Vous maudissez la zone ciblée. Les ennemis maudits rendent à leur attaquant 2% de ses points de vie totaux quand celui-ci les frappe. Dure 30 secondes.
Malédictions
Débloqué au niveau 17
Prise de sang
Quand un ennemi maudit meurt, le temps de recharge de votre potion est réduit de 1 seconde.
Vous invoquez des projectiles depuis les cadavres à proximité et les projetez sur l’ennemi ciblé en lui infligeant un montant de dégâts physiques égal à 1750% des dégâts de l’arme.
Cadavres
Débloqué au niveau 8
Os de verre
Les ennemis sont fragilisés, ce qui augmente leurs chances de subir un coup critique de 5% pendant 5 secondes chaque fois qu’ils sont touchés par la lance macabre.
Les dégâts de Lance macabre deviennent des dégâts de froid.