Il s’agit de la liste des bonus les plus importants apportés par votre équipement. Vous pouvez sélectionner l’un d’entre eux afin d’afficher les objets qui vous le confèrent.
Vous lancez un projectile acéré qui inflige un montant de dégâts physiques égal à 500% des dégâts de l’arme à tout ennemi qu’il transperce.
Secondaires
Débloqué au niveau 2
Pulvérisation
Au lieu de transpercer les ennemis, la lance explose au contact de la première cible touchée et inflige un montant de dégâts physiques égal à 500% des dégâts de l’arme à tous les ennemis dans les 15 mètres.
Vous déchaînez une nova qui inflige un montant de dégâts de poison égal à 350% des dégâts de l’arme à tous les ennemis dans les 25 mètres.
Secondaires
Débloqué au niveau 12
Ombilic
La nova vous rend 1% de vos points de vie maximaux par cible touchée, mais elle n’inflige plus qu’un montant de dégâts physiques égal à 225% des dégâts de l’arme.
Vous maudissez la zone ciblée. Les ennemis maudits rendent à leur attaquant 2% de ses points de vie totaux quand celui-ci les frappe. Dure 30 secondes.
Malédictions
Débloqué au niveau 17
Transmission
À leur mort, les ennemis maudits transmettent la malédiction à une cible proche non affectée.
Vous invoquez des projectiles depuis les cadavres à proximité et les projetez sur l’ennemi ciblé en lui infligeant un montant de dégâts physiques égal à 1750% des dégâts de l’arme.
Cadavres
Débloqué au niveau 8
Os de verre
Les ennemis sont fragilisés, ce qui augmente leurs chances de subir un coup critique de 5% pendant 5 secondes chaque fois qu’ils sont touchés par la lance macabre.
Les dégâts de Lance macabre deviennent des dégâts de froid.