70 male
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하드코어
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전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
고유 주문입니다. 고유 주문은 마나를 소모하지 않습니다.
치명적인 독침을 쏘아 무기 공격력의 185%만큼 독 피해를 주고, 추가로 2초에 걸쳐 무기 공격력의 40%만큼 독 피해를 줍니다.
주 기술
1 레벨에 사용할 수 있습니다.
독침을 연속으로 3개 쏩니다. 독침은 각각 무기 공격력의 110%만큼 독 피해를 줍니다.
6 레벨에 사용할 수 있습니다.
거미가 4마리 담긴 단지를 던집니다. 거미는 근처의 적에게 물리 피해를 주며, 총 피해량은 무기 공격력의 576%입니다.
3 레벨에 사용할 수 있습니다.
새끼거미를 낳는 여왕 거미가 든 단지를 던집니다. 새끼거미 무리는 15초에 걸쳐 무기 공격력의 2625%만큼 독 피해를 줍니다.
여왕 거미는 한 마리만 소환해둘 수 있습니다.
18 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 45초
심연에서 좀비 들개 3마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 각 좀비 들개는 적에게 공격이 적중할 때마다 부두술사 무기 공격력의 120%만큼 물리 피해를 줍니다.
방어
4 레벨에 사용할 수 있습니다.
좀비 들개가 적을 물어 감염시키고 3초에 걸쳐 무기 공격력의 120%만큼 독 피해를 줍니다.
12 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 60초
덩치 좀비를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 좀비는 공격할 때마다 무기 공격력의 450%만큼 물리 피해를 줍니다.
부두
19 레벨에 사용할 수 있습니다.
덩치가 정예 적을 만나거나 근처에 적이 5마리 이상 있는 경우, 15초 동안 흥분 상태가 되어 다음 효과를 받습니다.
이동 속도 20% 증가
공격 속도 35% 증가
적에게 주는 물리 피해 200% 증가
흥분 상태는 45초에 한 번씩만 발동됩니다. 정예 적이란 용사, 희귀, 우두머리, 다른 플레이어를 가리킵니다.
29 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
춤을 추며 의식을 벌이는 우상족을 소환합니다. 근처의 모든 아군은 20초 동안 공격 속도와 이동 속도가 15% 증가합니다.
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
의식의 범위 내에 있는 모든 아군의 공격력이 15% 증가합니다.
44 레벨에 사용할 수 있습니다.
단검을 휘두르는 우상족을 5명 소환합니다. 우상족은 20초 동안 머무르며, 공격할 때마다 무기 공격력의 180%만큼 물리 피해를 줍니다.
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
우상족 사냥꾼을 2명 추가로 소환합니다. 사냥꾼은 적에게 독침을 쏘아 무기 공격력의 130%만큼 독 피해를 줍니다.
60 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 4초
원거리 공격으로 적에게 무기 공격력의 140%만큼 피해를 주고 이동 속도를 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 80% 감소시킵니다.
활 필요
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어와 건달의 극대화 확률이 건달의 민첩에 따라 1.80% 증가합니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
원거리 공격으로 적을 관통하여 무기 공격력의 500%만큼 피해를 주고 적에게 주는 피해가 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 10% 증가합니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 건달이 플레이어의 모습을 가립니다. 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 적의 눈에 띄지 않게 되어 죽음을 피할 수 있습니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2024년 01월 21일 18시 58분 KST