70

Fléau de la charge

  • Fléau à deux mains d’ensemble
  • 1 631,3
  • Dégâts par seconde
  • 1351-1486 points de dégâts

    1,15 attaque par seconde

    Primaires

    +[946 - 1125] force

  • Une des 7 propriétés magiques aléatoires (variable)
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts sacrés
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts de poison
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts de froid
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts arcaniques
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts de feu
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts de foudre
  • +4 propriétés magiques aléatoires

  • Ferveur de Norvald

  • Fléau de la charge
  • Bouclier du destrier
  • L’Ensemble (2) :
    Augmente la durée de Charge de destrier de 2 secondes ; de plus, tuer un ennemi diminue le temps de recharge de Charge de destrier de 1 seconde
    Utiliser Charge de destrier augmente vos dégâts de 400% tant qu’elle est active, et jusqu’à 5 secondes après son expiration

  • Account Bound

« Qu’on me donne un fléau et un cheval, et je sauverai l’église de Zakarum » — Norvald le croisé