Il s’agit de la liste des bonus les plus importants apportés par votre équipement. Vous pouvez sélectionner l’un d’entre eux afin d’afficher les objets qui vous le confèrent.
Ceci est un sort typique. L’incantation des sorts typiques ne coûte rien.
Vous projetez un missile d’énergie magique qui inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 230% des dégâts de votre arme.
Primaires
Débloqué au niveau 1
Stalactite glacial
Vous projetez un trait de glace qui explose à l’impact et inflige un montant de dégâts de froid égal à 175% des dégâts de votre arme aux ennemis dans les 4,5 mètres, en plus de les geler pendant 1 seconde.
Les ennemis ne peuvent être gelés par Stalactite glacial plus d’une fois toutes les 5 secondes.
Vous invoquez un énorme météore qui tombe du ciel et inflige un montant de dégâts de feu égal à 740% des dégâts de votre arme à tous les ennemis sur lesquels il s’écrase. Le point d’impact est recouvert de flammes qui infligent un montant de dégâts de feu égal à 235% des dégâts de votre arme en 3 secondes.
Force
Débloqué au niveau 25
Précipitation
Le délai d’invocation est supprimé et le météore s’écrase instantanément au sol.
Les dégâts de Météore deviennent des dégâts de foudre.
Vous vous téléportez à travers l’espace vers l’emplacement désiré à une distance maximum de 50 mètres.
Défensives
Débloqué au niveau 22
Calamité
À votre sortie de la téléportation, vous lancez une Onde de choc à courte portée qui inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 175% des dégâts de votre arme à tous les ennemis proches et les étourdit pendant 1 seconde.
Vous concentrez l’énergie ambiante pendant 1,5 seconde et libérez une explosion qui inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 945% des dégâts de votre arme à tous les ennemis dans les 12 mètres.
Maîtrise
Débloqué au niveau 19
Réaction en chaîne
Au lieu d’une explosion unique, déclenche 3 explosions consécutives qui infligent chacune un montant de dégâts de feu égal à 520% des dégâts de votre arme.
Une attaque à distance qui inflige 140% des dégâts de l’arme et ralentit les ennemis touchés de 80% pendant 3,00 secondes, selon la dextérité du brigand.
Nécessite Arc
Débloqué au niveau 5
Tir affaiblissant
Hystérie
Chaque fois que le brigand ou vous-même réussissez un coup critique, vous devenez tous deux hystériques, ce qui augmente tous les dégâts que vous infligez de 3% pendant 3,00 secondes, selon la dextérité du brigand.
Débloqué au niveau 10
Hystérie
Tir perforant
Temps de recharge :20 secondes
Une attaque à distance qui transperce les ennemis, leur inflige 500% des dégâts de l’arme et augmente les dégâts qu’ils subissent de 10% pendant 3,00 secondes, selon la dextérité du brigand.
Nécessite Arc
Débloqué au niveau 15
Tir perforant
Disparition
Temps de recharge :120 secondes
Lorsque vous subissez des dégâts qui devraient vous tuer, le brigand vous dissimule pendant 3,00 secondes, selon sa dextérité, pour vous permettre d’échapper à la mort.