Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Lancia delle bolas esplosive che si avvolgono intorno a un nemico. Dopo 1 secondo le bolas esplodono, infliggendo il 160% dei danni dell'arma come danni da fuoco al bersaglio più il 110% dei danni dell'arma come danni da fuoco ai nemici entro 14 metri.
Primarie
Sbloccata al livello 11
Rovina Imminente
Potenzia le bolas, che infliggono il 216% dei danni dell'arma come danni da fuoco al bersaglio e il 148% dei danni dell'arma come danni da fuoco agli altri nemici entro 14 metri, ma aumenta il ritardo dell'esplosione a 2 secondi.
Scaglia dei coltelli in tutte le direzioni, infliggendo il 620% dei danni dell'arma ai nemici entro 20 metri e riducendone la velocità di movimento del 60% per 1 secondo.
Congegni
Sbloccata al livello 14
Precisione Letale
Aumenta il tempo di recupero a 15 secondi e i danni al 1600% dei danni dell'arma come danni da fulmine.
Il cacciatore di demoni si trasforma nell'incarnazione della Vendetta per 20 secondi.
Armi Laterali: lancia 4 dardi penetranti che infliggono ciascuno il 60% dei danni dell'arma a ogni attacco. Proiettili Ricercanti: lancia contro i nemici circostanti 2 proiettili che infliggono ciascuno il 80% dei danni dell'arma a ogni attacco. Giusta Vendetta: aumenta i danni del 40%.
Congegni
Sbloccata al livello 61
Cannoni Laterali
Invece di scagliare razzi ricercanti, le armi laterali si trasformano in cannoni che infliggono il 225% danni dell'arma e ripristinano il 3,0% della Vita massima per ogni nemico colpito.
Provoca i nemici entro 10 metri dall'eroe per 3,00 secondi quando si viene colpiti, in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 5
Intervento
Intimidazione
I nemici che colpiscono o sono colpiti dal templare vengono rallentati del 80% per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 10
Intimidazione
Carica
Recupero:10 secondi
Carica un bersaglio, infliggendo il 280% dei danni dell'arma e stordendo tutti i nemici entro 8 metri per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.