Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Invoca dal cielo un'enorme meteora che si schianta sui nemici, infliggendo il 740% dei danni dell'arma come danni da fuoco. Il terreno colpito viene bruciato dalla lava, che infligge il 235% dei danni dell'arma come danni da fuoco nell'arco di 3 secondi.
Energia
Sbloccata al livello 25
Schianto Tonante
Elimina il ritardo che precede lo schianto di Meteora.
Incantesimo personalizzato: il lancio degli incantesimi personalizzati è gratuito.
Lancia un proiettile d'energia magica, infliggendo il 230% dei danni dell'arma come danni arcani.
Primarie
Sbloccata al livello 1
Stalattite Glaciale
Evoca un frammento di ghiaccio che esplode all'impatto, infliggendo il 175% dei danni dell'arma come danni da freddo ai nemici entro 4,5 metri e congelandoli per 1 secondo.
Stalattite Glaciale può congelare i nemici al massimo una volta ogni 5 secondi.
Scaglia un globo di pura energia che esplode al contatto, infliggendo il 435% dei danni dell'arma come danni arcani ai nemici entro 15 metri.
Secondarie
Sbloccata al livello 5
Orbita Arcana
Crea 4 globi arcani che orbitano intorno al mago, esplodendo quando i nemici si avvicinano e infliggendo il 265% dei danni dell'arma come danni arcani.
Circonda il mago con una barriera di ghiaccio che riduce del 12% i danni subiti dagli attacchi in mischia. Gli aggressori in mischia rimangono raggelati o congelati per 3 secondi. La barriera dura 10 minuti.
Può essere attivo un solo incantesimo di corazza alla volta.
Evocazione
Sbloccata al livello 14
Aura Congelante
Riduce la temperatura dell'aria intorno al mago, raggelando i nemici e riducendone la velocità di movimento del 80%.
Concentra intorno al mago un ammasso di energia che esplode dopo 1,5 secondi, infliggendo il 945% dei danni dell'arma come danni arcani ai nemici entro 12 metri.