male de niveau 70
male de niveau 69
male de niveau 1
female de niveau 1
Il s’agit de la liste des bonus les plus importants apportés par votre équipement. Vous pouvez sélectionner l’un d’entre eux afin d’afficher les objets qui vous le confèrent.
Génère : 6 points de fureur par attaque
Vous frappez en arc de cercle et infligez 200% des dégâts de votre arme à tous les ennemis touchés.
Primaires
Débloqué au niveau 3
L’attaque frappe tous les ennemis autour de vous et les dégâts qu’elle inflige passent à un montant de dégâts de foudre égal à 235% des dégâts de votre arme.
Débloqué au niveau 47
Coût : 20 points de fureur
Vous invoquez un énorme marteau qui écrase les ennemis devant vous et leur inflige 535% des dégâts de votre arme. Cette attaque a 1% de chances supplémentaires d’être un coup critique par tranche de 5 points de fureur dont vous disposez.
Secondaires
Débloqué au niveau 2
Vous créez une onde de choc qui inflige 505% des dégâts de votre arme à tous les ennemis dans les 22 mètres devant vous.
Débloqué au niveau 7
Temps de recharge : 30 secondes
Réduit tous les dégâts subis de 50% et immunise contre tous les effets de perte de contrôle pendant 5 secondes.
Défensives
Débloqué au niveau 22
Vous récupérez 5364 points de vie par point de fureur dépensé tant que Dur au mal est actif.
Débloqué au niveau 36
Temps de recharge : 30 secondes
Vous provoquez un gigantesque éboulis qui s’abat sur une zone en infligeant 2400% des dégâts de votre arme à tous les ennemis pris dans l’éboulement.
Le temps de recharge diminue de 1 seconde par tranche de 25 points de fureur dépensés.
Puissance
Débloqué au niveau 61
Le temps de recharge diminue de 1 seconde par tranche de 15 points de fureur dépensés.
Débloqué au niveau 63
Génère : 15 points de fureur
Temps de recharge : 10 secondes
Vous poussez un cri féroce qui réduit les dégâts infligés par les ennemis dans les 25 mètres de 20% pendant 15 secondes.
Tactiques
Débloqué au niveau 14
Vous ne bénéficiez plus du bonus d’armure, mais les ennemis subissent 25% de dégâts supplémentaires pendant 6 secondes.
Débloqué au niveau 28
Temps de recharge : 120 secondes
Vous invoquez les vénérables barbares Talic, Korlic, et Madawc qui se battent 20 secondes à vos côtés. Chacun inflige 270% des dégâts de votre arme à chaque attaque et dispose de compétences supplémentaires.
Talic est équipé d’une épée et d’un bouclier, et utilise Trombe et Bond.
Korlic est équipé d’une énorme arme d’hast et utilise Fendoir et Charge furieuse.
Madawc est équipé d’une hache dans chaque main et utilise Lancer d’arme et Secousse sismique.
Rage
Débloqué au niveau 25
Les anciens infligent un montant de dégâts de feu égal à 540% des dégâts de votre arme à chaque attaque.
Débloqué au niveau 31
Temps de recharge : 4 secondes
Une attaque à distance qui inflige 140% des dégâts de l’arme et ralentit les ennemis touchés de 80% pendant 3,00 secondes, selon la dextérité du brigand.
Nécessite Arc
Débloqué au niveau 5
Chaque fois que le brigand ou vous-même réussissez un coup critique, vous devenez tous deux hystériques, ce qui augmente tous les dégâts que vous infligez de 3% pendant 3,00 secondes, selon la dextérité du brigand.
Débloqué au niveau 10
Temps de recharge : 8 secondes
Compétence active : le brigand tire 3 carreaux, qui infligent chacun 110% des dégâts de l’arme.
Compétence passive : les attaques spéciales du brigand ont 50,00% de chances de tirer 3 carreaux, selon la dextérité du brigand.
Nécessite Arc
Débloqué au niveau 15
Temps de recharge : 30 secondes
Le brigand libère un nuage de fumée qui recouvre une zone de 20 mètres et qui dure 2,00 secondes, selon la dextérité du brigand. Toutes les attaques portées aux ennemis situés dans le nuage seront des coups critiques.
Débloqué au niveau 20
Temps de recharge : 30 secondes
Vous rend ainsi qu’au templier 193 093 points de vie, selon la force du templier.
Débloqué au niveau 5
Les ennemis qui attaquent le templier ou qui sont attaqués par lui sont ralentis de 80% pendant 3,00 secondes, selon la force du templier.
Débloqué au niveau 10
Temps de recharge : 20 secondes
Assène à un ennemi un coup violent qui lui inflige 800% des dégâts de l’arme et fait subir à la cible et aux ennemis proches 10% de dégâts supplémentaires pendant 3,00 secondes, selon la force du templier.
Débloqué au niveau 15
Temps de recharge : 120 secondes
Lorsque vous subissez des dégâts qui devraient vous tuer, le templier vole à votre secours. Il renverse les ennemis proches dans les 15 mètres, vous soigne à hauteur de 15,00% de vos points de vie, selon sa force, et vous protège des dégâts pendant 5 secondes.
Débloqué au niveau 20
Temps de recharge : 4 secondes
L’enchanteresse lance un orbe guidé qui inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 150% des dégâts de l’arme aux ennemis dans les 15 mètres et les ralentit de 80% pendant 3,00 secondes, selon l’intelligence de l’enchanteresse.
Débloqué au niveau 15
Réduit les temps de recharge de vos compétences de 5,00%, selon l’intelligence de l’enchanteresse.
Débloqué au niveau 20
Temps de recharge : 20 secondes
Invoque un bassin d’énergie qui inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 330% des dégâts de l’arme en 5,00 secondes, selon l’intelligence de l’enchanteresse. Les ennemis affectés subissent 10% de dégâts supplémentaires.
Débloqué au niveau 25
Une aura augmente votre vitesse d’attaque et celle de l’enchanteresse de 3,00% si elle se trouve à moins de 40 mètres, selon l’intelligence de l’enchanteresse.
Débloqué au niveau 30
Dernière mise à jour le 16 juil. 2023 14:28 CEST