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Hardcore
Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Genera: 4 Furia per attacco
Assale il nemico, infliggendo il 220% dei danni dell'arma. Ogni colpo aumenta la velocità di attacco di Frenesia del 15% per 4 secondi. Questo effetto può sommarsi fino a 5 volte.
Primarie
Sbloccata al livello 11
Ogni colpo ha una probabilità del 25% di scagliare contro un bersaglio vicino un'ascia penetrante che infligge il 300% dei danni dell'arma come danni da freddo a tutti i nemici sulla traiettoria.
Cambia i danni di Frenesia in danni da freddo.
Sbloccata al livello 17
Costo: 30 Furia
Percuote il terreno, generando un'onda distruttiva che infligge il 620% dei danni dell'arma ai nemici frontali entro 50 metri.
Secondarie
Sbloccata al livello 12
Riduce il costo a 22 Furia.
Cambia i danni di Scossa Sismica in danni da fulmine.
Sbloccata al livello 18
Genera: 15 Furia
Recupero: 10 secondi
Il barbaro spicca un poderoso salto, infliggendo il 180% dei danni dell'arma a tutti i nemici entro 10 metri dal punto d'impatto e rallentandone la velocità di movimento del 60% per 3 secondi.
Difensive
Sbloccata al livello 8
Dopo il salto, aumenta del 150% l'Armatura per 4 secondi.
Sbloccata al livello 14
Costo: 1 carica
Infligge il 300% dei danni dell'arma ai nemici circostanti. Il barbaro ripristina il 4% della Vita massima per ogni nemico colpito.
Vendetta ha una probabilità del 15% di ottenere una carica ogni volta che si viene colpiti, fino a un massimo di 2 cariche.
Potenza
Sbloccata al livello 13
Aumenta l'effetto di cura al 6% della Vita massima per nemico colpito.
Sbloccata al livello 19
Genera: 15 Furia
Recupero: 10 secondi
Il barbaro grida con ferocia, riducendo del 20% i danni inflitti dai nemici entro 25 metri per 15 secondi.
Tattica
Sbloccata al livello 14
Costo: 20 Furia
Aumenta del 30% la velocità di movimento per 3 secondi.
Difensive
Sbloccata al livello 16
Recupero: 8 secondi
Attacco a distanza che esplode all'impatto, infliggendo il 120% dei danni dell'arma come danni arcani ai nemici entro 10 metri e con una probabilità del 100% di stordirli per 3,00 secondi in base alla Destrezza del lestofante.
Richiede: Arco
Sbloccata al livello 5
Ogni volta che l'eroe o il lestofante sferrano un colpo critico, si lasciano cogliere dall'isteria, aumentando tutti i danni inflitti del 3% per 3,00 secondi in base alla Destrezza del lestofante.
Sbloccata al livello 10
Recupero: 8 secondi
Attiva: il lestofante scocca 3 dardi, ognuno dei quali infligge il 110% dei danni dell'arma.
Passiva: gli attacchi speciali del lestofante hanno una probabilità del 50,00% di scoccare 3 dardi in base alla Destrezza del lestofante.
Richiede: Arco
Sbloccata al livello 15
Recupero: 30 secondi
Cura l'eroe e il templare di 193.093 Vita in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 5
Rigenera 6436 Vita al secondo per l'eroe e il templare in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 10
Ultimo aggiornamento: 05 lug 2022 15:44 CEST