Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Evoca uno scheletro che sorge dal terreno e attacca i nemici, infliggendo il 400% dei danni dell’arma come danni fisici in due attacchi. Dura 6 secondi.
Secondarie
Sbloccata al livello 5
Arciere Scheletrico
Evoca un arciere scheletrico che infligge il 400% dei danni dell'arma come danni da freddo.
Gli arcieri scheletrici aumentano la velocità d'attacco del negromante del 3% per 5 secondi ogni volta che infliggono danni. Massimo 10 accumuli.
Strappa le ossa dai nemici vicini, infliggendo il 125% dei danni dell'arma come danni fisici, e crea un'armatura che riduce del 3% i danni subiti per ogni nemico colpito, fino a un massimo di 10 nemici. Dura 60 secondi.
Sangue e Ossa
Sbloccata al livello 19
Dislocazione
Stordisce i nemici colpiti per 2 secondi.
Cambia i danni di Armatura d'Ossa in danni da veleno.
Evoca una nutrita armata scheletrica che attacca il punto selezionato, infliggendo il 12.000% dei danni dell’arma come danni fisici in un raggio di 15 metri.
Rianimazione
Sbloccata al livello 22
Valle della Morte
L'armata scheletrica trascina tutti i nemici nell'area d'effetto verso il centro.
Attacco a distanza che esplode all'impatto, infliggendo il 120% dei danni dell'arma come danni arcani ai nemici entro 10 metri e con una probabilità del 100% di stordirli per 3,00 secondi in base alla Destrezza del lestofante.
Richiede: Arco
Sbloccata al livello 5
Colpo Potenziato
Anatomia
Aumenta del 1,80% la probabilità di colpo critico per l'eroe e il lestofante in base alla Destrezza del lestofante.
Sbloccata al livello 10
Anatomia
Tiro Penetrante
Recupero:20 secondi
Attacco a distanza che infligge il 500% dei danni dell'arma ai nemici, trapassandoli e aumentando i danni a loro inflitti del 10% per 3,00 secondi in base alla Destrezza del lestofante.
Richiede: Arco
Sbloccata al livello 15
Tiro Penetrante
Velo della Notte
Recupero:30 secondi
Il lestofante crea una nube che copre un'area di 20 metri e dura 2,00 secondi in base alla Destrezza del lestofante. Tutti gli attacchi contro i nemici all'interno della nube sono colpi critici.
Provoca i nemici entro 10 metri dall'eroe per 3,00 secondi quando si viene colpiti, in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 5
Intervento
Intimidazione
I nemici che colpiscono o sono colpiti dal templare vengono rallentati del 80% per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 10
Intimidazione
Assalto Violento
Recupero:20 secondi
Sferra un potente colpo contro un nemico, infliggendo il 800% dei danni dell'arma e aumentando i danni subiti dal bersaglio e dai nemici vicini del 10% per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.
Ammalia un nemico, inducendolo a combattere al fianco dell'eroe per 8 secondi.
Sbloccata al livello 15
Malia
Amplificazione
Aumenta i bonus statici dei danni elementali del 5,00% in base all'Intelligenza dell'incantatrice.
Sbloccata al livello 20
Amplificazione
Erosione
Recupero:20 secondi
Evoca una pozza d'energia che infligge il 330% dei danni dell'arma come danni arcani nell'arco di 5,00 secondi in base all'Intelligenza dell'incantatrice. I nemici colpiti subiscono il 10% di danni aggiuntivi.
Sbloccata al livello 25
Erosione
Mente Focalizzata
Un'aura di 40 metri che aumenta del 3,00% la velocità d'attacco dell'eroe e dell'incantatrice in base all'Intelligenza dell'incantatrice.