Il s’agit de la liste des bonus les plus importants apportés par votre équipement. Vous pouvez sélectionner l’un d’entre eux afin d’afficher les objets qui vous le confèrent.
Vous tirez une flèche enflammée qui inflige un montant de dégâts de feu égal à 300% des dégâts de votre arme à tous les ennemis qu’elle traverse.
Nécessite Arme de jet
Secondaires
Débloqué au niveau 20
Flèche de givre
Tire une flèche de givre qui frappe un ennemi et lui inflige un montant de dégâts de froid égal à 330% des dégâts de votre arme. La flèche se divise ensuite en 10 flèches de givre supplémentaires maximum. Les ennemis touchés sont glacés, ce qui réduit leur vitesse de déplacement de 60% pendant 1 seconde.
Vous lancez des couteaux en spirale autour de vous et infligez 620% des dégâts de votre arme à tous les ennemis dans les 20 mètres. De plus, vos couteaux ralentissent le déplacement de vos ennemis de 60% pendant 1 seconde.
Vous tirez une rafale de flèches dans une grande zone. Les flèches tombent du ciel et infligent 1500% des dégâts de votre arme en 5 secondes à tous les ennemis présents dans la zone.
Nécessite Arme de jet
Archerie
Débloqué au niveau 30
Nuage noir
Tire une rafale de flèches guidées qui pleuvent sur les ennemis et leur infligent 3500% des dégâts de votre arme en 8 secondes.
Vous rend ainsi qu’au templier 193 093 points de vie, selon la force du templier.
Débloqué au niveau 5
Soin
Intimidation
Les ennemis qui attaquent le templier ou qui sont attaqués par lui sont ralentis de 80% pendant 3,00 secondes, selon la force du templier.
Débloqué au niveau 10
Intimidation
Charge
Temps de recharge :10 secondes
Charge une cible. Le coup inflige 280% des dégâts de l’arme à tous les ennemis dans les 8 mètres et les étourdit pendant 3,00 secondes, selon la force du templier.