Il s’agit de la liste des bonus les plus importants apportés par votre équipement. Vous pouvez sélectionner l’un d’entre eux afin d’afficher les objets qui vous le confèrent.
Vous invoquez un banc de piranhas tueurs qui infligent un montant de dégâts de poison égal à 400% des dégâts de votre arme en 8 secondes. Les ennemis affectés subissent aussi 15% de dégâts en plus.
Flétrissure
Débloqué au niveau 61
Tornade de piranhas
Le bassin de piranhas se transforme en tornade de piranhas qui dure 4 secondes. Les ennemis proches sont progressivement happés par la tornade.
Vous levez de terre un mur de 28 mètres de large de zombies qui bloquent les ennemis et les attaquent en leur infligeant un montant de dégâts physiques égal à 1200% des dégâts de votre arme en 6 secondes.
Flétrissure
Débloqué au niveau 28
Communion des esprits
Vous invoquez un cercle d’esprits pendant 6 secondes. Il inflige un montant de dégâts de froid égal à 1200% des dégâts de votre arme, glace les ennemis proches de 60% et réduit les dégâts qu’ils infligent de 25% pendant 3 secondes.
Vous invoquez 3 chiens zombies des profondeurs pour qu’ils combattent à vos côtés. Chacun inflige un montant de dégâts physiques égal à 120% des dégâts de votre arme par coup.
Défensives
Débloqué au niveau 4
Lien de vie
Vos chiens zombies absorbent 10% de tous les dégâts que vous subissez.
Vous invoquez un zombie gargantuesque pour qu’il combatte à vos côtés. Il inflige un montant de dégâts physiques égal à 450% des dégâts de votre arme par coup.
Vaudou
Débloqué au niveau 19
Géant infatigable
Quand le Gargantua rencontre un ennemi élite ou se trouve près de 5 ennemis, il enrage pendant 15 secondes et gagne :
20% à la vitesse de déplacement
35% à la vitesse d’attaque
200% aux dégâts physiques
Cet effet ne peut avoir lieu plus d’une fois toutes les 45 secondes. Les ennemis élite comprennent les champions, les créatures rares, les boss, et les autres joueurs.
Vous puisez dans la force vitale des ennemis présents dans les 18 mètres et gagnez 3% d’intelligence pendant 30 secondes par ennemi affecté. Cet effet peut se cumuler 5 fois.
Terreur
Débloqué au niveau 9
Langueur
Augmente votre armure de 10% par ennemi moissonné et réduit la vitesse de déplacement des ennemis moissonnés de 80% pendant 5 secondes.
Une puissante attaque explosive à distance qui inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 120% des dégâts de l’arme aux ennemis dans les 10 mètres, avec 100% de chances de les étourdir pendant 3,00 secondes, selon la dextérité du brigand.
Nécessite Arc
Débloqué au niveau 5
Tir puissant
Hystérie
Chaque fois que le brigand ou vous-même réussissez un coup critique, vous devenez tous deux hystériques, ce qui augmente tous les dégâts que vous infligez de 3% pendant 3,00 secondes, selon la dextérité du brigand.
Débloqué au niveau 10
Hystérie
Tir perforant
Temps de recharge :20 secondes
Une attaque à distance qui transperce les ennemis, leur inflige 500% des dégâts de l’arme et augmente les dégâts qu’ils subissent de 10% pendant 3,00 secondes, selon la dextérité du brigand.
Nécessite Arc
Débloqué au niveau 15
Tir perforant
Disparition
Temps de recharge :120 secondes
Lorsque vous subissez des dégâts qui devraient vous tuer, le brigand vous dissimule pendant 3,00 secondes, selon sa dextérité, pour vous permettre d’échapper à la mort.
Vous rend ainsi qu’au templier 193 093 points de vie, selon la force du templier.
Débloqué au niveau 5
Soin
Intimidation
Les ennemis qui attaquent le templier ou qui sont attaqués par lui sont ralentis de 80% pendant 3,00 secondes, selon la force du templier.
Débloqué au niveau 10
Intimidation
Charge
Temps de recharge :10 secondes
Charge une cible. Le coup inflige 280% des dégâts de l’arme à tous les ennemis dans les 8 mètres et les étourdit pendant 3,00 secondes, selon la force du templier.